Komputerowe wspomaganie gier - Computer-assisted gaming

Komputerowe wspomaganie gier ( CAG ) i Wargaming wspomagane komputerowo (CAWG) odnoszą się do gier, które są przynajmniej częściowo skomputeryzowane, ale gdzie on ważną część działań nie jest wirtualny, ale wykonywane w prawdziwym życiu lub na miniaturowym terenu. Rozporządzenie gry może być wykonane całkowicie przez komputer lub częściowo odroczone do ludzkiego sędziego. Komputerowe wspomaganie próby gier połączyć zalety gier komputerowych z tych twarzą w twarz gier. W grach wspomaganego komputerowo, komputery są wykorzystywane do prowadzeniem dokumentacji, a czasami do rozstrzygnięcia walki, ale ludzka sędzia sprawia żadnych decyzje zobowiązujące osąd.

Wariacje

Gra wspomagane komputerowo mogą być trochę więcej niż zbiorem zasad i notatek na komputerze lub jako kompletne jak gry komputerowej, z ludzką sędziego potrzebny tylko do powodowania braku przypadkowe decyzje. Można grać zdalnie lub ze wszystkich w tym samym pokoju, patrząc na jedną lub więcej monitorów komputerowych. (Sędzia musi mieć swój własny monitora; gracze mogą dzielić jeden, lub każdy gracz może mieć swój własny Albo tylko sędzia może mieć monitor, z graczami z wykorzystaniem papieru jak zwykle.). Ta elastyczność pozwala graczom połączyć najlepsze cechy papieru i ołówka i gier komputerowych podczas informatyzacji grę jak dużo lub za mało, jak to pożądane.

Komputerowe wspomaganie gry nie są głównie zaprojektowane w kierunku odtworzenia bitwy wewnątrz pamięci komputera, ale używając komputera do odgrywania roli mistrza gry przechowując zasady gry i jednostkę (WarGames) lub rolę (Gry fabularne) właściwości, śledzenie statusu jednostki lub znaków i pozycje lub odległości, animowanie grę z dźwięków i głosu i rozwiązywania walki (strzelania i walki wręcz). Wszystkie związki na odległość są śledzone na blacie. Wszystko prowadzenie rejestrów jest śledzone przez komputer.

gry fabularne

Gry fabularne były jednym z pierwszych rodzajów gier, dla których zostały opracowane programy gier komputerowych wspomaganego. Programy gra fabularna automatyzowania są zaprojektowane, aby pomóc mistrzów gry i graczy podobne. Programy te wahają się od działania jako wygodny format arkusza znaków; lub innych materiałów gry; aż do pełnej automatyzacji mechaniki gry o system gry fabularnej . Jest to szczególnie przydatne do tworzenia postaci / konserwacji i zasad uchwał złożonych simulationist gier.

Poker

Istnieje wiele narzędzi, które pozwalają graczom w pokera zrobić analizę statystyczną gier. Przykładem jest kalkulator poker , który określa prawdopodobieństwo gracza wygranej, przegranej, lub wiążąc rękę.

projekcja blat

Innym przykładem gier wspomaganego komputerowo rosnącą popularność wśród cRPG graczy jest korzystanie z projektora cyfrowego lub płaskich monitorów do przedstawienia mapy oraz inne elementy wizualne podczas gry. Elementy te mogą być stosowane samodzielnie lub w porozumieniu z miniatur , aby nakreślić potyczek oraz eksploracji lub wprowadzenia innych mediów wizualnych w grze, bez uciekania się do drukowania lub rysowanie tych elementów .;

akwizycji danych webcam

Komputerowe wspomaganie Wargaming pomocą kamery tabletki.

Kamera włączona wargames wspomagane komputerowo używać wizji komputerowej do procesu wypalania obrazów z kamery. W przypadku zewnętrznej kamery USB, jest on umieszczony z tyłu urządzenia do wypalania wybranym (third-person shooter) w kierunku celu. Gdy stosuje się tabletka jest wybrany z tyłu Kamera. Precyzyjne pozycjonowanie kamery z tyłu bloku strzałowego nie jest wymagane: jest wystarczająca zarówno jednostka strzelanie i urządzenie docelowe są wyświetlane na przechwyconego obrazu na strzał ważność. To sprawia, że ​​korzystanie z tabletem bardzo praktyczne dla tych gier. algorytmów wykrywania docelowych (kontur ulepszone magiczne trzpień wielokąta uproszczenia algorytmy kadłuba wypukłe stopień wielokąta wypukłość) pozwala na analizę charakterystyki docelowej oraz określenie odległości do celu. Uszkodzenie jest obliczany, biorąc pod odległości konta (w jednostkach odległości) między urządzeniem do wypalania i cel, od typu pistoletu (wartość ppanc) urządzenia do wypalania i grubości pancerza tarczy (obrony wartość).

Referencje

Linki zewnętrzne