Fandom - Fandom

Cosplayerka przebrana za Katniss Everdeen podczas Montreal Comiccon , lipiec 2015

Fandom jest subkultura składa się z wentylatorów charakteryzujących się uczuciem empatii i koleżeństwa z innymi, którzy mają wspólne zainteresowania. Fani zazwyczaj interesują się nawet drobnymi szczegółami przedmiotów ich fandomu i poświęcają znaczną część swojego czasu i energii na ich zainteresowanie, często w ramach sieci społecznościowej z określonymi praktykami, odróżniając osoby związane z fandomem od tych, którzy mają tylko przypadkowe zainteresowanie.

Fandom może rosnąć wokół dowolnego obszaru zainteresowań lub działalności człowieka. Przedmiot zainteresowania fanów może być zawężony, skoncentrowany na czymś w rodzaju konkretnej celebrytki lub obejmujący całe hobby , gatunki lub mody . Chociaż obecnie używa się go w odniesieniu do grup ludzi zafascynowanych jakimkolwiek tematem, termin ten ma swoje korzenie w tych, którzy entuzjastycznie doceniają sport. Słownik Merriam-Webster śledzi użycie tego terminu już w 1903 roku.

Wiele fandomów nakłada się na siebie. Istnieje wiele dużych konwentów, które zaspokajają fandom, takich jak film, komiksy, anime, programy telewizyjne, cosplay oraz możliwość kupowania i sprzedawania powiązanych towarów. Coroczne konwenty, takie jak Comic Con International , Wondercon , Dragon Con i New York Comic Con to jedne z bardziej znanych i licznie odwiedzanych wydarzeń, które zaspokajają nakładające się fandomy.

Zorganizowana subkultura

Fani literackiego detektywa Sherlocka Holmesa są powszechnie uważani za pierwszy współczesny fandom, organizując publiczne demonstracje żałoby po „zabiciu” Holmesa w 1893 r. I tworząc niektóre z pierwszych fan fiction już w latach 1897-1902. w zakresie mediów, miłośnicy kolei to kolejny wczesny fandom, którego korzenie sięgają końca XIX wieku, który zaczął zdobywać popularność i coraz bardziej się organizować w pierwszych dekadach początku XX wieku.

Szeroki wybór zachodnich nowoczesnych zorganizowanych fannish subkultur pochodzi z Klub Fantastyki , społeczności fanów science fiction i fantasy, gatunków . Fandom science fiction sięga lat 30. XX wieku i utrzymuje zorganizowane kluby i stowarzyszenia w wielu miastach na całym świecie. Fani organizują doroczną konwencję World Science Fiction od 1939 roku, wraz z wieloma innymi wydarzeniami każdego roku, i stworzyli własny żargon , czasami nazywany „ fanspeak ”. Ponadto Society for Creative Anachronism , mediewistyczna grupa rekreacji, ma swoje korzenie w fandomie science fiction. Została założona przez jej członków; a członkami organizacji jest wielu autorów science fiction i fantasy, takich jak Marion Zimmer Bradley , Poul Anderson , Randall Garrett , David D. Friedman i Robert Asprin .

Fandom medialny oddzielił się od fandomu science fiction na początku lat 70. XX wieku, skupiając się na relacjach między postaciami z serii telewizyjnych i filmowych, takich jak Star Trek i The Man z UNCLE . Fani tych franczyz tworzyli kreatywne produkty, takie jak fan art i fan fiction w czasach, gdy typowy fandom science fiction skupiał się na krytycznych dyskusjach. MediaWest konwencja warunkiem pokoju wideo i walnie przyczynił się do pojawienia vids wentylatorów lub analitycznych teledysków w oparciu o źródła, pod koniec 1970 roku. W połowie lat 70. na konwentach science fiction można było spotkać fanów, którzy nie czytali science fiction, a jedynie oglądali ją w filmie lub telewizji.

Fandom anime i mangi rozpoczął się w latach 70. w Japonii. W Ameryce fandom zaczął się również jako odgałęzienie fandomu science fiction, a fani przywozili na konwenty importowane kopie japońskiej mangi . Zanim anime zaczęło być licencjonowane w USA, fani, którzy chcieli zdobyć anime, wyciekali kopie filmów anime i napisy do nich, aby wymieniać się z przyjaciółmi w społeczności, co oznaczało początek fansubs . Podczas gdy science fiction i anime zyskały fandom w mediach, subkultura Grateful Dead , która pojawiła się pod koniec lat 60. i na początku lat 70., stworzyła globalny fandom wokół kultury hipisowskiej , który miał trwały wpływ na społeczeństwo i technologię.

Furry fandom odnosi się do fandomu fikcyjnych antropomorficznych postaci zwierzęcych o ludzkich osobowościach i cechach. Koncepcja futrzany pochodzi w konwencji science-fiction w 1980 roku, kiedy to rysowanie postaci z Steve Gallacci „s Albedo Anthropomorphics zainicjował dyskusję znaków antropomorficznych w powieściach science fiction, który z kolei zainicjowany grupę dyskusyjną, że spotkał się w science fiction i konwencje komiksowe .

Dodatkowe tematy z dużymi fandomami to komiksy , kreskówki animowane , sport, muzyka, magazyny z pulpy , opery mydlane , teleturnieje , gwiazdy i gry wideo .

Działania fanów

Dzieła fanów do serialu telewizyjnego Sherlock na angielskiej budce telefonicznej

Członkowie fandomu kojarzą się ze sobą, często uczestnicząc w konwentach fanów oraz publikując i wymieniając fanziny i biuletyny. Inną formą publikacji i networkingu dla fanów są stowarzyszenia prasy amatorskiej . Pierwotnie korzystając z mediów drukowanych, te subkultury przeniosły znaczną część swojej komunikacji i interakcji do Internetu, którego używają również w celu archiwizacji szczegółowych informacji dotyczących ich fanów. Często fani gromadzą się na forach i forach dyskusyjnych, aby podzielić się swoją miłością i krytyką konkretnego dzieła. Ta kongregacja może prowadzić do wysokiego poziomu organizacji i społeczności w fandomie, a także do walk wewnętrznych. Chociaż istnieje pewien poziom hierarchii wśród większości forów dyskusyjnych, w których niektórzy współtwórcy są cenieni wyżej niż inni, nowicjusze są najczęściej mile widziani w owczarni. Co najważniejsze, tego rodzaju fora dyskusyjne mogą mieć wpływ na same media, jak miało to miejsce w programie telewizyjnym Glee . Wiadomo, że trendy na forach dyskusyjnych wpływają na scenarzystów i producentów serialu. Fandom medialny dotyczący serialu Firefly był w stanie wygenerować wystarczające zainteresowanie korporacji, aby stworzyć film po anulowaniu serialu.

Niektórzy fani piszą fan fiction ("fanfic"), historie oparte na wszechświecie i postaciach wybranego fandomu. Ta fikcja może przybrać formę robienia filmów wideo, a także pisania. Fan fiction może, ale nie musi, wiązać się z kanonem historii ; czasami fani wykorzystują bohaterów opowieści w różnych sytuacjach, które w ogóle nie mają związku z fabułą.

Zwłaszcza na imprezach, fani mogą również uczestniczyć w cosplay (kontaminacja między cos TUME i odtwarzanie ) - tworzenie i noszenie strojów zaprojektowanych na podobieństwo znaków z pracy źródłowej - która może być również połączona z RPG , Rekonstrukcja sceny lub wymyślanie prawdopodobnych zachowań inspirowanych wybranymi przez nich źródłami.

Inni tworzą filmy fanowskie lub analityczne teledyski skupiające się na fandomie źródłowym, a jeszcze inni tworzą fanarty . Takie działania są czasami określane jako „ praca fanów ” lub „ fanac ”, co jest skróconą formą wyrażenia „aktywność fanów”. Pojawienie się Internetu znacznie ułatwiło zrzeszanie się i działalność fanów. Działania, które wspomogła internet, to m.in. tworzenie fanowskich „świątyczek” poświęconych ulubionym postaciom, tapet na ekrany komputerów, awatarów. Ponadto pojawienie się Internetu zaowocowało powstaniem sieci fanów online, które ułatwiają wymianę prac fanowskich.

Niektórzy fani tworzą zdjęcia znane jako edycje , które składają się ze zdjęć lub zdjęć z wybranymi przez nich postaciami z fandomu w różnych scenariuszach. Te zmiany są często udostępniane w sieciach społecznościowych, takich jak Instagram , Tumblr czy Pinterest . W niektórych edycjach można zobaczyć treści związane z kilkoma różnymi fandomami. Fani w społecznościach internetowych często tworzą gify lub zestawy gifów na temat swoich fandomów. Gify lub zestawy gif mogą być używane do tworzenia niekanonicznych scenariuszy mieszających rzeczywistą zawartość lub dodawania powiązanych treści. Zestawy gifów mogą również rejestrować drobne wyrażenia lub chwile. Fani używają gifów, aby pokazać, co myślą o postaciach lub wydarzeniach w swoim fandomie; są to tak zwane GIF-y reakcji.

Świątynia Zakonu Jedi , samozwańcza „prawdziwa, żyjąca, oddychająca religia” postrzega się jako oddzielona od Jedi, jak to przedstawiono w serii Gwiezdnych Wojen . Pomimo tego, socjologowie zobaczyć zrównywania religii i fandomie jako uzasadnione w pewnym sensie, klasyfikowanie zarówno jako zjawiska uczestnictwa.

Istnieją również aktywne organizacje fanowskie, które uczestniczą w filantropii i wywierają pozytywny wpływ na społeczeństwo. Na przykład Harry Potter Alliance to organizacja obywatelska z silnym komponentem internetowym, która prowadzi kampanie dotyczące kwestii praw człowieka, często we współpracy z innymi grupami rzecznictwa i non-profit; jej członkostwo zmienia wiek college'u i powyżej. Nerdfighters , kolejny fandom utworzony wokół Vlogbrothers , kanału vlogowego na YouTube, to głównie uczniowie szkół średnich zjednoczeni wspólnym celem „zmniejszania świata do bani”.

W filmie

Godne uwagi pełnometrażowe filmy dokumentalne o fandomie (niektóre bardziej szanują tematów niż inne) to Trekkies i A Brony Tale . Slash to wydany w 2016 roku film o młodym chłopcu, który pisze slashowe fanfiction. SiriusXM -produced dokumentalny dźwięku Comic-Con Begins została uruchomiona jako seria sześciu część rozpoczyna 22 czerwca 2021 i przedstawia historię zarówno w San Diego Comic-Con i współczesnej sceny fandom to pomogło na tarło, jak powiedział o prawie 50 przeżycia fundamentalni członkowie SDCC, eksperci fandomu i goście specjalni, tacy jak: Kevin Smith , Neil Gaiman , Frank Miller , Felicia Day , Trina Robbins , Maggie Thompson , bracia Russo i Bruce Campbell . Cosplay pionierem, królowa krzyk i fundamentalne członkowskie SDCC Brinke Stevens gospodarze serii.

W książkach

Fangirl to powieść napisana przez Rainbow Rowell o studentce college'u, która jest fanem serii książek o nazwie Simon Snow, napisanej przez fikcyjną autorkę o imieniu Gemma T. Leslie. 6 października 2015 Rainbow Rowell opublikowała kolejną powieść do Fangirl . Carry On to samodzielna powieść osadzona w fikcyjnym świecie, w którym Cath, główna bohaterka Fangirl, pisze fanfiction.

Relacje z branżą medialną

Karykatura z futrzakiem „Anthro Vixen”

Film i telewizja przemysłu rozrywkowego odnosi się do całości fanów poświęconych konkretnym obszarze zainteresowania, czy zorganizowanej lub nie, jako „fanów”.

Miłośnicy mediów, od czasu do czasu, organizowali w imieniu anulowanych seriali telewizyjnych , ze znaczącym sukcesem w sprawach takich jak Star Trek w 1968 roku, Cagney i Lacey w 1983 roku, Xena: Wojownicza Księżniczka w 1995 roku, Roswell w 2000 i 2001 roku (było odwołany ostatecznie pod koniec sezonu 2002), Farscape w 2002, Firefly w 2002 i Jericho w 2007. (W przypadku Firefly rezultatem był film Serenity , a nie kolejny sezon). impuls do stworzenia filmu Veronica Mars poprzez kampanię na Kickstarterze . Fani programu Chuck rozpoczęli kampanię mającą na celu uratowanie programu przed anulowaniem za pomocą hashtagu na Twitterze i kupowania produktów od sponsorów programu. Fani Arrested Development walczyli o to, by postać Steve'a Holta znalazła się w czwartym sezonie. Uratuj Steve'a Holta! kampania obejmowała konto na Twitterze i Facebooku, hashtag i stronę internetową.

Takie protesty, nawet jeśli się nie udają, wskazują na rosnącą samoświadomość ze strony konsumentów rozrywki, którzy wydają się coraz bardziej skłonni do utwierdzania swojej władzy jako bloku. Aktywizm fanów wspierający strajk w 2007 Writers Guild of America za pośrednictwem Fans4Writers wydaje się być przedłużeniem tego trendu.

W science fiction duża liczba praktyków i innych profesjonalistów w tej dziedzinie, nie tylko pisarzy, ale także redaktorów i wydawców, tradycyjnie wywodzi się i uczestniczy w fandomie science fiction , od Raya Bradbury'ego i Harlana Ellisona do Patricka Nielsena Haydena i Toniego Weisskopfa . Ed Brubaker był fanem komiksów Kapitana Ameryki jako dziecko i był tak zdenerwowany, że Bucky Barnes został zabity, że pracował nad sposobami przywrócenia go z powrotem. Wątek Zimowego Żołnierza rozpoczął się w 2004 roku, a w szóstym wydaniu z 2005 roku potępiono, że Zimowym Żołnierzem był Bucky Barnes. Wielu autorów pisze fan fiction pod pseudonimami. Lev Grossman pisał historie z uniwersów Harry Potter, Pora na przygodę i Jak wytresować smoka . SE Hinton pisała zarówno o Supernatural, jak i jej własnych książkach The Outsiders . Aktorzy filmowi często przebierają się za inne postacie, aby cieszyć się byciem regularnym fanem na cons. Daniel Radcliffe przebrał się za Spider-Mana na Comic-Con 2014 w San Diego. Przed wydaniem The Amazing Spider-Man , Andrew Garfield przebrany jako Spider-Man i dał emocjonalną mowę o tym, co oznaczało, Spider-Man do niego i dziękując fanom za ich wsparcie.

Relacje między fanami a profesjonalistami zmieniły się dzięki dostępowi do platform mediów społecznościowych, takich jak Twitter i Facebook. Dają one fanom większy dostęp do osób publicznych, takich jak twórcy, autorzy i aktorzy. Platformy internetowe dają również fanom więcej możliwości łączenia się i uczestniczenia w fandomach.

Niektórzy fani zamienili pracę, którą wykonują w fandomie, na kariery. Książka Fifty Shades of Grey autorstwa EL Jamesa była pierwotnie fikcją fanowską z serii Twilight opublikowanej na FanFiction.Net . Historia została usunięta z powodu treści dla dorosłych, które naruszały warunki korzystania z witryny. James przepisał historię, usuwając wszelkie odniesienia do Zmierzchu i opublikował samodzielnie w The Writer's Coffee Shop w maju 2011 roku. Książka została wydana przez Random House w 2012 roku i była bardzo popularna w sprzedaży w ponad 100 milionach egzemplarzy. Wielu fanów nie było zadowolonych z tego, że James używał fan fiction do zarabiania pieniędzy i czuł, że nie jest to zgodne z duchem społeczności. Istnieje spór o to, że fani nie otrzymują zapłaty za swój czas lub pracę. Firmy zajmujące się grami wykorzystują fanów do testowania swoich gier w wersji alfa i beta w zamian za wczesny dostęp lub gadżety promocyjne. Program telewizyjny Glee wykorzystywał fanów do tworzenia materiałów promocyjnych, ale nie wynagradzali fanów.

Branża rozrywkowa promowała swoją pracę bezpośrednio wśród członków społeczności fandomowej, sponsorując i prezentując się na wydarzeniach i konwencjach poświęconych fandomowi. Studia często tworzą wymyślne wystawy, organizują panele z udziałem celebrytów i pisarzy filmowych i telewizyjnych (w celu promowania zarówno istniejących prac, jak i prac, które jeszcze nie zostały wydane) oraz bezpośrednio angażują fanów poprzez sesje pytań i odpowiedzi, pokazy zajawek i dostarczają markowe gadżety. Zainteresowanie, odbiór i reakcja społeczności fandomowej na promowane prace mają wyraźny wpływ na to, jak studia filmowe i inne postępują z projektami i produktami, które wystawiają i promują.

Fandom i technologia

Powstanie Internetu stworzyło nowe i potężne rynki zbytu dla fandomu. Zaczęło się od pierwszych inżynierów handlujących setlistami Grateful Dead i omawiających konfigurację systemu głośników koncertowych zespołu, zwanego „Wall of Sound”, na ARPANET , prekursorze Internetu. Doprowadziło to do handlu taśmami przez FTP , a Internet Archive zaczęło dodawać programy Grateful Dead w 1995 roku. Społeczności handlujące taśmami online, takie jak etree, przekształciły się w sieci P2P, które handlują programami poprzez torrenty . Po narodzinach World Wide Web wiele społeczności przyjęło praktyki fandomu Deadhead online.

Zobacz też

Fandomy według medium

Lista znanych fandomów

Bibliografia

Zewnętrzne linki