Creative Wave Blaster - Creative Wave Blaster

Sound Blaster 16 z nagłówkiem Wave Blaster (prawy górny róg)
Diamond Monster Sound MX300 z dołączoną kartą -córką Roland Sound Canvas SCB-55.

Wave Blaster był dodatek MIDI -synthesizer dla kreatywnych Sound Blaster 16 oraz Sound Blaster AWE32 rodziny kart dźwiękowych PC. Był to oparty na samplach syntezator zgodny z General MIDI . W przypadku partytur General MIDI, silnik Wave Blaster generował bardziej realistyczną muzykę instrumentalną niż wbudowana Yamaha-OPL3 SB16.

Wave Blaster podłączany do SB16 przez 26-pinowe złącze rozszerzeń , eliminując potrzebę dodatkowego okablowania między SB16 a Wave Blaster. SB16 emulował MPU-401 UART, dając istniejącemu oprogramowaniu MIDI opcję wysyłania sekwencji MIDI bezpośrednio do dołączonego Wave Blaster, zamiast sterować zewnętrznym urządzeniem MIDI. Analogowe wyjście stereo Wave Blaster jest przesyłane do dedykowanego wejścia liniowego w SB16, gdzie wbudowany mikser umożliwia wyrównanie, miksowanie i regulację głośności.

Port Wave Blaster został przyjęty przez innych producentów kart dźwiękowych, którzy produkowali zarówno płyty zależne, jak i karty dźwiękowe z nagłówkiem rozszerzeń: Diamond , Ensoniq , Guillemot, Oberheim , Orchid , Roland , TerraTec , Turtle Beach i Yamaha . Nagłówek pojawił się również na urządzeniach takich jak moduł dźwiękowy Korg NX5R MIDI, klawisze Oberheim MC-1000 / MC-2000 i konwerter gitary na MIDI TerraTec Axon AX-100.

Od 2000 roku karty dźwiękowe z obsługą Wave Blaster do komputerów stają się rzadkością. W 2005 roku Terratec wypuścił nową płytę rozszerzenia Wave Blaster o nazwie Wave XTable z 16 MB wbudowanej pamięci sampli zawierającej 500 instrumentów i 10 zestawów perkusyjnych. W 2014 roku belgijska firma Serdaco wyprodukowała nową kompatybilną kartę o nazwie Dreamblaster S1 . W 2015 roku ta sama firma wypuściła wysokiej klasy kartę o nazwie Dreamblaster X1 , porównywalną z kartami Yamaha i Roland. W 2016 roku ukazał się DreamBlaster X2 , płytka z interfejsem Waveblaster i interfejsem USB.

WaveBlaster II

Creative Labs Waveblaster II

Creative wypuścił Waveblaster II (CT1910) krótko po oryginalnym Waveblaster. Waveblaster II używał nowszego silnika syntezy E-mu EMU8000 (który później pojawił się w AWE32). Niektórzy uważają, że pomimo użycia mniejszej pamięci ROM instrumentu o wielkości 2 MB (w porównaniu z 4 MB oryginalnego Waveblastera), Waveblaster II zapewnia lepszą interpretację w większości gier z punktacją MIDI, prawdopodobnie ze względu na to, co uważają za lepsze udoskonalenie sampli i balans między instrumentami.

Podczas gdy oryginalny Waveblaster znacznie poprawił jakość akustyczną wbudowanej syntezy FM SB16, jakość akustyczna zestawu instrumentów została źle oceniona. Przez ogół społeczeństwa. Zanim SB16 osiągnął szczyt swojej popularności, konkurencyjne płyty-córki MIDI odepchnęły już Waveblaster. W szczególności płyty- córki firmy Roland Sound Canvas (SCD-10/15), których cena była wyższa niż oferta Creative, były wysoko cenione za ich niezrównaną reprodukcję muzyczną w tytułach gier z punktacją MIDI. (Wynikało to z dominacji Rolanda w aspekcie produkcyjnym ścieżek dźwiękowych do gier MIDI; płyty dodatkowe Rolanda miały ten sam silnik syntezy i zestaw brzmień instrumentów, co popularny Sound Canvas 55, komercyjny moduł MIDI preferowany przez kompozytorów gier). Instrumenty WaveBlaster były nieprawidłowo zbalansowane, a wiele instrumentów uderzało na różnych poziomach głośności (w porównaniu z de facto standardem Sound Canvas).

Przyjęcie

Computer Gaming World w 1993 roku pochwalił jakość dźwięku Wave Blaster i stwierdził, że karta jest najlepszym urządzeniem do syntezy Wave Table dla tych z kompatybilną kartą dźwiękową.

Pinout złącza WaveBlaster

Kołek Funkcjonować Kołek Funkcjonować
1 DGnd 2 -
3 DGnd 4 Wejście TTL-MIDI
5 DGnd 6 +5 woltów
7 DGnd 8 Wyjście TTL-MIDI
9 DGnd 10 +5 woltów
11 DGnd 12 Wejście audio R
13 - 14 +5 woltów
15 AGnd 16 Wejście audio L
17 AGnd 18 +12 woltów
19 AGnd 20 Wyjście audio R
21 AGnd 22 -12 woltów
23 AGnd 24 Wyjście audio L
25 AGnd 26 !Resetowanie
  • AGnd = masa analogowa
  • DGnd = uziemienie cyfrowe
  • Niektóre karty Wave Blaster oferują wejścia audio ( Yamaha DB50XG )
  • Niektóre karty Wave Blaster oferują wyjście TTL -MIDI
  • Reset jest aktywny w stanie niskim

Bibliografia

Linki zewnętrzne