Piłka Ręczna - Handball


Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Gra w piłkę ręczną
Elda Prestigio Krim.jpg
Piłka ręczna gracz porusza się w kierunku bramki przed wyrzuceniem piłki, a bramkarz czeka, żeby go zatrzymać. Anchal Dubey kadry narodowej z Ballia
Najwyższa organem IHF
pierwszy grał Koniec 19 wieku w Danii. Wynaleziony przez Nicolaj Ernst w 1897 roku w Nyborg .
zarejestrowanych graczy > 27 mln (2016)
Charakterystyka
Kontakt Tak (przedni)
Członkowie drużyny 7 na stronie (w tym bramkarz)
mieszane płci Tak, oddzielne konkursy
Rodzaj Sport zespołowy , piłka sportowe
Sprzęt Ball i cele
Miejsce spotkania kryty kort
Obecność
olimpijski Część Letniej programu olimpijskiego w 1936 roku
zaprezentowany na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 1952.
Powrócił do programu letnich igrzysk w 1972 roku.
world Games Plażowa piłka ręczna: 2001  - do chwili obecnej (Invitational sportowe przed 2013)
Ręczna gra podkreśla wideo

Piłka ręczna (znany również jako piłka ręczna zespołu , fieldball, europejskiej piłki ręcznej lub olimpijskim piłki ręcznej ) to sport zespołowy , w którym dwa zespoły z każdej siedmiu zawodników (sześciu z pola graczy oraz bramkarskich ) przekazać piłkę za ręce w celu rzucania go do pola celem drugiej drużyny. Standardowy mecz składa się z dwóch okresów 30 minut, a zespół, który strzelił najwięcej bramek wygrywa. Nie ma sprzęt ochronny noszony podczas gry.

Nowoczesna piłka ręczna jest rozgrywany na korcie od 40 do 20 metrów (131 stóp) od 66, z celem w środku każdym końcu. Cele są otoczone 6 m (20 stóp) w strefie, w której tylko obrony bramkarz jest dozwolony; Cele muszą być drużyny rzuca piłkę spoza strefy lub podczas „nurkowania” do niego. Sport jest zazwyczaj grał w domu, ale na zewnątrz warianty występują w formach piłka ręczna na trawie i Czech piłki ręcznej (które występowały w przeszłości) i plażowa piłka ręczna . Gra jest szybka i wysokiej punktacji: profesjonalne zespoły teraz zazwyczaj zdobyć między 20 a 35 bramek każdy, chociaż niższe wyniki nie były rzadkością dopiero kilka lat temu. Kontakt ciało jest dozwolona przez rywali próbujących powstrzymać atakujących od zbliżania się do celu.

Gra została ujednolicona pod koniec 19 wieku w Danii. Nowoczesny zestaw reguł został opublikowany w 1917 roku w Niemczech i miał kilka poprawek w międzyczasie. Pierwszy międzynarodowy gry rozgrywane były w ramach tych zasad dla mężczyzn w 1925 roku, a dla kobiet w 1930 roku męska piłki ręcznej po raz pierwszy wystąpił na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 1936 w Berlinie, jak na zewnątrz, i następnym razem na Letnie Igrzyska Olimpijskie 1972 w Monachium , jak w domu, i ma był dyscypliną olimpijską w międzyczasie. Damska drużyna piłki ręcznej dodano na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 1976 .

International Handball Federation została utworzona w 1946 roku, a od 2016 roku, posiada 197 federacji członkowskich. Sport jest najbardziej popularny w krajach Europy kontynentalnej, które zdobyły wszystkie medale, ale jeden w męskich mistrzostwach świata od 1938 roku w kobiecych mistrzostwach świata , tylko dwa kraje pozaeuropejskie zdobyły tytuł: Korea Południowa i Brazylia. Gra cieszy się popularnością również na Dalekim Wschodzie, w Afryce Północnej i części Ameryki Południowej .

Początki i rozwój

Znaczek przedstawiający 1972 Olimpiada

Istnieją dowody starożytnych rzymskich kobiet odgrywających wersja piłki ręcznej o nazwie expulsim ludere . Istnieją zapisy piłki ręcznej, jak gry w średniowiecznej Francji , a wśród Eskimosów na Grenlandii w średniowieczu . Przez 19 wieku, istniały podobne gry Håndbold z Danii , házená w Republice Czeskiej , handbol w Ukrainie i torball w Niemczech .

Gra zespół piłki ręcznej dzisiejszy została ujednolicona pod koniec 19 wieku w północnej Europie : głównie w Danii , Niemczech , Norwegii i Szwecji . Pierwsza pisemna zestaw reguł zespołu piłki ręcznej została opublikowana w 1906 roku przez duńskiego nauczyciela siłowni, porucznika i medalista olimpijski Holger Nielsen od Ordrup gimnazjum, na północ od Kopenhagi . Nowoczesny zestaw zasad zostało opublikowane w dniu 29 października 1917 Max Heiser, Karl Schelenz i Erich Konigh z Niemiec. Po 1919 roku zasady te zostały poprawione przez Karla Schelenz. Pierwszy międzynarodowy gry rozgrywane były w ramach tych zasad, między Niemiec i Belgii przez mężczyzn w 1925 roku i od Niemiec i Austrii przez kobiety w 1930 roku.

W 1926 roku Kongres Międzynarodowej Federacji Lekkoatletycznych Amateur nominowany komisję do opracowania przepisów międzynarodowych piłka ręczna na trawie. Międzynarodowy Amateur Handball Federation powstała w 1928 roku i później Międzynarodowa Federacja Piłki Ręcznej powstała w 1946 roku.

Męska pola piłkę ręczną grał na Letnie Igrzyska Olimpijskie 1936 w Berlinie. W ciągu następnych kilku dekad, piłka ręczna kryty kwitło i rozwinął się w krajach skandynawskich. Sport ponownie pojawiły się na arenie międzynarodowej jako piłce ręcznej dla Letnie Igrzyska Olimpijskie 1972 w Monachium . Damska drużyna piłki ręcznej dodano na Letnich Igrzyskach Olimpijskich 1976 w Montrealu . Ze względu na jego popularność w regionie, kraje wschodnioeuropejskie, że rafinowane zdarzenia stał się dominującą siłą w sporcie, kiedy została ona przywrócona.

International Handball Federation zorganizowany męskiej mistrzostwa świata w 1938 roku, a następnie co cztery (czasem trzech) lat od II wojny światowej do roku 1995. Od mistrzostw świata 1995 w Islandii, konkurencja została odbywają się co dwa lata. Dla kobiet mistrzostw świata odbywa się od 1957 roku IHF organizuje również młodszych kobiet i mężczyzn MŚ. W lipcu 2009 roku na liście 166 IHF federacje członkowskie - około 795 tysięcy zespołów i 19 milionów graczy.

zasady

Zasady są określone w planie IHF za reguł.

streszczenie

Dwa zespoły z siedmiu graczy (sześciu graczy pola plus jeden bramkarskich) w pole i próbować zdobyć punkty umieszczając piłkę gry do bramki drużyny przeciwnej. W prowadzeniu piłki, gracze podlegają następującym ograniczeniom:

  • Po otrzymaniu piłki, gracze mogą przejść, utrzymać posiadanie lub strzelać piłkę.
  • W przypadku posiadania piłki, gracz musi dryblować (podobny do dryblować koszykówki ), lub może trwać nawet do trzech etapach do trzech sekund w czasie, bez dryblingu.
  • Brak atakujących lub broniących graczy inne niż broniącego bramkarza wolno dotykać podłogi w polu bramkowym (w promieniu sześciu metrów od bramki). A strzał lub podanie w polu bramkowym jest ważna, gdy zakończone przed dotykając podłogi . Bramkarze są dozwolone poza polem bramkowym, ale nie wolno przekroczyć granicę polu bramkowym z piłką w dłoniach.
  • Piłka nie może być przekazywana z powrotem do bramkarza, gdy są one umieszczone w polu bramkowym.

Wybitne możliwości punktacji mogą wystąpić podczas atakowania graczy skok w polu bramkowym. Na przykład, atakujący gracz może złapać przepustkę podczas uruchamiania wewnątrz pola bramkowego, a następnie strzelać lub przechodzą przed dotykając podłogi. Podwojenie występuje wtedy, gdy gracz nurkowanie kontry przechodzi do innego kolega nurkowania.

Plac zabaw

Schemat pole gry do piłki ręcznej
Odkryty boisko do piłki ręcznej

Piłka ręczna jest rozgrywany na korcie 40 o 20 metrów (131 stóp x 66 stóp), z celem w środku każdego końca. Cele są otoczone niemal półkolisty obszar, zwany strefy lub gniecenie, określony przez linię sześć metrów od bramki. Przerywana linia niemal półkolisty dziewięć metrów od bramki wyznacza linię rzutów wolnych. Każda linia na dworze jest częścią obszaru obejmuje on. Oznacza to, że środkowa linia należy do obu połówek w tym samym czasie.

cele

Cele są dwa metry wysokości i szerokości trzech metrów. Muszą one być bezpiecznie przykręcone albo do podłogi lub za ścianą.

Słupki i belki muszą być wykonane z tego samego materiału (na przykład z drewna lub aluminium ) i posiadają kwadratowy przekrój poprzeczny z bokami 8 cm (3 cale). Trzy boki belek widocznych z boiska muszą być pomalowane na przemian w dwóch kontrastowych kolorach, które muszą kontrastować zarówno na tle. Kolory na obu bramek muszą być takie same.

Każdy cel musi wyposażone w siatkę. To musi być zamocowana w taki sposób, aby piłka rzucona do bramki nie pozostawia lub przekazać cel w normalnych okolicznościach. W razie potrzeby, drugi netto mogą być splecione z tyłu siatki po wewnętrznej.

D-Zone

Cele są otoczone przez przetłoczenie. Ten obszar jest wyznaczony przez dwa okręgi kwartału o promieniu sześciu metrów wokół najdalszych zakątków każdy cel post i łączącej linii równoległej do linii bramkowej. Tylko broniący bramkarz jest dozwolone wewnątrz tej strefy. Jednakże gracze sąd może złapać i dotknąć piłkę w powietrzu w nim tak długo jak gracz rozpoczyna swoją skok poza strefą i wypuszcza piłkę zanim wyląduje (lądowania wewnątrz obwodu jest dozwolone w tym przypadku tak długo, jak piłka został zwolniony).

Jeśli gracz bez styków kulkowych ziemi wewnątrz bramki obwodzie, lub linia otaczająca obwód, musi wziąć najbardziej bezpośrednią ścieżkę z niego. Należy jednak gracz przekroczyć strefę próbując zyskać przewagę (np lepsza pozycja) ich zespół ceduje piłkę. Podobnie, naruszenie wejścia broniąc gracz jest karane tylko wtedy, gdy robią to w celu zdobycia przewagi w obronie.

obszar Zmiana

Poza jednej długiej krawędzi pola gry po obu stronach linii środkowej są obszary substytucji dla każdej drużyny. Obszary zazwyczaj zawierają ławki jak ławeczkami. Przedstawiciele zespołu, zamienniki i zawieszone gracze muszą czekać w tej dziedzinie. Obszar ten leży zawsze po tej samej stronie jako zespół własnej bramki. Podczas przerwy obszary podstawienia są zamienione. Każdy gracz wchodzenia lub wychodzenia luz musi przekroczyć linię substytucji, która jest częścią linii bocznej i sięga 4,5 m (15 ft) od linii środkowej na stronie zespołu.

Trwanie

Limit czasu zespół

Standardowa pasuje do wszystkich zespołów co najmniej 16 lat ma dwie połówki 30 minut z 10- do 15-minutowej przerwy przerwy. W przerwie zespoły przełączać strony sądu, jak również ławki. Dla młodzieży długość połówek jest obniżonej 25 minut w wieku od 12 do 15 i 20 minut w wieku od 8 do 11; chociaż federacje krajowe niektórych krajach mogą się różnić w ich realizacji z oficjalnymi wytycznymi.

Jeżeli decyzja musi być osiągnięta w danym meczu (np w turnieju), a kończy się remisem po regulaminowym czasie, istnieją co maksymalnie dwóch nadgodzin, każdy składający się z dwóch prostych okresach 5-minutowych z przerwą jednej minuty w pomiędzy. Gdyby nie one decydują grę albo, zwycięska drużyna jest określona w rzutach karnych (best-of-pięciu rundach, jeśli nadal związany, dodatkowe rundy potem aż wygrał jeden zespół).

Sędziowie mogą wywołać limit czasu według własnego uznania; Typowe przyczyny to urazy, zawiesin lub czyszczenie sąd. Kara rzuca powinna wyzwalać timeout tylko dla długich opóźnień, takich jak zmiany bramkarza.

Od 2012 roku, zespoły mogą wywołać 3 timeoutów zespołu na mecz (do dwóch na pół), które przetrwają każdą minutę. Prawo to może być wywoływane tylko przez zespół w piłce. Przedstawiciele zespołu muszą pokazać zieloną kartę oznaczoną czarnym T na biurku TimeKeeper za. Sędzia mierzący czas potem natychmiast przerywa grę brzmiące sygnał akustyczny i zatrzymuje się czas. Wcześniej był to jeden za połowę. Dla celów zawijających limity czasu, nadgodziny i strzelaniny są przedłużeniem drugiej połowie.

sędziowie

Ewidentne zagranie ręką mecz jest rozstrzygnięty przez dwie równe sędziów. Niektóre organy krajowe pozwalają gry z tylko jednego sędziego w szczególnych przypadkach, takich jak choroby w krótkim czasie. Gdyby sędziowie nie zgadzają się na każdą okazję, zostanie podjęta decyzja w sprawie wzajemnego porozumienia podczas krótkiego czasu oczekiwania; lub, w przypadku kar, tym bardziej dotkliwe z dwóch wchodzi w życie. Sędziowie są zobowiązani do podejmowania decyzji „na podstawie swoich obserwacji faktów”. Ich wyroki są ostateczne i mogą być zaskarżone tylko w przypadku braku zgodności z przepisami.

Sędziowie (niebieskie koszulki) zachować oba zespoły między nimi.

Sędziowie ustawiają się w taki sposób, że gracze drużyny są ograniczone między nimi. Stoją ukośnie ustawione tak, że każdy może obserwować jedną linię boczną. W zależności od ich pozycji, jeden nazywa Sędzia pola , a druga bramka sędzia . Pozycje te automatycznie włączać obrotu kuli. Oni fizycznie wymieniać ich stanowiska co około 10 minut (długie wymiany), i zmienić strony co pięć minut (krótki Exchange).

IHF definiuje 18 sygnałów ręcznych dla szybkiej komunikacji wizualnej z graczy i urzędników. Sygnał ostrzeżenia lub dyskwalifikacji towarzyszy żółtej lub czerwonej kartki, odpowiednio. Sędziowie również użyć gwizdkiem ciosów wskazują wykroczenia lub zrestartować grę.

Sędziowie są obsługiwane przez scorekeeper i czasomierz , którzy uczęszczają do formalnych rzeczy, takich jak śledzenie celów i zawiesin lub uruchamiania i zatrzymywania zegara, odpowiednio. Mają też oko na ławkach i powiadomić sędziów na błędy podmiany. Ich biuro znajduje się pomiędzy tymi dwoma obszarami podmiany.

zespole, zamienniki i urzędnicy

Każdy zespół składa się z siedmiu zawodników na boisku i siedmiu zastępców graczy na ławce. Jeden gracz na boisku musi być wyznaczony bramkarz, różniących się jego ubrania od reszty zawodników terenowych. Wymiana zawodników może być wykonane w dowolnej ilości i w dowolnym momencie gry. Wymiana odbywa się na linii substytucyjnego. Wcześniejsze zawiadomienie z sędziów nie jest konieczne.

Niektóre organy krajowe, takie jak Deutsche Handball Bund (DHB, „niemiecki Handball Federation”) pozwalają na zastąpienie w mniejszych zespołach tylko wtedy, gdy posiadają kulowym lub podczas limity czasu. Ograniczenie to ma na celu zapobieganie wczesnej specjalizacji graczy przestępstwo lub obrony.

gracze polowe

Gracze polowe wolno dotykać piłki każdą częścią swojego ciała powyżej tym kolanie. Podobnie jak w wielu innych sportach zespołowych, należy wprowadzić rozróżnienie między wzrok i dryblingu . Gracz, który jest w posiadaniu piłki może stać stacjonarny tylko trzy sekundy, a może trwać tylko trzy kroki. Następnie muszą one albo strzelać, zdać, czy dryblować piłkę. Biorąc więcej niż trzy kroki w każdej chwili jest uważany za podróżowanie, a wyniki w obrocie. Gracz może dryblować tyle razy, ile chcą (choć, ponieważ odejście jest szybsze, jest to preferowana metoda ataku), tak długo, jak podczas każdego dryblować kontakty ręki tylko górne piłki. Dlatego bilansowa jest całkowicie zabronione i skutkuje obrotów. Po dryblować się podniósł, gracz ma prawo do kolejnych trzech sekund lub trzech krokach. Piłka musi następnie zostać przekazane lub strzał, jak dalej gospodarstwo lub dryblingu spowoduje podwójnego dryblować obrotów i rzucie wolnym dla drużyny przeciwnej. Inne obraźliwe wykroczenia, które powodują obroty obejmują ładowania i ustawienie nielegalną ekran. Przenoszenie piłki do strefy sześć metrów wyniki zarówno w posiadaniu kulowego mija (przez atakującego) lub obrotu (o siatki).

Bramkarz

Tylko bramkarze mogą swobodnie przemieszczać się w obrębie bramki obwodzie, choć nie może przekroczyć linię obwodową bramkowej podczas przenoszenia lub dryblingu piłkę. W strefie, będą one mogły dotknąć piłki ze wszystkich części ciała, łącznie z ich stopami, z myślą obronnej (dla innych działań, podlegają takim samym ograniczeniom jak odtwarzacze polowych). Bramkarze mogą uczestniczyć w normalnej grze swoich kolegów z drużyny. Mogą one być zastąpione przez zwykłym odtwarzaczu pole jeżeli ich zespół zdecyduje się korzystać z tego systemu w celu przewyższa broniących graczy. Wcześniej ten zawodnik rozgrywający stać wyznaczony bramkarz na boisku; i musiał nosić kamizelkę lub jakiś szelkach być oznaczone jako takie. Że koszula musi być równe i tworzyć w kolorze koszuli na bramkę, aby uniknąć nieporozumień. Zmiana zasada ma na celu uczynić grę bardziej obraźliwa teraz pozwala każdemu graczowi podstawić bramkarza. Nowa zasada podobna do stosowanej w hokeju na lodzie. Przepis ten został po raz pierwszy użyty w damskiej mistrzostwach świata w grudniu 2015 roku i od tego czasu był używany przez mężczyzn mistrzostw Europy w styczniu 2016 roku i przez obu płci w turnieju olimpijskim w Rio w 2016 r.

Jeśli któryś bramkarz odbija piłkę nad zewnętrzną linię bramkową, ich zespół pozostaje w posiadaniu piłki, w przeciwieństwie do innych sportów takich jak piłka nożna . Bramkarz wznawia grę rzutem od wewnątrz strefy ( „rzut bramkarz”). Przechodząc do własnych wyników bramkarz w obrotach. W rzutu karnego, rzucając piłkę na głowę bramkarza, który nie porusza się ryzyko bezpośredniej dyskwalifikację ( „czerwona kartka”).

Poza własnym D-zone, bramkarz jest traktowany jako obecnego zawodnika pola i musi przestrzegać zasad graczy pole; posiadanie lub przeciwdziałanie zatrzymane poza obszarem zagrożenia bezpośredniego dyskwalifikację. Bramkarz nie może powrócić do obszaru z piłką.

przedstawiciele zespołu

Każda drużyna może składać się maksymalnie z czterech funkcjonariuszy zespołu siedzących na ławkach. Urzędnik jest ktoś, kto nie jest ani gracz, ani substytutem. Jeden urzędnik musi być wyznaczony przedstawiciel, który jest zazwyczaj kierownik zespołu . Od 2012 roku, przedstawiciele mogą dzwonić do 3 timeoutów zespołu (maksymalnie dwa razy połowę) i mogą dotyczyć scorekeeper, sędziów mierzących czas io sędziów (przed tym, to było raz na pół); nadgodziny i strzelaniny są uważane za przedłużenie drugiej połowie. Inni urzędnicy zazwyczaj obejmują lekarzy czy menedżerów. Żaden urzędnik może wejść na boisko gry bez zgody sędziów.

Piłka

Liczebność III ręczna

Piłka jest kulista i muszą być wykonane ze skóry lub z materiału syntetycznego. Niedopuszczalne jest, aby mieć błyszczącą lub śliskiej powierzchni. Jak piłka ma być obsługiwany jedną ręką, jego oficjalne wymiary różnią się w zależności od wieku i płci z uczestniczących zespołów.

Rozmiar Klasa Obwód
(cm)
Obwód
(w)
Waga
(g)
Waga
(oz)
III Kobiety i mężczyzna over-16s 58-60 23-24 425-475 15.0-16.8
II Kobiety, mężczyzna over-12s, a samica over-14s 54-56 21-22 325-375 11.5-13.2
ja Over-8s 50-52 20-20 290-330 10-12

przyznane rzuty

Sędziowie mogą przyznać specjalną rzut do zespołu. Dzieje się tak zazwyczaj po pewnych wydarzeniach, takich jak zdobytych bramek, off-sąd kulki, obrotów i limity czasu. Wszystkie one wymagają specjalnego rzuca miotacz aby uzyskać pewną pozycję i stwarzają ograniczenia dotyczące stanowiska wszystkich innych graczy. Czasami wykonanie musi czekać na gwizdek ciosem kartką.

Zrzucić
Rzut-off odbywa się od środka boiska. Rzucający musi dotknąć środkową linię z jedną nogą, a wszystkie pozostałe ofensywnych graczy musi pozostać w ich połowie, aż sędzia wznawia grę. broniących gracze muszą zachować odległość co najmniej trzech metrów od rzucającego aż piłka opuści rękę. Rzut-off występuje na początku każdego okresu i po przeciwległych punktów drużyny zdobył bramkę. To musi być rozliczone przez sędziów.
Nowoczesna piłka ręczna wprowadziła „szybki rzut-off” koncepcji; czyli gra zostanie natychmiast wznowiona przez sędziów, jak tylko zespół wykonujący spełnia jego wymagania. Wiele zespołów wykorzystać tę regułę zdobyć łatwe cele przed opozycja ma czas, aby utworzyć stabilną linię obrony.
Wrzucić
Zespół, który nie dotknąć piłki ostatni wyróżniony wrzut gdy piłka całkowicie przekroczy linię boczną lub dotknie sufitu. Gdy piłka przekroczy linię bramkową zewnętrzną, rzut z autu w przyznawany jest tylko wtedy, gdy broniące gracze polowe dotknął piłki jako ostatni. Wykonanie wymaga miotacz umieścić jedną stopę na najbliższej zewnętrznej linii do przyczyny. broniące Wszyscy gracze muszą zachować odległość trzech metrów (9,8 stóp). Jednak są one dopuszczone do natychmiastowego stoją poza własnym polu bramkowym, nawet jeśli odległość jest mniejsza niż trzy metry.
Bramkarz rzut
Gdy piłka przekroczy linię bramkową zewnętrzną bez ingerencji z drużyny broniącej lub gdy odbita przez bramkarza drużyny broniącej, albo gdy drużyna atakująca jest niezgodny D-strefy, jak opisano powyżej, bramkarz rzut przyznawany drużyny broniącej. Jest to najczęstsza obroty. Bramkarz wznawia grę rzutem z dowolnego miejsca w polu bramkowym.
Rzut wolny
Rzutem wolnym wznawia grę po przerwie przez sędziów. To zajmuje miejsca od miejsca, w którym przerwanie zostało spowodowane, tak długo, jak to miejsce jest poza linią rzutów wolnych drużyny przeciwnej. W tym ostatnim przypadku wrzut jest odroczone do najbliższego punktu na linii rzutów wolnych. Free-rzuty są równoważne z rzutów wolnych w PZPN; jednak ich nie tracąc jest zazwyczaj postrzegane jako słabe sportowego dla broniącej się stronie, a sama w sobie noszą żadnych poważnych wad. (W szczególności, jest przyznano rzut wolny będąc na ostrzeżenie za grę pasywną nie zresetuje ostrzeżenie, podczas strzału na bramkę będzie.) Rzucający może podjąć bezpośrednią próbę do celu, który jednak jest rzadko możliwe, jeśli w obronie Zespół zorganizował obronę. Jednakże, jeżeli rzut wolny jest przyznawany i pół lub gra się kończy, bezpośredni rzut do celu jest zwykle próbował, który od czasu do czasu idzie.
Rzut siedem metrów
Rzut siedem metrów
Rzut siedem metrów jest przyznawana, gdy wyraźna szansa punktacji jest nielegalnie zapobiec gdziekolwiek na boisku przez zawodnika drużyny przeciwnej drużyny, urzędnika lub widza. Przyznawana jest również, gdy sędziowie nie przerwał uzasadniony punktacji szans z jakiegokolwiek powodu. Rzucający kroki jedną nogą za siedem metrów (23 stóp), zgodnie z tylko broniącego bramkarza między nim a bramką. Bramkarz musi zachować odległość trzech metrów (9,8 stopy), który charakteryzuje się krótkim kleszcza na podłodze. Wszyscy pozostali gracze muszą pozostać za linią rzutów wolnych do momentu wykonania i broniących gracze pola muszą zachować odległość trzech metrów. Rzucający musi czekać na gwizdek cios sędziego. Rzut siedem metrów jest równoznaczne z rzutu karnego w PZPN; jednak jest znacznie bardziej powszechne i zazwyczaj pojawia się kilka razy w jednym meczu.

kary

Żółta kartka pokazana w meczu piłki ręcznej

Kary są podane dla graczy, w formacie progresywnym, za faule, które wymagają więcej niż tylko karę rzutem wolnym. Działania skierowane głównie na przeciwnika, a nie piłka (takie jak osiągnięcie wokół gospodarstwa, pchanie, potknięcia i skoków do przeciwnika), jak również kontaktu z boku, z tyłu odtwarzacza lub utrudniającym kontratak przeciwnika są uważane za nielegalne i są podlega karze. Wszelkie wykroczenie, który uniemożliwia wyraźną możliwość punktacji spowoduje karnego siedem metrów strzał.

Zazwyczaj sędzia dać ostrzeżenie żółtą kartkę za nielegalne działania; ale, jeśli kontakt jest szczególnie niebezpieczne, jak uderzając przeciwnika w głowę, szyję lub gardła, sędzia może zrezygnować z ostrzeżeniem do natychmiastowego zawieszenia dwóch minut. Gracz może otrzymać tylko jedno ostrzeżenie przed otrzymaniem zawiesiny dwie minuty. Jeden z graczy jest dozwolone tylko dwie zawiesiny dwa minute; po raz trzeci będą ukarany czerwoną kartką.

Czerwona karta wyników w wyrzucenia z gry i kara dwóch minut dla zespołu. Gracz może otrzymać czerwoną kartkę bezpośrednio za szczególnie nierównych kar. Na przykład, każdy kontakt z tyłu podczas szybkiej przerwy jest obecnie leczony z czerwoną kartką. A red-zgrzebna gracz musi opuścić pole gry całkowicie. Gracz, który zostanie zdyskwalifikowany może być podstawiony przez innego gracza po kara dwóch minut jest lepszy. Trener lub urzędowy może być również karane progresywnie. Każdy trener lub urzędnik, który otrzymuje się zawiesinę dwuminutowy będzie musiał wyciągnąć jeden z ich graczy na dwie minuty; jednak gracz nie jest jeden karane, i może być podstawiony w kolejny, jako kara składa się z zespołu gra z jednego zawodnika mniej niż drużyny przeciwnej.

Po sędziowie przyznają piłkę przeciwnikom z jakiegokolwiek powodu, gracz aktualnie w posiadaniu piłki ma położyć go szybko, albo ryzykować zawieszenia dwie minuty. Ponadto, gestykulując lub ustnie kwestionowanie porządku sędziego, a także dyskutować z decyzjami urzędników, zwykle skutkować zawieszeniem dwóch minut. Jeśli dodatkowo zawieszone protesty graczem, nie chodzić prosto z pola na ławce, albo jeśli sędzia uzna celowo powolne tempo, gracz może otrzymać dodatkowy zawieszenie dwie minuty. Nielegalne podstawienie (poza dedykowanym obszarze, lub jeśli gracz wymiana wchodzi zbyt wcześnie) jest również karane zawieszeniem dwóch minut.

Rozgrywka

formacje

Pozycje atakuje (czerwony) i obronie graczy (niebieski), w formacji obronnej 5-1
Pozycje atakuje (czerwony) i obronie graczy (niebieski), w formacji obronnej 6-0

Gracze są zazwyczaj określane przez pozycjach grają. Pozycje są zawsze oznaczone z punktu widzenia odpowiedniej bramkarz, tak że obrońca z prawej strony sprzeciwia atakującemu na lewo. Jednak nie wszystkie z następujących pozycjach mogą być zajęte w zależności od formacji lub potencjalnych zawiesin.

Wykroczenie

  • Lewy i prawy wingman.These zazwyczaj szybko gracze, którzy celują w kontroli nad piłką i szeroko skacze z zewnątrz bramki obwodzie, aby dostać się do lepszego kąta strzału na bramkę. Zespoły zwykle starają się zająć lewą pozycję z prawej ręką gracza i vice versa.
  • Lewy i prawy Tylne podwórze. Próby celu przez tych graczy są zazwyczaj wykonane przez wysokie skakanie i strzelanie przez rywali. Tak więc, jest to zazwyczaj korzystne posiadanie wysokich graczy z potężnym strzałem w tych pozycjach.
  • Centrum Tylne podwórze. Gracz z doświadczeniem jest korzystne na tym stanowisku pełniącym rolę rozgrywającego oraz równowartość ręcznej koszykówki point guard .
  • Pivot (lewy i prawy, jeśli ma to zastosowanie). Ten gracz ma tendencję do mieszają się z obrony, ustawienie wybiera i próbuje zakłócić tworzenie obronę za. Te pozycje wymaga najmniejszej umiejętności skoków; ale kontrola nad piłką i siła fizyczna są dodatkowym atutem.

Zdarza się, że przestępstwo wykorzystuje formacje z dwóch graczy przestawnych.

Obrona

Istnieje wiele odmian w formacjach obronnych. Zazwyczaj są one opisane jako n: m formacji, gdzie n jest liczbą zawodników broniących na linii bramkowej i m liczba graczy obronie bardziej obraźliwe. Wyjątkiem jest 3: 2: 1 obrony oraz n + m kształtowanie (na przykład 5 + 1), gdzie m graczy chronić pewną obraźliwego odtwarzacza w zasięgu człowieka (zamiast pokrycia strefy zwykle).

  • Lewej i prawej stronie. Przeciwnicy wingmen.
  • Połowa lewo i pół prawo. Przeciwnicy lewej i prawej backcourts.
  • Powrót centrum (lewy i prawy). Przeciwnikami osi.
  • Centrum przód. Przeciwnik środkowym polu obrony, może też być ustawiona na innym specyficznym odtwarzaczu polu obrony.

obraźliwe odtwórz

Ataki są odtwarzane ze wszystkich graczy polu na stronie rywali. W zależności od szybkości ataku, jeden rozróżnia trzy ataku fal ze zmniejszającym szansę na sukces:

piłka ręczna kobiet - z wyskoku uzupełnia szybki-break
Męska piłka ręczna - z wyskoku ( Kiril Lazarov , świat rekordzista pod względem liczby bramek w jednym Mistrzostwa świata)
Pierwsza fala
Pierwsza fala ataków charakteryzują się brakiem obronie graczy na całym ich obwodzie bramkowej. Szansa sukcesu jest bardzo wysoka, jak gracz rzuca się bez przeszkód w jego punktacji próbie. Takie ataki występują zwykle po przechwyconej przejściu lub kradzieży, a jeżeli drużyna broniąca może przełączyć się szybko do przestępstwa. Skrajnej lewej lub prawej zwykle starają się uruchomić atak, ponieważ nie są one tak mocno związana w obronie. Na obrotach, natychmiast wychodzą do przodu i odbierać piłkę w połowie drogi na drugą bramkę. Tak więc, te pozycje są powszechnie posiadaniu szybkich graczy.
druga fala
Jeśli pierwsza fala nie jest udany i broniące niektórzy gracze zyskali swoje stanowiska w obrębie strefy, druga fala wchodzi w grę: pozostali gracze z wyprzedzeniem szybkich podań lokalnie przewyższają liczebnie wycofujących się obrońców. Jeśli jeden gracz udaje się zwiększyć do obwodu lub łapie piłkę w tym miejscu, staje się nie do powstrzymania przez prawnych środków obronnych. Z tej pozycji, prawdopodobieństwo sukcesu jest naturalnie bardzo wysokie. Druga fala ataków stała się o wiele ważniejsze z zasadą „szybki rzut-off”.
trzecia fala
Czas, w którym druga fala może być skuteczne jest bardzo krótki, a następnie obrońców zamknięte szczeliny wokół strefy. W trzeciej fali , napastnicy stosowanie znormalizowanych wzorców ataków zwykle obejmujące przejście i przechodzących pomiędzy graczami sądowych z powrotem, którzy albo starają się podać piłkę przez szczelinę do ich przegubu, wziąć skoki strzał z pola obrony na cel lub zwabić obrony z dala od skrzydłowym.

Trzecia fala ewoluuje w normalnej grze ofensywnej, gdy wszyscy obrońcy nie tylko dotrzeć do strefy, ale zdobycie ich przyzwyczajeni pozycji. Niektóre zespoły następnie zastąpić wyspecjalizowane graczy przestępstwa. Jednak oznacza to, że gracze muszą grać w obronie drużyna przeciwna powinna być w stanie szybko przełączyć się do przestępstwa. Ten ostatni jest kolejna korzyść dla szybkich zespołów gry.

Jeżeli drużyna atakująca nie czyni wystarczających postępów (ostatecznie uwalniając strzał na bramkę), sędziowie mogą dzwonić pasywną grę (od około 1995, sędzia daje biernym ostrzeżenie trochę czasu jeszcze przed rozmową trzymając jedną rękę w górę, sygnalizując, że drużyna atakująca powinna zwolnić strzał wkrótce), obracając kontrolę nad do innego zespołu. Strzał na bramkę lub naruszenia prowadzące do żółtej karty lub dwóch minut kary będzie oznaczać początek nowego ataku, powodując rękę, jakie należy podjąć w dół; ale strzał zablokowany przez obronę lub normalnego rzutu wolnego nie będzie. Gdyby nie było tej reguły, że to będzie łatwe dla zespołu kontry do przeciągnięcia grę na czas nieokreślony, jak to jest trudne do przechwycenia przepustkę bez jednocześnie tracąc niebezpieczne otwory kierunku bramki.

defensywna gra

Typowe składy do obrony 6-0, gdy wszystkie podmioty linii obrony pomiędzy 6-m (20 ft) i 9-m (30 ft) do linii tworzących ścianę; wynik na 5-1, gdy jeden z graczy rejsów poza 9 metrów (30 stóp) w obwodzie, zwykle skierowane do centrum przodu az drugiej 5 kolejce na 6 metrów (20 stóp) w linii; a rzadziej 4-2, gdy istnieją dwie takie obrońcy z przodu. Bardzo szybko zespoły będą również spróbować 3-3 formacji, który jest zbliżony do przełączania stylu man-to-man. Formacje różnią się znacznie w poszczególnych krajach, i odzwierciedlają styl każdego kraju gry. 6-0 jest czasami jako „płaski obrony”, a wszystkie inne formacje są zwykle nazywane „obraźliwe obrony”.

Organizacja

Zespoły piłki ręcznej są zwykle organizowane w klubach . Na poziomie krajowym, kluby zrzeszone w federacji organizujących mecze w ligach i turniejach.

organ międzynarodowy

Międzynarodowa Federacja Piłki Ręcznej (IHF) jest organem administracyjnym i controllingu dla międzynarodowej piłki ręcznej. Piłka ręczna jest Olympic Sport grał podczas Letnich Igrzysk Olimpijskich .

IHF organizuje mistrzostwa świata , która odbyła się w latach nieparzystych, z oddzielne zawody dla mężczyzn i kobiet. Przez Ręczna Mistrzostwa Świata IHF Męskie 2017 posiadacze tytułowego Francja . The World Championship 2017 IHF damskie posiadacze tytułów są również Francja .

IHF składa się z pięciu kontynentalnych federacji: Azjatycka Federacja Piłki Ręcznej , Afrykańska Federacja Piłki Ręcznej , Panamerykańska Federacja Piłki Ręcznej , Europejska Federacja Piłki Ręcznej i Oceania Handball Federation . Te federacje organizują mistrzostwa kontynentalne odbywa się co drugi drugi rok. Piłka ręczna jest odtwarzany podczas Pan American Games , All-Africa Games i Igrzyska Azjatyckie . Jest również grał na Igrzyska Śródziemnomorskie . Oprócz kontynentalnych rozgrywek między drużynami narodowymi, federacje zorganizować międzynarodowe turnieje między drużynami klubowymi.

konkursy międzynarodowe

zawody krajowe

Europa

Inny

rekordy frekwencji

Obecny rekord frekwencji na całym świecie siedem-a-side piłki ręcznej została ustalona w dniu 6 września 2014 roku, podczas neutralnym terenie niemieckiej ligi grze pomiędzy HSV Hamburg i Mannheim -na Rhein-Neckar Lwy . Matchup zwrócił 44,189 widzów na Commerzbank Arena we Frankfurcie, przekraczając poprzedni rekord 36,651 ustawiony na kopenhaskim Parken Stadium w ciągu 2011 roku duński Cup finału.

monety okolicznościowe

Piłka ręczna zdarzenia zostały wybrane jako główny motyw w niezliczonym monet kolekcjonerskich. Jednym z ostatnich próbek jest € 10 Greek Handball moneta , wybita w 2003 roku dla upamiętnienia Letnie Igrzyska Olimpijskie 2004 . Na monecie, współczesny sportowiec kieruje piłkę w ręce ku jego cel, podczas gdy w tle starożytnego sportowiec jest tylko o rzucać piłkę, w grze zwanej cheirosphaira w reprezentacji pobranej od czarno-rysunek ceramiki wazonie okresu archaicznego.

Najnowszym moneta wyposażony piłka ręczna jest brytyjska 50 pensów monety , część serii monet upamiętniających London 2012 Olympic Games .

UK 2012 Olympics moneta

Zobacz też

Referencje

Uwagi

Autor: Redakcja Encyclopaedia Britannica Tytuł artykułu: Nazwa zespołu piłki ręcznej WWW: Encyclopedia Britannica Wydawca: Encyclopedia Britannica, inc. Data wydania: Maj 03, 2017 URL: https://www.britannica.com/sports/team-handball

Linki zewnętrzne

Multimedia związane z tematem Handball w Wikimedia Commons

  1. ^ www.britannica.com