Ken Perlin - Ken Perlin

Ken Perlin
Piotrek.jpg
Ken Perlin na Kshitij '07
Alma Mater Uniwersytet Harvarda Uniwersytet w
Nowym Jorku
Kariera naukowa
Praca dyplomowa Syntetyzowanie tekstur realistycznych przez kompozycję funkcji motywowanych percepcyjnie  (1986)
Doradca doktorski David G. Lowe
Strona internetowa mrl .nyu .edu /~perlin /

Kenneth H. Perlin jest profesorem w Katedrze Informatyki na Uniwersytecie w Nowym Jorku , dyrektor założycielem Media Research Lab na NYU, dyrektor Future Reality Lab na Uniwersytecie Nowojorskim oraz Dyrektor Games for Learning Institute. Posiada licencjat . Stopień Teoretycznej matematyki z Uniwersytetu Harvarda (7/1979), A MS stopnia w dziedzinie informatyki z Courant Institute of Mathematical Sciences , New York University (6/1984), a Ph.D. stopień naukowy z informatyki na tej samej uczelni (2/1986). Jego zainteresowania badawcze obejmują grafikę , animację , multimedia oraz edukację naukową . Rozwijał lub był zaangażowany w rozwój technik, takich jak szum Perlin , interaktywne animacje postaci w czasie rzeczywistym oraz interfejsy użytkownika komputera. Najbardziej znany jest z opracowania szumu Perlina i szumu Simplex , z których oba są algorytmami dla realistycznego szumu Gradient .

Jest współpracownikiem World Building Institute .

Nagrody

W 1996 roku K. Perlin otrzymał Oscara za osiągnięcia techniczne z Academy of Motion Picture Arts and Sciences , dla rozwoju Perlin hałasu . Wprowadził tę technikę w celu uzyskania naturalnie wyglądających tekstur na powierzchniach generowanych komputerowo w celu uzyskania efektów wizualnych w filmie, podczas pracy nad filmem fabularnym Walt Disney Productions z 1982 roku TRON, dla którego opracował dużą część oprogramowania.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki