Jens Bergensten - Jens Bergensten
Jens Bergensten | |
---|---|
Urodzić się |
Jens Peder Bergensten
18 maja 1979
Örebro , Szwecja
|
Narodowość | szwedzki |
Inne nazwy | Jeb |
Zawód | Programista gier wideo |
Znany z | Główny programista Minecraft |
Małżonkowie | Jenny Thornell ( M, 2013), |
Dzieci | 1 |
Jens Peder Bergensten (ur. 18 maja 1979), znany również jako Jeb , to szwedzki programista gier wideo . Najbardziej znany jest jako główny projektant Minecrafta . W 2013 roku, wraz z Minecraft twórca Markus Persson , został uznany za jeden z Czasu „s 100 najbardziej wpływowych ludzi na świecie. Jako pracownik Mojang Studios współtworzył Minecrafta z Perssonem od 2010 roku, został głównym projektantem w 2011 roku, a pełną kontrolę przejął w 2014 roku, kiedy Persson opuścił firmę po jej przejęciu.
Kariera zawodowa
Bergensten zaczął programować swoje pierwsze gry w wieku 11 lat, używając języka BASIC i Turbo Pascal . Przez 21 lat pełnił funkcję mapowania i Modder dla first-person shooter gry Quake III Arena . Pracował jako programista C++ i Java dla twórcy gier Korkeken Interactive Studio , które zbankrutowało i przekształciło się w Oblivion Entertainment . W tym czasie kierował rozwojem sieciowej gry fabularnej Whispers in Akarra , którą później przerwał po odejściu od pierwotnej wizji twórczej zespołu.
Po ogłoszeniu upadłości Oblivion Entertainment Bergensten przeniósł się do Malmö i w 2008 roku uzyskał tytuł magistra informatyki na Uniwersytecie w Lund . Podczas studiów wraz z Danielem Brynolfem i Pontusem Hammarberem założył niezależną firmę tworzącą gry Oxeye Game Studio . Studio stał się znany za gra platformowa Kobalt i strategii czasu rzeczywistego gry zbiorów: Masywne Encounter . Do 24 listopada 2010 r. Bergensten pracował dla społeczności wiedzy online; Planeta .
Studio Mojang
W listopadzie 2010 roku Bergensten został zatrudniony jako programista back-end Mojanga dla Scrolls (obecnie znany jako Caller's Bane ). Później zaczął programować coraz bardziej znaczące części Minecrafta, aż został głównym projektantem w grudniu 2011 roku, zastępując Markusa Perssona. Bergensten był częścią zespołu, który opracował katakumby Przekręt w ramach Humble Bundle Mojam , a jam gry .
Życie osobiste
W dniu 11 maja 2013 r. Bergensten poślubiła Jenny Bergensten (z domu Thornell). 10 grudnia 2015 r. Bergensten miał syna Björna.
Opracowane gry
- Żniwa: masowe spotkanie (2008)
- Minecraft (2011)
- Kobalt (2016)