Garry Kuchnia - Garry Kitchen
Garry Kuchnia | |
---|---|
Urodzony |
Waszyngton, DC , Stany Zjednoczone
|
18 sierpnia 1955
Narodowość | amerykański |
Zawód | Projektant gier wideo |
Pracodawca |
Activision Viacom Media Networks |
Znany z | Współzałożyciel Absolute Entertainment i Skyworks Interactive |
Wybitna praca |
Donkey Kong (Atari 2600) Keystone Kapers Garry Kitchen GameMaker |
Garry Kitchen (ur. 18 sierpnia 1955 w Waszyngtonie, DC, Stany Zjednoczone) jest projektantem gier wideo, programistą i dyrektorem, znanym z tworzenia gier na Atari 2600 , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System i Super Nintendo Entertainment System . a także współzałożycielem Absolute Entertainment z byłymi twórcami Activision. Jego port Donkey Kong dla Atari 2600 był wielkim hitem dla Coleco, sprzedając się w ponad 4 milionach egzemplarzy. Jego inne prace z 2600 to Keystone Kapers i Pressure Cooker dla Activision i Space Jockey dla US Games . Napisał także Gamemaker Garry'ego Kitchena i Ołówek projektanta dla Commodore 64.
Kariera
Kitchen uzyskała licencjat z elektrotechniki na Uniwersytecie Fairleigh Dickinson w Teaneck, NJ (1980). Przed rozpoczęciem kariery w branży gier wideo Kitchen opracowywał zabawki elektroniczne w firmie Wickstead Design Associates w Cedar Knolls w stanie New Jersey. W 1979 roku Kitchen był inżynierem Wildfire , przenośnej gry elektronicznej dystrybuowanej przez Parker Brothers. Po Wildfire, w 1982 roku, Kitchen współwymyśliło przenośną grę elektroniczną Bank Shot , symulację basenu, dystrybuowaną również przez Parker Brothers. Bank Shot został uznany za jedną z dziesięciu najlepszych zabawek 1980 roku przez magazyn OMNI . Kitchen otrzymała patent USA nr 4 346 982 „Electronic Pool Game” za Bank Shot.
Kitchen był prezesem i dyrektorem generalnym Absolute Entertainment w latach 1986-1995. W 1995 roku Kitchen i jego długoletni partner biznesowy David Crane założyli Skyworks Technologies, wczesną firmę zajmującą się grami internetowymi, która stworzyła Candystand.com i była pionierem w kategorii internetowych gier reklamowych . Kitchen and Crane sprzedali pakiet kontrolny Skyworks w 2007 roku i opuścili firmę we wrześniu 2009 roku.
W latach 2010-2012 Kitchen był wiceprezesem ds. wydawania gier w Viacom Media Networks, pracując w grupie Nickelodeon Kids and Family Games. W tej roli był odpowiedzialny za zawartość gier na AddictingGames.com i Shockwave.com, w owym czasie dwóch największych amerykańskich witrynach z grami online. W 2012 roku Kitchen i jego zespół z Viacom uruchomili aplikację mobilną AddictingGames na iPhone'a firmy Apple, która w ciągu 72 godzin zdobyła pierwsze miejsce w sklepie Apple App Store. Aplikacja mobilna AddictingGames została nominowana do nagrody Webby Award 2012 w kategorii Gry (urządzenia przenośne).
Garry Kitchen obecnie (2012–obecnie) pracuje jako niezależny ekspert techniczny w kwestiach prawnych dotyczących projektowania i rozwoju gier wideo i aplikacji mobilnych, naruszeń i nieważności patentów, naruszeń praw autorskich, ogólnego rozwoju oprogramowania, historii branży gier wideo oraz zagadnień biznesowych. Kitchen wykonało doradztwo Expert Witness dla takich klientów jak Nintendo, Sony Interactive Entertainment i Ubisoft.
Garry Kitchen wraz ze swoim bratem Danem Kitchen i Davidem Crane założył Audacity Games w listopadzie 2020 roku, aby tworzyć gry Atari 2600, w które można grać na konsolach retro. Planują wydać te gry jako zarówno fizyczne kopie, jak i wersje cyfrowe, które są przyjazne dla emulatorów. Pierwszy tytuł, Circus Convoy , powstały we współpracy Kitchena i Davida Crane'a, trafił do sprzedaży 13 marca 2021 roku.
Kitchen jest w radzie doradców Narodowego Muzeum Gier Wideo oraz w radzie doradczej FDUArts Uniwersytetu Fairleigh Dickinson.
Gry
Atari 2600
- Kosmiczny dżokej (1982, Igrzyska w USA )
- Donkey Kong (1982, Coleco ) port arkadowy
- Keystone Kapers (1983, Activision )
- Szybkowar (1983, Activision)
- Circus Convoy (2021, Audacity Games), z Davidem Crane
Komandor 64
- Ołówek projektanta (1984, Activision)
- Gamemaker Garry'ego Kitchena (1985, Activision)
- Ghostbusters (1985, Activision), dodatkowe programowanie
- Kusza (1988, Absolute Entertainment ), z innymi, port arkadowy
System rozrywki Nintendo (NES)
- Stealth ATF (1989, Activision), z Robem Harrisem
- A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia (1989, Absolute Entertainment), współprojektowanie i programowanie z Davidem Crane
- Destination Earthstar (1990, Acclaim Entertainment ), z Robem Harrisem
- Czołg bojowy (1990, Absolutna rozrywka)
- The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants (1991, Acclaim Entertainment), główny projekt i programowanie wraz z innymi
- The Simpsons: Bart vs. the World (1991, Acclaim Entertainment), projektowanie i programowanie, z innymi
System rozrywki Super Nintendo (SNES)
- Sam w domu (1991, THQ ), projektowanie
- Super Battletank (1992, Absolutna Rozrywka)
- Super Battletank 2 (1994, Absolute Entertainment), projekt i dodatkowe oprogramowanie
iOS (iPhone/iPad)
- Arcade Hoops Basketball (2008, Skyworks Technologies)
- Match 3 Poker (2009, Skyworks Technologies)
- Wieżowce (2009, Skyworks Technologies)
- Iron Horse (2010, AppStar Games), projektowanie),
- Fling Pong - Planety (2010, AppStar Games)
- Addicting Games Mobile (2011, Viacom Media Networks ), producent wykonawczy
Bibliografia
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Wywiad Arcade Attack
- Wywiad z Retro Gamer Magazine
- Wywiad z graczem retro wideo
- Magazyn Wired - Garry Kitchen, projektant Bart vs. The Space Mutants
- Pocketgamer.biz - Skyworks' Garry Kitchen rozmawia o iPhonie
- IGN - Publiczność z Davidem Crane i Garrym Kitchenem
- Garry Kitchen na Quora