Interaktywny Gremlin - Gremlin Interactive

Infogrames Studios Limited
Dawniej
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony 1984 ; 37 lat temu ( 1984 )
Założyciel
Zmarły 2003 ( 2003 )
Los Po rozwiązaniu przez rodzica większość personelu pracuje teraz w Sumo Digital
Następca Sumo cyfrowe
Siedziba ,
Kluczowi ludzie
Paul Porter ( kierownik studia )
Rodzic Infogramy

Gremlin Graphics Software Limited , później Gremlin Interactive Limited i ostatecznie Infogrames Studios Limited to brytyjski software house z siedzibą w Sheffield , działający głównie na rynku komputerów domowych . Podobnie jak wiele firm programistycznych założonych w latach 80., ich głównym rynkiem była gama komputerów 8-bitowych, takich jak ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Commodore 16 i Commodore 64 . Firma została przejęta przez francuskiego wydawcę gier wideo Infogrames w 1999 roku i została przemianowana na Infogrames Studios w 2000 roku. Infogrames Studios zostało zamknięte w 2003 roku.

Historia

Firma, pierwotnie sklep komputerowy o nazwie Just Micro, została założona jako software house w 1984 roku pod nazwą Gremlin Graphics Software Ltd przez Iana Stewarta i Kevina Norburna. Wczesny sukces Gremlina opierał się na grach takich jak Wanted: Monty Mole na ZX Spectrum i Thing on a Spring na Commodore 64 .

W 1994 roku zmieniono nazwę na Gremlin Interactive, koncentrując się obecnie na rynku 16-bitowym na komputery PC i konsole. Gremlin odniósł wielki sukces z seriami Zool i Premier Manager na początku lat 90., a następnie z Actua Soccer , pierwszą grą piłkarską w pełnym 3D ; inne udane gry obejmowały serię wyścigów Lotus ; futurystyczna gra wyścigowa Motorhead ; gra o wyścigach samochodów kaskaderskich Fatal Racing (1995); oraz symulator lotu Hardwar z 1998 roku . W następstwie EA sukcesu jest z EA Sports marki, Gremlin wydany również własne sportowych serii gier wideo, dodając Golf , tenis i hokej na lodzie ich Actua Sports serii. W tym czasie jako muzykę wprowadzającą wykorzystali motyw z Marsza żałobnego Zygfryda z Götterdämmerung .

Firma weszła na giełdę, aby pozyskać fundusze.

W 1997 roku Gremlin nabył Imagitec Design i DMA Design (twórców Grand Theft Auto i Lemmings ). W 1999 roku, sami zostały zakupione przez Infogrames za około £ 24 milionów i przemianowany na „Infogrames Sheffield House”. Infogrames zamknęło studio w 2003 roku. Budynek, który ostatnio zajmowali w pobliżu Devonshire Green, został zburzony, gdy Infogrames Sheffield House miał zostać przemianowany na „Atari Sheffield House”.

Katalog i nazwa Gremlin Interactive zostały od tego czasu wykupione przez nową firmę Iana Stewarta Urbanscan.

Kluczowy personel

Personel Gremlina obejmował:

  • Kevin Bulmer - projektant/grafika
  • Jon Harrison - projektant/grafika
  • Gary Priest - Programista
  • Bill Allen - programista
  • Richard Stevenson - programista
  • David Martin - Dyrektor ds. Marketingu
  • Ben Daglish — zewnętrzny muzyk
  • Ade Carless - projektantka/grafika
  • Shaun McClure – grafik / menedżer zasobów artystycznych
  • Antony Crowther ('Ratt') - projektant, programista
  • Paul Whitehead - Tester / Projektant
  • Ian Stewart - Dyrektor Zarządzający
  • Kevin Norburn - dyrektor operacyjny
  • Patrick Phelan - menedżer oprogramowania/inżynier dźwięku
  • Chris Harvey - Główny programista konsoli
  • Wayne Laybourn - artysta
  • Chris Shrigley - Projektant / Programista
  • Peter Harrap - Programista
  • Chris Kerry - programista
  • Shaun Hollingworth - programista
  • MicroProjects Ltd (Jason Perkins, Mark Rogers, Anthony Clarke)
  • Richard Hall – kierownik produkcji

Gry wideo

Zobacz też

  • Sumo Digital : Twórca gier założony przez byłych członków zarządu Gremlin.
  • Martech : Wydawca gier wideo założony w latach 80. przez Davida Martina.

Bibliografia

Zewnętrzne linki