Koniec gry: Kasparow i maszyna - Game Over: Kasparov and the Machine
Koniec gry: Kasparow i maszyna | |
---|---|
W reżyserii | Vikram Jayanti |
Wyprodukowano przez | Hal Vogel |
W roli głównej |
Joel Benjamin Michael Greengard Anatolij Karpov Garry Kasparov Jeff Kisselhof |
opowiadany przez | Marc Ghannoum |
Muzyka stworzona przez | Robert Lane |
Kinematografia | Maryse Alberti |
Edytowany przez | David G. Hill |
Dystrybuowane przez | THINKFilm |
Data wydania |
|
Czas trwania |
90 minut |
Państwa | Kanada Wielka Brytania |
Język | język angielski |
Game Over: Kasparov i maszyna jest 2003 film dokumentalny przez Vikram Jayanti o meczu pomiędzy Garry Kasparov , najwyższą ocenę szachy graczem w historii (w tym czasie), na Mistrza Świata przez 15 lat (1985-2000) i przeciwciało anty- komunistyczny polityk i Deep Blue , komputer do gry w szachy stworzony przez IBM . Został wyprodukowany przez Alliance Atlantis i National Film Board of Canada .
Streszczenie
Kasparow pokonał Deep Blue, komputer zaprojektowany specjalnie do jego pokonania, w meczu rozegranym w 1996 roku. Zgodził się na rewanż w następnym roku. Kasparow z łatwością wygrał pierwszą partię rewanżu białymi figurami. W drugiej partii Kasparow walczył z czarnymi pionami, ale zastawił pułapkę, na którą wpada większość komputerów. Deep Blue nie dał się nabrać i wygrał, aby wyrównać mecz. W tamtym czasie doniesiono, że zarówno Kasparow, jak i Deep Blue przegapili wieczny czek, który mógł dać Kasparowowi remis, ale obecnie najsilniejsze komputerowe silniki szachowe, na przykład Stockfish , nie uważają końcowej pozycji za remis, ale za lepszą. szanse na wygraną dla białych, zaprzeczając analizie człowieka w czasie, gdy Kasparow przegapił okazję do wejścia do wieczystego czeku. Kolejne trzy mecze zakończyły się remisami, a Kasparow wydawał się osłabiać psychicznie. Deep Blue wygrał decydującą szóstą partię , po raz pierwszy w historii, kiedy komputer pokonał mistrza świata w pojedynku złożonym z kilku gier.
Z tego doświadczenia, a zwłaszcza z drugiej partii meczu, Kasparow oskarżył drużynę IBM o oszustwo. Podejrzewał, że podczas gier wykorzystano człowieka, który poprawiał strategiczną siłę komputera. Jako metafora tego podejrzenia film wplata się w historię Turka , mistyfikację z udziałem automatu szachowego zbudowanego w XVIII wieku, ale potajemnie obsługiwanego przez ludzi. Film sugeruje również, że mocno promowane zwycięstwo Deep Blue było spiskiem IBM, mającym na celu zwiększenie wartości rynkowej firmy.
Przyjęcie
Game Over: Kasparov and the Machine otrzymało mieszane recenzje od krytyków. Wśród pozytywnych recenzji Lou Lumenick z New York Post nazwał Game Over „solidnym dokumentem”, który jest „dość trzymający w napięciu”. Dennis Lim z Village Voice nazwał Game Over „porywającym dokumentem”. Jami Bernard z New York Daily News nazwał to „obgryzaczem paznokci”.
Peter Hartlaub z San Francisco Chronicle nazwał jednak Game Over „filmem z jednym wielkim pytaniem i bez widocznej próby znalezienia jakichkolwiek odpowiedzi”. Wielu recenzentów skrytykowało Game Over za uprzedzenia wobec Kasparowa i stawianie zarzutów IBM bez przedstawiania dowodów na swoje twierdzenia, w tym Robert Koehler z Variety , Kevin Crust z The Los Angeles Times , Michael Booth z The Denver Post , Liam Lacey z The Globe and Mail , Janice Page z The Boston Globe i Ned Martel z The New York Times
Film był nominowany do nagrody International Documentary Association w 2003 roku .