Gremlins 2: The New Batch (gra wideo) - Gremlins 2: The New Batch (video game)

Gremlins 2: The New Batch
Gremlins 2: The New Batch
NES North American box art z Gremlins 2: The New Batch
Deweloper (y) Sunsoft , Riedel Software Productions, Motivetime, Topo Soft
Wydawca (y) Sunsoft, Hi-Tech Expressions , Elite Systems , Topo Soft
Projektant (y) Yoshiaki Iwata
Programista (y) Keiichi Suzuki
Hideyuki Udagawa
Kompozytor (y) Naoki Kodaka
Platforma (y) NES , Game Boy , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , Amstrad CPC , ZX Spectrum
Wydanie NES
Game Boy
Komputer
1990 DOS
Gatunek (y) Gra platformowa
Tryb (y) Jeden gracz

Gremliny 2: The New Batch jest Platforma gra wideo stworzona i wydana przez SunSoft dla Nintendo Entertainment System i Game Boy systemach do gier wideo w roku 1990. Gra została wydana w związku z filmem z Warner Bros. i Amblin Entertainment .

Rozgrywka

W grze NES gracz kontroluje Gizmo na różnych poziomach budynku, uzbrojony w broń, od genetycznie zmodyfikowanego super pomidora w laboratorium po nowy łuk strzelający zapałkami w późniejszych sekcjach. Celem gry jest dotarcie do Centrum Kontroli Gremlinów, aby zlikwidować wszystkie Gremliny w środku. Wersja na Game Boya była side-scrollerem również zawierającym Gizmo.

Inne wersje

Hiszpańska firma Topo Soft i Motivetime opracowała grę wideo Gremlins 2: The New Batch na komputery Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , Amstrad CPC i ZX Spectrum , dystrybuowaną przez Erbe Software i Topo Soft w Hiszpanii oraz przez Elite za granicą, po raz pierwszy hiszpańska firma produkująca gry wideo otrzymała wyłączną licencję od hollywoodzkiego filmu na zrobienie gry. W grze Billy Peltzer używał szerokiej gamy broni (latarek, pomidorów, frisbee i tym podobnych) do wysyłania przeciwników Gremlinów. Celem każdego z pięciu poziomów jest zlokalizowanie konkretnego przedmiotu wymaganego do dobrego zakończenia gry.

Hi Tech Expressions wydało również grę DOS w 1991 roku, ale została ona źle przyjęta.

Bibliografia