Gra wytrzymałościowa - Endurance game

World Eskimo Indian Olympics (2008): Tradycyjny sport Eskimosów, w którym uszy są używane do ciągnięcia, aż ktoś się poddaje.

Gra wytrzymałościowa to gra, w której celem jest przetrwanie jak najdłużej pod wpływem pewnego rodzaju stresu. Stres może być fizycznym bólem , strachem, zakłopotaniem społecznym lub jakimkolwiek innym negatywnym doznaniem.

Ważną cechą wyróżniającą gry wytrzymałościowe jest to, że celem jest przetrwanie przeciwników, a nie prześcignięcie ich w jakimkolwiek teście umiejętności. Gry wytrzymałościowe są powszechne na podwórkach szkolnych, ponieważ umożliwiają dzieciom ustalenie porządku dziobania opartego na wytrzymałości. Są również cechą rytuałów oparzania w instytucjach, w których mgławienie jest powszechne.

Osoba grająca w grę wytrzymałościową wyraża zgodę na ewentualne wyrządzenie sobie krzywdy przez innych graczy. Jedno dziecko usprawiedliwiało krzywdzenie innych podczas gier, które tego wymagają, mówiąc: „Jeśli zna grę, to wie, co się stanie”.

Wśród Eskimosów gry wytrzymałościowe „obciążają ciało i sprawdzają granice wytrzymałości psychicznej i fizycznej jednostki”, pomagając w ten sposób, wraz z innymi grami, „przygotować dzieci na rygory arktycznego środowiska poprzez podkreślenie koordynacji ręka-oko , rozwiązywanie problemów oraz siłę fizyczną i wytrzymałość ”.

Przykłady

Gry etniczne

Gry elektryczne

Telewizja

Odnotowano szereg gameshows czy reality show , które zawarte testy wytrzymałości. Ten styl teleturnieju był pionierem w Japonii, na przykład Za Gaman - „The Endurance” - a obecnie jest kilka brytyjskich i amerykańskich programów, które testują zawodników w ten sposób.

Film

W Never Say Never Again , James Bond pokonał Maximilliana Largo w grze zręcznościowej o nazwie Domination , podobnej do Shocking Duel, dzięki czemu może przekazać wiadomość kochance Largo, Domino Petachi, że jej brat Jack został zamordowany.

Bibliografia

Uwagi

Cytaty

Źródła

Linki zewnętrzne