Lista płyt systemowych Sega Arcade - List of Sega arcade system boards
Sega to video game developer , wydawca i sprzętu firma deweloperska z siedzibą w Tokio , Japonia , z wieloma biurami na całym świecie. Firma angażowała się w branżę gier zręcznościowych jako mający siedzibę w Japonii dystrybutor automatów na monety, w tym pinballa i szaf grających . Sega importowała używane maszyny, które wymagały częstej konserwacji. Wymagało to skonstruowania zamiennych pistoletów, płetw i innych części do maszyn. Według byłego dyrektora Sega, Akiry Nagai, właśnie to doprowadziło firmę do opracowania własnych gier. Sega wydała Pong-Tron , swoją pierwszą grę wideo opartej w 1973. Firma powodziło od boomu gier arcade z końca 1970 roku, przy przychodach wspinaczkowych ponad US $ 100 milionów w 1979 roku stwierdził, że Nagai Hang-On i Out Run pomógł wyciągnąć rynek gier arkadowych z kryzysu w 1983 roku i stworzył nowe gatunki gier wideo.
Jeśli chodzi o salonach, Sega jest na świecie najbardziej płodnym producentem gra zręcznościowa, które opracowało ponad 500 gier , 70 franczyzowych i 20 płyty głównej zręcznościowe od 1981 roku została uznana przez Guinness World Records za to osiągnięcie. Poniższa lista zawiera różne płyty systemowe zręcznościowe opracowane i używane przez firmę Sega w swoich grach zręcznościowych.
Płyty systemowe Arcade
Tablica zręcznościowa | Uwagi | Wybitne gry i lata wydania |
---|---|---|
Podwójny |
|
|
G80 |
|
|
Obiekt VCO |
|
|
Laserdysk |
|
|
System 1 / System 2 |
|
|
Super skaler |
|
|
System E |
|
|
System 16 / System 18 |
|
|
Wyprzedzać |
|
|
X Zarząd |
|
|
System 24 |
|
|
Tablica Y |
|
|
Mega-Tech / Mega Play |
|
|
System C |
|
|
System 32 |
|
|
Model 1 |
|
|
Model 2 |
|
|
Sega Titan-Video (ST-V) |
|
|
Model 3 |
|
|
NAOMI |
|
|
Hikaru |
|
|
NAOMI 2 |
|
|
Triforce |
|
|
Chihiro |
|
|
SystemSP |
|
|
Lindbergh |
|
|
Europa-R |
|
|
RingEdge / RingWide / RingEdge 2 |
|
|
Nu |
|
|
WSZYSTKO |
|
Dodatkowy sprzęt do gier arkadowych
Sega opracowała i wydała dodatkowe gry zręcznościowe, które wykorzystują technologię inną niż dedykowane płyty systemowe do gier. Pierwszą grą zręcznościową wyprodukowaną przez firmę Sega był Periscope , gra elektromechaniczna . Następnie pojawił się Missile w 1969. Kolejne gry wideo, takie jak Pong-Tron (1973), Fonz (1976) i Monaco GP (1979) wykorzystywały dyskretne karty logiczne bez mikroprocesora CPU. Frogger (1981) wykorzystywał system zasilany dwoma mikroprocesorami Z80 CPU. Niektóre tytuły, takie jak Zaxxon (1982), zostały opracowane zewnętrznie z firmy Sega, co nie było wówczas rzadkością.