Domino - Dominoes

Domino
Dominospiel.JPG
Gatunki Gra oparta na kafelkach
Gracze 2 do 4
Czas odtwarzania mniej niż 15 minut
Wymagane umiejętności Taktyka , strategia

Domino to rodzina gier opartych na kafelkach, w których wykorzystuje się elementy do gier, powszechnie znane jako domino. Każde domino to prostokątna płytka z linią dzielącą jej powierzchnię na dwa kwadratowe końce . Każdy koniec jest oznaczony liczbą kropek (zwanych również pipsami lub kropkami ) lub jest pusty. Tyły płytek w zestawie są nie do odróżnienia, albo są puste, albo mają jakiś wspólny wzór. Pionki do gry tworzą zestaw domino , czasami nazywany talią lub paczką . Tradycyjny europejski zestaw domino składa się z 28 płytek, znanych również jako elementy, kości, kamienie, ludzie, karty lub po prostu domino, zawierających wszystkie kombinacje liczby miejsc od zera do sześciu. Zestaw domino to ogólne urządzenie do gier, podobne do kart do gry lub kości , w którym można grać w różne gry za pomocą zestawu.

Zestaw domina w pudełku z końca XIX lub początku XX wieku

Najwcześniejsze wzmianki o domino pochodzą z chińskiej dynastii Song w tekście Zhou Mi (1232–1298) Dawne wydarzenia w Wulinie. Nowoczesne domino pojawiły się po raz pierwszy we Włoszech w XVIII wieku, ale różnią się od chińskich domino pod wieloma względami i nie ma potwierdzonego związku między nimi. Europejskie domino mogło powstać niezależnie lub włoscy misjonarze w Chinach mogli przenieść grę do Europy.

Nazwa „domino” prawdopodobnie wywodzi się z podobieństwa do swego rodzaju stroju karnawałowego noszonego podczas weneckiego karnawału , często składającego się z szaty z czarnym kapturem i białej maski. Pomimo ukucia słowa „ poliomino ” jako uogólnienia, nie ma związku między słowem „domino” a liczbą 2 w żadnym języku. Najczęściej granymi grami w domino są Domino Whist, Matador i Muggins (wszystkie piątki). Inne popularne formy to Texas 42 , Chicken Foot , Concentration, Double Fives i Mexican Train . W Wielkiej Brytanii najpopularniejszą grą ligową i pubową jest Fives and Threes .

Budowa i skład zestawów domino

Domino w europejskim stylu tradycyjnie wykonuje się z kości, muszli ostryg (z masy perłowej) ze srebrnej wargi (z masy perłowej), kości słoniowej lub z ciemnego drewna twardego, takiego jak heban , z kontrastującymi czarnymi lub białymi pestkami ( inkrustowanymi lub malowanymi ). Niektóre zestawy mają górną połowę z MOP, kości słoniowej lub kości, a dolną połowę z hebanu. Alternatywnie, zestawy domino zostały wykonane z wielu różnych materiałów naturalnych: kamienia (np. marmuru , granitu czy steatytu ); inne gatunki drewna (np. jesion , dąb , sekwoja , cedr ); metale (np. mosiądz lub cyna ); glina ceramiczna , a nawet szkło matowe lub kryształowe . Zestawy te mają bardziej nowatorski wygląd, a często większa waga sprawia, że ​​wydają się bardziej solidne; ponadto takie materiały i powstające produkty są zwykle znacznie droższe niż materiały polimerowe.

Domino

Nowoczesne komercyjne zestawy domino są zwykle wykonane z materiałów syntetycznych, takich jak ABS lub tworzywa polistyrenowe lub bakelit i inne żywice fenolowe ; wiele zestawów przypomina wyglądem i odczuciem kości słoniowej, podczas gdy inne używają kolorowych lub nawet półprzezroczystych tworzyw sztucznych, aby uzyskać bardziej współczesny wygląd. Nowoczesne zestawy również często używają innego koloru dla kropek o każdej różnej wartości końcowej (jeden kropki mogą mieć czarne kropki, a dwa kropki mogą być zielone, trzy czerwone itp.), aby ułatwić znalezienie pasujących końcówek. Sporadycznie można znaleźć zestaw domino wykonany z takiego kartonu do gry w karty . Takie zestawy są lekkie, kompaktowe i niedrogie, i podobnie jak karty są bardziej podatne na drobne zakłócenia, takie jak nagły powiew wiatru. Czasami płytki mają pośrodku metalową szpilkę (tzw. spinner lub pivot).

Tradycyjny zestaw domina zawiera jeden unikalny element na każdą możliwą kombinację dwóch końców z od zera do sześciu miejsc i jest znany jako zestaw podwójnej szóstki, ponieważ element o najwyższej wartości ma po sześć oczek na każdym końcu („podwójna szóstka”). Miejsca od jednego do sześciu są zazwyczaj rozmieszczone tak, jak na kostkach sześciościennych , ale ponieważ używane są puste końce bez plamek, możliwe jest siedem ścianek, co pozwala na uzyskanie 28 unikalnych elementów w zestawie po sześć sztuk.

Jest to jednak stosunkowo niewielka liczba zwłaszcza przy grze w więcej niż cztery osoby, dlatego wiele zestawów domina jest „rozszerzanych” przez wprowadzenie końcówek z większą liczbą miejsc, co zwiększa liczbę unikalnych kombinacji końców, a tym samym pionków. Każdy stopniowo większy zestaw zwiększa maksymalną liczbę oczek na końcu o trzy, więc wspólne rozszerzone zestawy to podwójne dziewięć (55 płytek), podwójne-12 (91 płytek), podwójne-15 (136 płytek) i podwójne-18 (190 płytek), co w praktyce jest maksimum. Większe zestawy, takie jak double-21 (253 kafelki), mogą teoretycznie istnieć, ale wydają się być niezwykle rzadkie, jeśli nie istnieją, ponieważ byłoby to znacznie więcej niż jest to zwykle konieczne w większości gier domino, nawet z ośmioma graczami. Gdy zestaw staje się większy, określenie liczby pipsów na każdym domino staje się trudniejsze, więc niektóre duże zestawy domina używają bardziej czytelnych cyfr arabskich zamiast pipsów.

Historia

Holenderscy marynarze grający w domino, lata 90. XIX wieku

Najstarsza potwierdzona pisemna wzmianka o domino w Chinach pochodzi z dawnych wydarzeń w Wulinie (stolicy Hangzhou ) autorstwa autora z dynastii Yuan (1271–1368), Zhou Mi (1232–1298), który wymieniał poczwarki (plakietki lub płytki do gier hazardowych). ), a także kości jako przedmioty sprzedawane przez handlarzy za panowania cesarza Xiaozonga Song (r. 1162–1189). Andrew Lo twierdzi, że Zhou Mi miał na myśli domino w odniesieniu do poczwarek , ponieważ autor z Ming, Lu Rong (1436–1494), wyraźnie zdefiniował poczwarki jako domino (w odniesieniu do historii zalotnika, który wygrał dziewczęce rozdanie, wyciągając cztery zwycięskie poczwarki z zbiór).

Najwcześniejszym znanym podręcznikiem napisanym na temat domino jest 《宣和牌譜》 (Podręcznik z okresu Xuanhe) napisany przez Qu You (1341–1437), ale niektórzy chińscy uczeni uważają, że ten podręcznik jest fałszerstwem z późniejszych czasów.

W Encyclopedia of a Miriad of Treasures Zhang Pu (1602-1641) opisał grę w układanie domino jako pupai , chociaż zmienił się znak pu , ale zachował tę samą wymowę. Tradycyjne chińskie gry domino to Tien Gow , Pai Gow , Che Deng i inne. 32-częściowy chiński zestaw domino, stworzony tak, aby reprezentował każdą możliwą stronę dwóch rzuconych kości, a zatem nie ma pustych ścianek, różni się od 28-częściowego zestawu domino znalezionego na Zachodzie w połowie XVIII wieku. Chińskie domino z pustymi twarzami były znane w XVII wieku.

Wiele różnych zestawów domino było używanych od wieków w różnych częściach świata do grania w różne gry domino. Każde domino pierwotnie reprezentowało jeden z 21 wyników rzucenia dwoma sześciościennymi kośćmi (2d6). Jedna połowa każdego domina jest ustawiona z oczkami z jednej kostki, a druga połowa zawiera pestki z drugiej kości. Zestawy chińskie wprowadzają również duplikaty niektórych rzutów i dzielą kafelki na dwa kolory : wojskowy i cywilny. Chińskie domino są również dłuższe niż typowe europejskie.

Na początku XVIII wieku „gra w domino” pojawiła się w Europie, najpierw we Włoszech , zanim szybko rozprzestrzeniła się na Austrię , południowe Niemcy i Francję . Z Francji gra została wprowadzona do Anglii pod koniec XVIII wieku, rzekomo przywieziona z francuskich jeńców wojennych. Pojawia się w literaturze amerykańskiej w latach 60. XIX wieku i wkrótce pojawiają się warianty. W 1889 r. został opisany jako rozprzestrzeniony na całym świecie, „ale nigdzie nie jest bardziej popularny niż w kawiarniach Francji i Belgii. Od samego początku gra europejska różniła się od chińskiej. Europejskie zestawy domino nie zawierają ani wojskowo-cywilnych odpowiadają rozróżnieniom chińskich domino ani duplikatów, które z nimi towarzyszą. Co więcej, według Dummetta, w chińskich grach liczy się tylko tożsamość kafelka; nie ma koncepcji dopasowania. Zamiast tego podstawowy zestaw 28 unikalnych kafelków zawiera siedem dodatkowych elementów, sześć z nich reprezentujący wartości, które wynikają z wyrzuceniem pojedynczą kością z drugiej połowy płytki pozostanie puste, a siódmego domina reprezentującego puste puste miejsca (0-0) połączenie. Następnie 45-częściowy ( podwójna osiem ) pojawiły się w Austrii , aw ostatnim czasie wyprodukowano 55-częściowe ( podwójna dziewiątka ) i 91-częściowe ( podwójna dwunastka ).

Najwcześniejsze zasady gry w Europie opisują prostą grę blokową dla dwóch lub czterech graczy. Późniejsze francuskie zasady dodają wariant Domino à la Pêche („Fishing Domino”), wczesną grę dobieraną, a także grę na trzy ręce z pulą . Pierwszą zarejestrowaną grą punktową były Fives, All Fives lub Cribbage Dominoes, które pojawiły się w 1863 roku i zapożyczyły cechy punktacji dla kombinacji oraz planszy cribbage z gry karcianej Cribbage . W 1864 roku The American Hoyle opisuje trzy nowe warianty: Muggins , po prostu Piątki z dodatkiem innej funkcji Cribbage, „reguły Muggins”; Bergen i Rounce; obok gry w bloki i gry w remis . We wszystkie gra się do dziś wraz z grami, które pojawiły się w ciągu ostatnich 60 lat, takimi jak Five Up , Mexican Train i Chicken Foot , przy czym dwie ostatnie wykorzystują większe dostępne zestawy domina.

Płytki i garnitury

Kompletny zestaw podwójnych sześciu

Kostki domina (znane również jako kości, karty, ludzie, pionki lub płytki) są zwykle dwa razy dłuższe niż są szerokie, co ułatwia ponowne układanie pionków po użyciu. Domino ma zwykle linię pośrodku, aby wizualnie podzielić ją na dwa kwadraty, zwane również końcami. Wartość każdej ze stron to liczba spotów lub pipsów. W najczęstszym wariancie (podwójna szóstka) wartości wahają się od sześciu pipsów do zera lub są puste. Suma tych dwóch wartości, tj. całkowita liczba oczek, może być określana jako ranga lub waga płytki; płytka może być opisana jako „cięższa” niż „lżejsza”, która ma mniej (lub nie ma) oczek.

Płytki są zazwyczaj nazywane po ich dwóch wartościach. Na przykład poniżej znajdują się opisy kafelka o wartościach dwa i pięć:

  • Dwójka-pięć
  • Pięć dwójek
  • 2-5
  • 5-2

Kafelek, który ma taką samą wartość pipsów na każdym końcu, nazywa się double i jest zwykle określany jako podwójne zero, podwójne jedynki i tak dalej. I odwrotnie, płytka o różnych wartościach nazywana jest pojedynczą .

Każda płytka z daną liczbą jest członkiem koloru tej liczby. Pojedyncza płytka jest członkiem dwóch kolorów: na przykład 0-3 należy zarówno do koloru trójek, jak i koloru pustych lub 0.

W niektórych wersjach dublety mogą być traktowane jako dodatkowy zestaw dubli. W tych wersjach podwójna szóstka należy zarówno do koloru szóstek, jak i par podwójnych. Jednak dominującym podejściem jest to, że każdy podwójny należy tylko do jednego koloru.

Najpopularniejsze zestawy domina dostępne na rynku to podwójna szóstka (z 28 kostkami) i podwójna dziewiątka (z 55 kostkami). Większe zestawy istnieją i są popularne w grach z udziałem kilku graczy lub dla graczy szukających długich gier domino.

Liczba płytek w zestawie podwójnie n jest zgodna z następującym wzorem:

Całkowitą liczbę pipsów w zestawie podwójnego n określa się wzorem :

tj. liczba płytek pomnożona przez maksymalną liczbę pipsów ( n )

np. zestaw 6-6 ma (7 x 8) / 2 = 56/2 = 28 płytek, średnia liczba pipsów na płytkę wynosi 6 (zakres od 0 do 12), co daje całkowitą liczbę pipsów 6 x 28 = 168


Ta formuła może być nieco uproszczona, gdy równa się całkowitej liczbie dubletów w zestawie domino :

Zasady

Najpopularniejszym rodzajem rozgrywki są gry układowe, które dzielą się na dwie główne kategorie, gry blokujące i gry punktowane.

  • Większość gier domino to gry blokowe, w których celem jest opróżnienie ręki podczas blokowania ręki przeciwnika. Ostatecznie wynik może zostać określony przez policzenie oczek w rozdaniach przegrywających graczy.
  • W grach punktowanych punktacja jest inna i dzieje się głównie podczas gry, co czyni ją głównym celem.
  • Popularna wersja rozgrywana głównie w Singapurze, nazywana Regułami Hectora, pozwala na zagrywanie podwójnych żetonów na ręce przeciwników i zapewnia premię za zagranie dodatkowego żetonu natychmiast po zagraniu podwójnego żetonu.
  • Jeśli przeciwnik wyłoży wszystkie swoje płytki w swojej turze, gra kończy się remisem.

Blokowanie gry

Najbardziej podstawowy wariant domina jest przeznaczony dla dwóch graczy i wymaga zestawu dwóch sześciu. 28 kafelków należy potasować i utworzyć zasób lub cmentarz . Każdy gracz dobiera siedem płytek z banku. Gdy gracze rozpoczną dobieranie płytek, zazwyczaj umieszcza się je na krawędzi przed graczami, aby każdy gracz mógł zobaczyć swoje własne płytki, ale nikt nie może zobaczyć wartości płytek innych graczy. Każdy gracz może w ten sposób sprawdzić, ile płytek pozostało w rękach przeciwnika przez cały czas gry.

Jeden gracz zaczyna od powalenia (zagrywania pierwszego żetonu) jednego ze swoich żetonów. Ta płytka rozpoczyna linię gry, w której wartości sąsiednich par końcówek płytek muszą się zgadzać. Gracze na przemian przedłużają linię gry o jedną płytkę na jednym z jej dwóch końców; jeśli gracz nie jest w stanie umieścić prawidłowej płytki, musi kontynuować losowanie płytek z zasobów, dopóki nie będzie w stanie umieścić płytki. Gra kończy się, gdy jeden z graczy wygrywa, zagrywając ostatnią płytkę, lub gdy gra jest zablokowana, ponieważ żaden z graczy nie może grać. Jeśli tak się stanie, ktokolwiek spowodował blok, otrzymuje wszystkie pozostałe punkty gracza, nie licząc własnych.

Gra punktacji

Gracze zdobywają punkty podczas gry za określone konfiguracje, ruchy lub opróżnienie ręki. Większość gier z punktacją wykorzystuje różne odmiany gry dobieranej. Jeśli gracz nie woła „domino” przed położeniem płytki na stole, a inny gracz powie domino po ułożeniu płytki, pierwszy gracz musi podnieść dodatkowe domino.

Narysuj grę

W grze dobierania (blokowania lub punktowania) gracze mogą dodatkowo dobrać tyle płytek z banku, ile chcą, przed zagraniem płytki i nie mogą spasować, dopóki zapas nie będzie (prawie) pusty. Wynik gry to liczba pipsów w rozdaniu przegrywającego gracza plus liczba pipsów w magazynie. Większość zasad wymaga, aby w magazynie pozostały dwie płytki. Gra remisowa jest często określana jako po prostu „domino”.

Adaptacje obu gier mogą pomieścić więcej niż dwóch graczy, którzy mogą grać indywidualnie lub w zespołach.

Linia gry

Five-Up grane wielokolorowymi płytkami: Doubles służą jako spinnery, umożliwiając rozgałęzienie linii gry.

Linia gry to konfiguracja kafelków na stole. Zaczyna się od jednej płytki i zwykle rośnie w dwóch przeciwnych kierunkach, gdy gracze dodają pasujące płytki. W praktyce gracze często grają kafelkami pod kątem prostym, gdy linia gry zbliża się zbyt blisko krawędzi stołu.

Zasady linii gry często różnią się w zależności od wariantu. W wielu regułach deble pełnią funkcję spinnerów, tzn. można nimi grać na wszystkie cztery strony, powodując rozgałęzienie linii gry. Czasami pierwszy kafelek musi być podwójnym, który służy jako jedyny spinner. W niektórych grach, takich jak Chicken Foot , wszystkie strony spinnera muszą być zajęte, zanim ktokolwiek będzie mógł grać gdzie indziej. Matador ma nietypowe zasady dopasowywania. Bendomino używa zakrzywionych płytek, więc jedna strona linii gry (lub obie) mogą zostać zablokowane ze względów geometrycznych.

W Mexican Train i innych grach kolejowych gra rozpoczyna się od spinnera, z którego odchodzą różne pociągi. Większość pociągów jest własnością gracza i w większości sytuacji gracze mogą przedłużyć tylko swój własny pociąg.

Punktacja

W grach blokujących zdobywanie punktów następuje na koniec gry. Po tym, jak gracz opróżni swoją rękę, wygrywając w ten sposób grę dla drużyny, wynik składa się z całkowitej liczby pipsów z rąk przegranej drużyny. W niektórych zasadach dodawana jest liczba pipsów pozostałego towaru. Jeśli gra jest zablokowana, ponieważ żaden gracz nie może się ruszyć, zwycięzca jest często określany przez dodanie pipsów w rękach graczy.

W grach punktowanych każda osoba może potencjalnie zwiększyć wynik. Na przykład w Bergen gracze zdobywają dwa punkty za każdym razem, gdy powodują konfigurację, w której oba otwarte końce mają tę samą wartość i trzy punkty, jeśli dodatkowo jeden otwarty koniec jest utworzony przez podwójne. W Muggins gracze zdobywają punkty, upewniając się, że całkowita liczba pipsów na otwartych końcach jest wielokrotnością określonej liczby. W wariantach Muggins linia gry może się rozgałęziać ze względu na błystki.

W brytyjskich pubach i klubach towarzyskich stosuje się punktowaną wersję „5s-and-3s”. Gra jest zwykle rozgrywana w parach (dwa na dwóch) i jest rozgrywana jako seria „kończy”. W każdym „końcu” celem graczy jest dołączenie domino z ręki do jednego końca już zagranych, tak aby suma płytek końcowych była podzielna przez pięć lub trzy. Jeden punkt jest przyznawany za każdym razem, gdy pięć lub trzy można podzielić na sumę dwóch płytek, czyli cztery na jednym końcu i pięć na drugim daje dziewięć, co jest trzykrotnie podzielne przez trzy, co daje trzy punkty. Podwójna piątka na jednym końcu i pięć na drugim daje 15, co jest podzielne przez trzy pięć razy (pięć punktów) i podzielne przez pięć trzy razy (trzy punkty), co daje w sumie osiem punktów.

„Koniec” kończy się, gdy jeden z graczy wypadnie, tj. zagra wszystkie swoje kafelki. W przypadku, gdy żaden gracz nie jest w stanie opróżnić swojej ręki, gracz z najniższym domino w ręce jest uważany za aut i zdobywa jeden punkt. Gra składa się z dowolnej liczby rund z punktami zdobytymi w rundach, które kumulują się w sumie. Gra kończy się, gdy łączny wynik jednej z par przekroczy ustaloną liczbę punktów. Bieżący wynik łączny jest często przechowywany na tablicy cribbage . 5s-and-3s jest rozgrywany w wielu konkurencyjnych ligach na Wyspach Brytyjskich.

Gry karciane z użyciem zestawów domino

Oprócz zwykłych gier blokujących i punktowanych, rozgrywane są również gry w domino o bardzo różnym charakterze, takie jak pasjans lub gry z lewą. Większość z nich to adaptacje gier karcianych, które niegdyś były popularne na niektórych obszarach w celu obejścia religijnych zakazów dotyczących kart do gry . Bardzo prostym przykładem jest wariant Koncentracja rozgrywany zestawem podwójnej szóstki; dwie płytki są uważane za pasujące, jeśli ich łączna liczba pipsów wynosi 12.

Popularną grą w domino w Teksasie jest 42 . Gra jest podobna do gry karcianej pik . Jest rozgrywany z czterema graczami połączonymi w zespoły. Każdy gracz dobiera siedem płytek, które zagrywa się w lewy. Każda sztuczka liczy się jako jeden punkt, a każde domino z wielokrotnością pięciu kropek liczy się do sumy rozdania. Te 35 punktów "pięć liczyć" i siedem lew równa się 42 punktom, stąd nazwa.

Gra konkurencyjna

Moneta pamiątkowa Mistrzostw Świata w Domino 2011 w Abchazji

W Domino gra się na profesjonalnym poziomie, podobnym do pokera. Na całym świecie istnieją liczne organizacje i kluby amatorskich graczy w domino. Niektóre organizacje organizują międzynarodowe konkursy.

Inne zastosowania

Domino w ruchu
Domino czeka na upadek

Oprócz grania w gry, innym zastosowaniem płytek domina jest pokaz domina , który polega na ustawianiu ich na końcach w długich liniach, tak aby po przewróceniu pierwszej płytki przewróciła ona drugą, co przewróciło trzecie itd., W wyniku czego wszystkie spadające płytki. Analogicznie zjawisko małych zdarzeń powodujących podobne zdarzenia prowadzące do ewentualnej katastrofy nazywamy efektem domina .

Powstały aranżacje milionów płytek, które spadały przez wiele minut, a nawet godzin. W przypadku dużych i skomplikowanych aranżacji stosuje się specjalne blokady (znane również jako przegrody przeciwpożarowe) w regularnych odległościach, aby zapobiec przedwczesnemu przewróceniu się przed cofnięciem więcej niż części płytek, a jednocześnie można je usunąć bez uszkodzenia.

Zjawisko to ma również pewne znaczenie teoretyczne ( wzmacniacz , sygnał cyfrowy , przetwarzanie informacji ), a to sprowadza się do teoretycznej możliwości budowy komputerów domino . Domino są również powszechnie używane jako elementy maszyn Rube Goldberg .

W Holandii od 1986 r. odbywa się coroczna wystawa przewracania domina zwana Domino Day . Podczas imprezy, która odbyła się 18 listopada 2005 r., zespół z Weijers Domino Productions strącił ponad 4 miliony kostek domina. W dniu Domino 2008 (14 listopada 2008) zespół Weijers Domino Productions próbował ustanowić 10 rekordów:

  1. Najdłuższa spirala domina (200 m)
  2. Najwyższa wspinaczka domino (12 m)
  3. Najmniejsza płytka domino (7 mm)
  4. Największa płytka domino (4,8 m)
  5. Najdłuższa ściana domina (16 m)
  6. Największa struktura domina (25 000 płytek)
  7. Najszybsze przewrócenie 30 metrów płytek domina (4,21 s, czas Churandy Martina: 3,81 s)
  8. Największa liczba kostek domina spoczywających na jednym kostce domina (1002 klocki) przez ponad 1 godzinę
  9. Największe prostokątne pole domino (1 milion płytek)
  10. Nowy rekord 4 345 027 płytek

Ta próba bicia rekordu odbyła się w hali WTC Expo w Leeuwarden . Artystą, który przewrócił pierwszy kamień, była fińska akrobatka Salima Peippo.

Kiedyś Pressman Toys wyprodukował produkt o nazwie Domino Rally, który zawierał płytki i urządzenia mechaniczne do ustawiania przewróconych eksponatów.

W Berlinie 9 listopada 2009 r. podczas obchodów 20-lecia upadku muru berlińskiego przewróciły się gigantyczne płytki domina . Były prezydent Polski i lider Solidarności Lech Wałęsa wprawił w ruch obalenie.

W logo sprzedawcy pizzy Domino's Pizza zastosowano kafelek 2-1 .

Domino w Unicode

Od kwietnia 2008 r. standard kodowania znaków Unicode obejmuje znaki reprezentujące dwa sześć kafelków domina. Podczas gdy kompletny zestaw domino ma tylko 28 płytek, zestaw Unicode ma „odwrócone” wersje 21 płytek z różnymi numerami na każdym końcu, obraz „z tyłu” i wszystko zduplikowane w orientacji poziomej i pionowej, co daje łącznie 100 glifów . Wiadomo, że niewiele czcionek obsługuje te glify.

Domino Tiles
Oficjalna tabela kodów Unicode Consortium (PDF)
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C D mi F
U+1F03x 🀰 🀱 🀲 🀳 🀴 🀵 🀶 🀷 🀸 🀹 🀺 🀻 🀼 🀽 🀾 🀿
U+1F04x 🁀 🁁 🁂 🁃 🁄 🁅 🁆 🁇 🁈 🁉 🁊 🁋 🁌 🁍 🁎 🁏
U+1F05x 🁐 🁑 🁒 🁓 🁔 🁕 🁖 🁗 🁘 🁙 🁚 🁛 🁜 🁝 🁞 🁟
U+1F06x 🁠 🁡 🁢 🁣 🁤 🁥 🁦 🁧 🁨 🁩 🁪 🁫 🁬 🁭 🁮 🁯
U+1F07x 🁰 🁱 🁲 🁳 🁴 🁵 🁶 🁷 🁸 🁹 🁺 🁻 🁼 🁽 🁾 🁿
U+1F08x 🂀 🂁 🂂 🂃 🂄 🂅 🂆 🂇 🂈 🂉 🂊 🂋 🂌 🂍 🂎 🂏
U+1F09x 🂐 🂑 🂒 🂓
Uwagi
1. ^ Od wersji Unicode 14.0
2. ^ Szare obszary oznaczają nieprzypisane punkty kodowe

Historyczne zawody w domino

Zobacz też

Gracze domino autorstwa Friedricha Sturm
Gry w domino
Inne powiązane artykuły

Przypisy

Bibliografia

Dalsza lektura

  • _ (1889). Encyklopedia Chambersa . Londyn i Edynburg: Izby; Filadelfia: Lippincott.
  • Carlisle, Rodney P. (2009). Encyklopedia zabawy w dzisiejszym społeczeństwie . Tom. 1. LA: Szałwia.
  • „Autów” (1864). Amerykański Hoyle . Dicka i Fitzgeralda, Nowy Jork.
  • Pickover, Clifford A. (2002). Zen magicznych kwadratów, kół i gwiazd . Princeton: Wydawnictwo Uniwersytetu Princeton. ISBN  0-691-11597-4 .
  • „Richard” (1865). Académie des jeux: contenant la règle de chacun des principaux jeux. Paryż: Bernardin-Bechet.
  • Sheridan, Thomas (1797). Kompletny słownik języka angielskiego , tom 1. Londyn: Dilly.

Zewnętrzne linki

Multimedia związane z Domino w Wikimedia Commons