Kontrola lotu (gra wideo) - Flight Control (video game)

Kontrola lotów
Gra Flight Control iOS logo.png
Ikona kontroli lotu na iOS
Deweloper(zy) Straż Pożarna
Wydawcy Namco
Platformy iOS , Nintendo DS , Wii , PlayStation 3 , Windows Phone , OS X , Microsoft Windows , iPad , Android
Uwolnienie iOS
5 marca 2009
DSiWare
Sieć Playstation
Steam
18 listopada 2010
Android
2 lutego 2011
4.0 / 18 listopada 2011
OS X
1.03 / 21 lipca 2011
WiiWare
18 sierpnia 2011
Windows Phone
1.2.0.0 / 15 października 2011
Gatunki Zarządzanie czasem
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Flight Control togra wideo do zarządzania czasem na iOS , Wii , Nintendo DS , Android i Windows Phone 7 opracowana przez Firemint i wydana po raz pierwszy na iOS 5 marca 2009 roku. Aplikacja była bestsellerem w App Store w 19 krajach jednocześnie 6 kwietnia 2009 i sprzedał się w ponad 3,8 miliona egzemplarzy. Rozwój i publikowanie Flight Control na telefonach komórkowych innych niż Apple jest obsługiwane przez Namco na podstawie licencji.

Wersja HD gry o nazwie Flight Control HD została wydana na iPada w marcu 2010 r., a na PlayStation 3 w PlayStation Network (obsługująca kontroler PlayStation Move ) 15 września 2010 r. Wersja na PlayStation 3 obsługuje ekskluzywne dodatkowe funkcje, w tym stereoskopowy tryb 3D , rozdzielczość 1080p , kooperacyjny tryb wieloosobowy dla czterech graczy, a także ekskluzywna nowa mapa Metropolis, która zawiera cykl dnia i nocy. Kontrola lotu HD został także przeniesiony do Microsoft Windows i OS X, systemów operacyjnych i udostępniane za pośrednictwem Steama . Te wydania są podobne do wersji na iPada, z wyjątkiem dodania nowego lotniska. Wersja na komputery Mac została wydana w sklepie Mac App Store 21 lipca 2011 r.

We wrześniu 2015 roku wersja na iOS została usunięta ze sprzedaży z App Store, choć nadal jest w sprzedaży na Androida.

Rozgrywka

Gracze wcielają się w kontrolera ruchu lotniczego na niezwykle ruchliwym lotnisku. Lotnisko posiada pas startowy dla dużych czerwonych odrzutowców, pas startowy dla małych żółtych samolotów i lądowisko dla niebieskich helikopterów. Gracze rysują ścieżki wzdłuż pola, aby skierować każdy samolot do wyznaczonej strefy lądowania. Każdy pomyślnie wylądowany samolot daje graczowi jeden punkt, a wraz ze wzrostem wyniku gracza rośnie liczba samolotów, które jednocześnie pojawią się na ekranie. Gra kończy się, gdy zderzają się dwa lub więcej samolotów. Gracze otrzymują wysoką ocenę za największą liczbę wylądowanych samolotów, którą można przesłać do internetowych rankingów za pomocą technologii cloudcell firmy Firemint, a także do tych w iOS Game Center . Aktualizacja wersji 1.2 zawiera cztery dodatkowe typy samolotów oraz dwa nowe etapy (plaża i lotniskowiec). Aktualizacja wersji 1.3 obejmuje wykorzystanie Bluetooth, aby umożliwić grę wieloosobową za pośrednictwem drugiego urządzenia. Aktualizacja 1.5 zawiera nową mapę Australii Outback, która zawiera samoloty z Royal Flying Doctor Service of Australia , których nie można przekierować.

Aktualizacja 1.7, wydana 11 maja 2010, całkowicie zmienia silnik graficzny, aby dodać do gry animacje wyższej jakości i bardziej żywe szczegóły. Dla fanów utworu przewodniego Flight Control aktualizacja 1.7 wydłuża długość melodii na ekranie tytułowym. Dodano również nową funkcję szybkiego przewijania do przodu o nazwie „Bezpieczne przewijanie do przodu”. Bezpieczne szybkie przewijanie do przodu spowalnia grę do normalnej prędkości, gdy zbliża się katastrofa lotnicza, dając graczowi więcej czasu, aby temu zapobiec. „Wietrzne lotnisko” to nowo dodane lotnisko, które pozwala graczowi lądować samolotami tylko na pasach startowych zwróconych pod wiatr. Pasy startowe skierowane w tym samym kierunku co wiatr są zamknięte, dopóki wiatr się nie zmieni. Rękaw wiatrówki wskazuje kierunek, z którego wieje wiatr. Najnowsza aktualizacja zwiększa liczbę grywalnych pasów startowych do pięciu.

Sprzedaż

Flight Control jest najczęściej pobieraną płatną aplikacją w ponad 20 krajach. Sprzedał ponad 3,8 miliona egzemplarzy na całym świecie.

Przyjęcie

Flight Control otrzymał ogólnie pozytywne recenzje. IGN dał grze 8 na 10, chwaląc jej długotrwałą rozgrywkę. Pocket Gamer podał również grę 8 na 10, komplementując: „gdybyś mógł włożyć kontrolę lotu w igłę, uznano by ją za lek klasy A. To jest proste i uzależniające”. Pocket Gamer przyznał jej nagrodę Best Casual/Puzzle Game na iPhone'a w 2010 roku.

Dalszy ciąg

15 marca 2012 roku firma Firemint, będąca obecnie częścią EA , wydała Flight Control Rocket .

Bibliografia

Zewnętrzne linki