Misje bojowe -Combat Missions

Misje bojowe
Misje bojowe.png
Gatunek muzyczny Rzeczywistość telewizji
Przedstawione przez Rudy Boesch
Kraj pochodzenia USA
Oryginalny język język angielski
Liczba sezonów 1
Liczba odcinków 15
Produkcja
Lokalizacje produkcyjne Pustynia Mojave , Kalifornia , Stany Zjednoczone
Czas trwania 60 minut
Firma produkcyjna Mark Burnett Productions
Uwolnienie
Oryginalna sieć USA
Oryginalne wydanie 16 stycznia  – 17 kwietnia 2002 ( 2002-01-16 )
 ( 2002-04-17 )

Combat Missions to godzinny reality show wyprodukowany przez Marka Burnetta i prowadzony przez byłegorozbitka Survivor Rudy Boesch, który był emitowany od stycznia do kwietnia 2002 roku w USA Network . W grze biorą udział cztery zespoły składające się z bardzo doświadczonych agentów wojskowych i policyjnych w fizycznych wyzwaniach i scenariuszach „misji”. Każda drużyna ma znak wywoławczy i odpowiedni kolor. Cztery zespoły to Alpha (czerwony), Bravo (niebieski), Charlie (żółty) i Delta (zielony). Członkowie zespołu byli byłymi i obecnymi członkami SWAT , Sił Specjalnych Armii Stanów Zjednoczonych , Navy SEALs , Marine Recon , CIA Special Operations Group , Delta Force i US Army Rangers . W scenariuszach misji każda drużyna zmierzy się z przeciwną „siłą cienia” (nie inną drużyną), używającsprzętu MILES w rzeczywistych sytuacjach bojowych. Program nie został odebrany na drugi sezon.

Scott Helvenston , jeden z zawodników drużyny Delta, po koncercie pracował dla Blackwater USA w Iraku i zginął w akcji 31 marca 2004 roku.

Konkurencja

Wszystkie cztery drużyny biorące udział w konkursie są wyjątkowe.

Alpha Squad: Młode działa głównie z SEAL-ami.

Oddział Bravo: szturm miejski składający się głównie z gliniarzy SWAT.

Charlie Squad: Klub „Over the Hill”. Większość członków drużyny ma czterdziestkę, a jeden po pięćdziesiątce.

Delta Squad: Dziwacy, w tym dowcipniś Rod Nutter i Baz, który pracuje dla CIA.

Każdy z czterech składów rozpoczyna rywalizację z sześcioma graczami. 15-tygodniowy konkurs – co tydzień nazywany „Ewolucją” – jest podzielony na trzy rundy. Podczas każdej ewolucji wybierane są dwie drużyny, które będą walczyć łeb w łeb, najpierw w ćwiczeniu treningowym, a następnie w misji bojowej.

Na początku każdej ewolucji, wszystkie cztery drużyny muszą uformować się na rozkaz i zgłosić, że każdy członek drużyny jest obecny. Rudy Boesch powie im, które dwie drużyny idą łeb w łeb podczas tej ewolucji, a nawet może dodać dodatkowe informacje, takie jak warunki pogodowe na dany dzień lub krótkie przedstawienie nowych członków zespołu, którzy dołączyli do drużyny.

Ćwiczenia treningowe to zazwyczaj wyzwania fizyczne, w tym wspinaczka, pływanie, bieganie i strzelanie. Zwycięski oddział otrzymuje dodatkowe punkty na misję w tym tygodniu.

Misja bojowa stawia te dwie takie same drużyny w osobnych, ale identycznych sytuacjach, przeciwko „Shadow Squad”, którzy są również dobrze wyszkoleni, w scenariuszu przypominającym walkę, niektórzy mają charakter wojskowy, niektórzy odnoszą się do SWAT. Obie drużyny zaczynają z 1000 punktów plus bonus punktowy zdobyty przez zwycięzcę misji szkoleniowej. Punkty są następnie odejmowane za członków drużyny zabitych podczas misji (50 punktów za każdego członka drużyny) oraz czas poświęcony na samą misję (5 punktów na minutę). Niewykonanie wszystkich obowiązkowych celów lub śmierć wszystkich członków drużyny skutkuje „całkowitą porażką misji”. Podczas misji mogą pojawić się dodatkowe cele, które będą skutkować dalszymi odliczeniami punktów, jeśli nie zostaną ukończone (np. Ewolucje 7 i 8 wymagały od oddziałów zabezpieczenia tajnego agenta ATF. Niezabezpieczenie go skutkowało 100-punktową karą).

Po tym, jak obie drużyny przejdą misję, zostaną wezwane do pokoju odpraw, gdzie zostaną ocenione ich wyniki. Drużyna, która ma najwięcej punktów, wygrywa, a ich drużyna pozostaje nienaruszona. Drużyna przegrywająca będzie miała 10 minut na spakowanie sprzętu i zgłoszenie się do pokoju wypisu.

Przez pierwsze dwanaście ewolucji drużyna z niższym wynikiem była zobowiązana do zwolnienia kolegi z drużyny. Decyzja o absolutorium byłaby wybierana albo przez głosowanie, albo, w przypadku remisu lub odmowy, dobywanie mieczy, aż jeden mężczyzna pociągnie jedną czerwoną końcówką; ten człowiek zostanie zwolniony. Przez pierwsze sześć ewolucji członek zespołu, który jest wypisywany, pozostanie w pokoju wypisu, podczas gdy reszta zespołu uda się do pokoju z aktami, aby wybrać zastępcę. Drużyna ma 10 minut na podjęcie decyzji, kogo wybrać. Od ewolucji 7-10 przegrani gracze nie byli już zastępowani, co poważnie osłabiło przegrywające drużyny. Jeśli członek zespołu z dowolnego oddziału podczas Ewolucji 7-10 dozna kontuzji lub choroby, która uniemożliwia mu kontynuowanie zawodów, może dobrowolnie zostać zwolniony, a oddział może udać się do pokoju z aktami, aby znaleźć zastępcę. Podczas ostatniej fazy cały przegrany skład został wyrzucony w celu ustalenia ogólnej zwycięskiej drużyny. Po wybraniu tego składu (Bravo) został on podzielony na dwie drużyny po 3 osoby, które zmierzyły się z nimi. Z tych 3 pozostałych graczy jeden został wyeliminowany w ćwiczeniu treningowym, a dwóch ostatnich zmierzyło się w misji, aby wybrać indywidualnego mistrza w misjach bojowych.

Podczas ceremonii absolutorium na końcu każdej ewolucji, trzy drużyny (2 drużyny, które nie rywalizowały podczas tej ewolucji i drużyna zwycięska) utworzyły formację (podobnie jak na początku każdej ewolucji). Pozostali członkowie przegranego oddziału zbierają się z przodu, czekając, aż ich zwolniona drużyna opuści salę wyładowczą. Gdy zwolniony kolega z drużyny wychodzi z pokoju, Rudy Boesch chwali go i oddaje mu salut i oficjalnie zwalnia go z obozu. Jego koledzy z drużyny również żegnają się z nim, gdy wychodzi. Pojazd podjedzie pod bramę obozu, aby go zabrać. Podczas ewolucji 1-6 ten sam pojazd wysadzi kolegę z drużyny, którego przegrana drużyna wybrała w pokoju dossier. W Ewolucjach 7-10 pojazd będzie odbierał tylko rozładowanego kolegę z drużyny. Ewolucje 11-13 będą miały dwa pojazdy podjeżdżające, aby zebrać zwolniony skład, a ewolucje 14 i 15 będą miały pojazd, który będzie zbierać przegranych członków drużyny z drużyny mistrzowskiej, dopóki nie zostanie dwóch.

Gdy nowy kolega z drużyny wejdzie do obozu, natychmiast uda się do Rudy, aby zgłosić się do służby. Rudy wita go i mówi mu, do którego oddziału został przydzielony. Następnie wydawany jest rozkaz opuszczenia, co kończy ceremonię absolutorium i oficjalnie kończy każdą ewolucję.

Zawodnicy

Nazwa Zespół Tło Uwagi
Mark Jackson Alfa PACNIĘCIE Rozładowanie całego zespołu (Evolution 12)
Scott Oates Alfa Navy SEALs Rozładowanie całego zespołu (Evolution 12)
Przyprawa Mell Alfa Navy SEALs Rozładowanie całego zespołu (Evolution 12)
Daniel Patrick O'Shea Alfa Navy SEALs Oddano głos (Evolution 7) Brak wymiany
Frank Monestere Alfa Służby specjalne Oddano głos (Evolution 6) Zastąpiony przez Erica Johnsona
Chris Pate Alfa PACNIĘCIE Oddano głos (Evolution 2) Zastąpiony przez Haralda Zundela
Harald Zundel Alfa Navy SEALs Zastąpiony pasztet (Evolution 2); Rozładowanie całego zespołu (Evolution 12)
Eric Johnson Alfa Navy SEALs Zastąpiony Monestere (Ewolucja 6); Oddano głos (Evolution 9) Brak wymiany
Dexter Fletcher Brawo PACNIĘCIE Mistrz misji bojowych
Jeff Byers Brawo Navy SEALs Trzecie miejsce, przegrałem wyzwanie strzeleckie
Steve Claggetta Brawo PACNIĘCIE Przegrałem wyzwanie drużynowe trzech na trzech
Mark Corwin Brawo Zwiad sił morskich Przegrałem wyzwanie drużynowe trzech na trzech
Bob Kain Brawo PACNIĘCIE Drugie miejsce, przegrana z Fletcherem
Sean Sirker Brawo Służby specjalne Zastąpił Taylora (Evolution 8); Przegrałem wyzwanie drużynowe trzech na trzech
Jody Taylor Brawo PACNIĘCIE Wypis medyczny (Evolution 8) zastąpiony przez Seana Sirkera
Cade Courtley Charlie Navy SEALs Zastąpiony Potter (Ewolucja 4); Rozładowanie całego zespołu (Evolution 11)
Ken Greaves Charlie Navy SEALs Rozładowanie całego zespołu (Evolution 11)
Justin Young Charlie Zwiad morski Rozładowanie całego zespołu (Evolution 11)
Jeff Everage Charlie Navy SEALs Miecz z czerwonymi końcówkami Drew (Evolution 1) zastąpiony przez Wilsona Wong
John Potter Charlie Navy SEALs Oddano głos (Evolution 4) Zastąpiony przez Cade Courtley
Edwarda Bugarina Charlie Siły Specjalne, Delta Force Voted Off (Evolution 5) Zastąpiony przez Jonathana Webera
Wilson Wong Charlie PACNIĘCIE Zastąpiony Everage (Ewolucja 1); Rozładowany Self (Evolution 8) Brak wymiany
Ossie Crenshaw Charlie PACNIĘCIE Oddano głos (Evolution 10) Brak wymiany
Jonathan Weber Charlie Zwiad sił morskich Zastąpiony Bugarina (Ewolucja 5); Rozładowanie całego zespołu (Evolution 11)
Baz Delta CIA /amerykańscy marines Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
Jerzy Ciganik Delta Zwiad morski, SWAT Zastąpiony Teeple (Ewolucja 3); Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
Scott Helvenston Delta Navy SEALs Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
Rodney Nutter Delta Zwiad sił morskich Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
John Winn Delta Zwiad sił morskich Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
William Nissen Delta Armia Rangers Zastąpiony Estadt (Ewolucja 12); Rozładowanie całego zespołu (Evolution 13)
Rod Teeple Delta Navy SEALs Discharged Self (Evolution 3) zastąpiony przez George'a Ciganika
Garth Estadt Delta Służby specjalne Wypis medyczny (Evolution 12) zastąpiony przez Williama Nissena

Wyniki

Zbiornik na wynos (Evolution 1 i 2)

Początek rundy 1: Przegraj misję, zgub człowieka i przejdź do pokoju z aktami, aby go zastąpić.

Przed zawodami wszystkie składy przeszły trening fizyczny. Zaczęło się od biegu na 3 mile, a następnie biegania z plecakiem na 2 okrążenia (50 funtów) wokół podstawy, a następnie tyle podciągnięć, ile mogą zrobić.

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 1: Przenoszenie dziennika z piekła (25 dodatkowych punktów do misji)

Brawo kontra Charlie

Obie drużyny muszą nosić 500-funtowy dziennik wokół toru przeszkód. Co 15 minut każda drużyna musi zrzucić człowieka. Pierwsza drużyna, która upuści dziennik, przegrywa.

Zwycięzca: Bravo

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 2: Helocasting (50 punktów bonusowych do misji)

Alfa vs Delta

Zwycięzca: Alfa

Misja: Tank Takeout

Celem jest zniszczenie czołgu za pomocą urządzenia wybuchowego. Obie drużyny zostaną umieszczone helikopterem i udają się pieszo do czołgu, a następnie podłożą ładunek wybuchowy, aby zniszczyć czołg. Pozostali przy życiu członkowie udają się następnie do punktu wydobycia helikoptera.

Brawo kontra Charlie:

Charlie wpadł w zasadzkę wcześnie, ale był w stanie odeprzeć początkowy atak bez ofiar. Gdy zbliżyli się do czołgu, Young zginął, gdy z bunkra wyłonili się dwaj członkowie oddziału cieni. Krenshaw i Greaves zginęli, gdy zbliżyli się do czołgu, ale Everadge był w stanie usunąć dwóch członków wewnątrz czołgu. Everadge został następnie zabity, gdy próbował zbliżyć się do czołgu. Potter został następnie zabity, gdy podłożył ładunki wybuchowe, pozostawiając Bugarina samotnemu ocalonemu.

Na początku misji Bravo stracił jednego SEALa i jednego Marine, ale pozostali czterej gliniarze SWAT z zespołu byli w stanie ukończyć misję (zwłaszcza Jody Taylor z 7 zabójstwami), mimo że misja miała charakter SEAL.

Zwycięzca: Bravo

W pokoju z aktami Charlie miał trudności z wybraniem członka drużyny do rozładowania, co skłoniło Rudy'ego Boescha do postawienia im ultimatum: pięć minut na wybranie członka do rozładowania lub dobycia miecza. Charlie w końcu zdecydował się wyciągnąć miecze, co doprowadziło do rozładowania Jeffa Everage'a (jak na ironię Everage był przeciwny wyciąganiu mieczy).

Alfa vs Delta:

Rod Teeple (lider drużyny Delta) podszedł do zbiornika bez ładunku wybuchowego i zignorował prośby kolegów z drużyny o wycofanie się, ponieważ jeszcze nie opróżnili zbiornika. Doprowadziło to do 2 niepotrzebnych zgonów (Teeple i Winn).

Chris Pate z drużyny Alpha zmagał się na podjeździe pod górę, co spowodowało niepotrzebną stratę czasu, co było czynnikiem jego zwolnienia. Alpha zniszczyła czołg ze wszystkimi żywymi ludźmi, ale Shadow Squad przygotował na nich zasadzkę, gdy jechali do punktu ewakuacyjnego, w wyniku czego zginęło 5 z 6 członków zespołu. (Scott Oates był samotnym ocalałym)

Zwycięzca: Delta

Wyniki misji

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Charlie 1000 -250 (5 zabitych) -180 (36 minut) 570
Brawo 1025 -200 (4 martwe) -175 (35 minut) 650
Delta 1000 -150 (3 martwe) -155 (31 minut) 695
Alfa 1050 -250 (5 zabitych) -110 (22 minuty) 690

Ratowanie więźniów (Evolution 3 i 4)

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 3: Montaż broni (25 dodatkowych punktów do misji)

Brawo kontra Delta

Każda drużyna musi zebrać i wystrzelić 6 broni. Pierwsza drużyna, która pomyślnie zmontuje i wystrzeli wszystkie 6 broni, wygrywa.

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 3: Rękawica (50 punktów bonusowych za misję)

Brawo kontra Delta

Drużyna, która pokona rękawicę (4 graczy z drużyny przeciwnej), wrzucając ich do wody, z najmniejszą liczbą mężczyzn, wygrywa.

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 4: Siatka (75 punktów bonusowych do misji)

Alfa kontra Charlie

Obie drużyny zaczynają na przeciwległych rogach siatki, która unosi się na wodzie i jako pierwsza zrzuci wszystkich członków drużyny przeciwnej do wody

Zwycięzca: Alfa

Misja: Ratowanie więźniów

Amerykański więzień przewożony jest ciężarówką wyraźnie oznaczoną numerem 13. Na drodze, przez którą przejedzie ciężarówka, znajduje się uzbrojony punkt kontrolny. Celem jest zasadzka na ciężarówkę i uratowanie więźnia. W każdym scenariuszu misji ciężarówka 13 przegrzała się i została wyprzedzona przez ciężarówkę 23.

Brawo kontra Delta:

Jeff Byers z oddziału Bravo zadał dobre pytanie podczas odprawy (czy są podobne ciężarówki jeżdżące tą drogą?), co sprawiło, że byli jedynym oddziałem, który nie zasadził się na ciężarówkę, która jako pierwsza dotarła do punktu kontrolnego (oznaczonego 23), w wyniku czego mniej wrogów, z którymi trzeba się uporać. Nic dziwnego, że przeżyło wszystkich 6 członków ich zespołu.

Rod Teeple (lider zespołu z Delty) wziął osobistą odpowiedzialność za całkowitą porażkę misji i zwolnił się przed głosowaniem.

Zwycięzca: Bravo

Charlie kontra Alfa:

Ed Bugarin z drużyny Charliego miał 7 zabójstw i osobiście niósł drużynę.

Zwycięzca: Alfa

Wyniki misji

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Brawo 1000 0 (0 martwy) -95 (19 minut) 905
Delta 1075 Całkowita porażka misji 0
Alfa 1075 -50 (1 martwy) -100 (20 minut) 925
Charlie 1000 -200 (4 martwe) -190 (38 minut) 610

Ratowanie zakładników (Evolution 5 i 6)

Ćwiczenie treningowe Evolution 5: Double Pit Cross (50 punktów bonusowych za misję)

Charlie kontra Delta

Podczas części ćwiczenia z wodą Ossie Crenshaw stracił przytomność, gdy chwyciły go mięśnie. Pomogli mu Ed Bugarin, Cade Courtley i Wilson Wong.

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 6: Tor przeszkód (50 punktów bonusowych za misję)

Alfa kontra Bravo

Jody Taylor uszkodził sobie kolano na siatce ładunkowej.

Zwycięzca: Alfa

Misja: Uratowanie zakładników

Celem misji jest uratowanie zakładnika przy użyciu technik walki w zwarciu (CQB). Prezenterka lokalnej telewizji, Linda Morris, została wzięta jako zakładniczka przez dwie osoby z AK-47, została postrzelona w nogę. Podejrzani są w budynku mieszkalnym. Jeden członek zespołu zwolni funkcjonariusza policji na miejscu zdarzenia i będzie służył jako punkt obserwacyjny. Zegar zatrzyma się, gdy drużyna z powodzeniem uratuje zakładniczkę i zabierze ją do czekającej karetki.

Jeśli niewinni zostaną zastrzeleni i zabici, zostaną odliczone 50 punktów (mają na sobie sprzęt MILES).

Podczas misji, drugi ukryty snajper czekał, gdy drużyny wychodziły z budynku mieszkalnego ze swoim zakładnikiem.

Charlie kontra Delta

Charlie poniósł straty, gdy wychodzili z budynku mieszkalnego ze swoim zakładnikiem.

Rodney Nutter z drużyny Delta miał wybitne umiejętności strzeleckie, które przydały się, ponieważ znajdował się na stanowisku obserwacyjnym zespołu. W rezultacie żaden z jego kolegów z drużyny nie zginął podczas misji.

Zwycięzca: Delta

Alfa kontra Bravo

Ta misja była odpowiednia dla Bravo z natury SWAT. Jody Taylor była samotną ofiarą, gdy drużyna opuściła budynek mieszkalny dzięki ukrytemu snajperowi.

Harald Zundel miał dobre umiejętności obserwacji, gdy drużyna opuściła budynek mieszkalny i był w stanie zaatakować ukrytego snajpera, pozwalając drużynie uciec bez szwanku.

Zwycięzca: Bravo

Wyniki misji

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Charlie 1000 -200 (4 martwe) -50 (10 minut) 750
Delta 1050 0 (0 martwy) -85 (17 minut) 965
Brawo 1000 -50 (1 martwy) -30 (6 minut) 920
Alfa 1050 -50 (1 martwy) -45 (9 minut) 705*
  • Alpha straciła 250 punktów za oszustwo. Użyli ponczo, aby okryć zakładnika i pokonać cel sprzętu laserowego MILES, który był niezgodny z zasadami. Potem skłamali, zapytani, dlaczego to zrobili, podając wymówkę, że „leczą się z szoku”. Daniel Patrick O'Shea (lider zespołu Alpha) przyznał później, że to jego decyzja o użyciu poncza. (Alfa pokonałaby Bravo o 35 punktów, gdyby nie oszukiwała)

Pilot w dół (Evolution 7 i 8)

Początek rundy 2: Drużyny, które zwalniają człowieka z powodu przegranej misji, nie mogą otrzymać zastępstwa, chyba że jest to zwolnienie medyczne.

Podczas Evolution 7 Scott Helvenston grał rolę szkodnika wnikającego pod skórę niektórych członków zespołu Alpha (w szczególności Mel Spicer i Daniel O'Shea) podczas ćwiczeń treningowych. Było tak źle, że wszystkie cztery drużyny odbyły nieformalne spotkanie w Snake Pit z Rudym Boeschem i innymi wyższymi rangą urzędnikami. Członkowie Alpha skonfrontowali się z Helvenstonem, który, ich zdaniem, posunął się za daleko w kiepskiej rywalizacji sportowej i wyrobił sobie złą reputację wśród SEALS.

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 7: Strzelanie z karabinu (25 dodatkowych punktów za misję)

Każda drużyna będzie miała cel do strzelania, aby celować w bycze oko. Najwyższa liczba strzałów w dziesiątkę wygrywa.

Alfa vs Delta

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 7: Siatka (50 punktów bonusowych za misję)

Alfa vs Delta

Pierwsze i drugie mecze zostały unieważnione z powodu nadmiernego chwytania.

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie treningowe Evolution 8: Helocasting (75 dodatkowych punktów do misji)

Zwycięzca: Charlie

Misja: Pilot w dół

Celem misji jest uratowanie zestrzelonego pilota, zanim wróg go znajdzie. Pilot wyleciał i wciąż żyje. Wróg (Shadow Squad) szuka pilota i może zostać wzmocniony w ciągu 30 minut transportem naziemnym. Wszystkim zespołom poinstruowano, aby po zabezpieczeniu pilota przemieściły się do głównego punktu ewakuacyjnego i wezwały centralę w celu przeprowadzenia ewakuacji. Jeśli główny punkt wyjścia zostanie naruszony, muszą przenieść się do alternatywnego punktu wyjścia określonego przez kwaterę główną. W każdym scenariuszu misji główny punkt ewakuacji został naruszony, ponieważ członek Shadow Squad zestrzelił helikopter, który miał zabrać drużynę z zakładnikiem.

Alfa vs Delta

Alpha wpadł w zasadzkę Shadow Squad, gdy przenieśli się do alternatywnego punktu ewakuacji, co spowodowało straty.

Zwycięzca: Delta

Brawo kontra Charlie

Zwycięzca: Bravo

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Delta 1075 -50 (1 martwy) -160 (32 minuty) 865
Alfa 1000 -200 (4 martwe) -140 (28 minut) 660
Charlie 1075 -50 (1 martwy) -110 (22 minuty) 915
Brawo 1000 0 (0 martwy) -75 (15 minut) 925

Hangar rakietowy (Evolution 9 i 10)

Ćwiczenie treningowe Evolution 9: Wspinaczka po linie (25 punktów bonusowych do misji)

Pięciu członków zespołu wspina się po linie, niosąc 40-funtowy plecak, a następnie zejdzie po linie, wejdzie do bunkra, wystrzeli z broni i wróci do swoich kolegów z drużyny.

Alfa kontra Bravo

Zwycięzca: Alfa

Ćwiczenie treningowe Evolution 9: Double Pit Cross (50 punktów bonusowych za misję)

Alfa kontra Bravo

Zwycięzca: Alfa

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 10: Tor przeszkód (50 dodatkowych punktów za misję)

Charlie kontra Delta

Zwycięzca: Delta

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 10: Ćwiczenie przejścia (25 dodatkowych punktów za misję)

Czterech strzelców jest uzbrojonych w M4 z tylko jednym nabojem, ostatni strzelec ma pistolet M9 z pełnym magazynkiem. Pierwsza drużyna, która zrzuci wszystkie pięć celów w kolejności od przodu do tyłu, wygrywa.

Charlie kontra Delta

Zwycięzca: Charlie

Misja: Hangar rakietowy

Celem jest odzyskanie systemu naprowadzania pocisków, który znajduje się w hangarze używanym obecnie przez grupę terrorystyczną. Zostaną wsunięte helikopterem na dach hangaru. Muszą najpierw wyłączyć antenę łączności satelitarnej wroga i podłożyć ładunek wybuchowy. Gdy ładunek zostanie ustawiony, muszą dowództwo radiowe poinformować ich, że osiągnęli ten cel. Następnie wskoczą do hangaru, aby odzyskać system naprowadzania, jednocześnie odpierając wroga za pomocą technik walki w zwarciu (CQB). Helikopter będzie czekał przed południowymi drzwiami hangaru.

Podczas misji, po potwierdzeniu wyłączenia anteny łączności satelitarnej, dowództwo poinformuje ich, że jest tajny agent ATF, Todd Nelson, którego muszą zabezpieczyć. Otrzymują jego opis (kaukaski, 5'10, 175 funtów, zakola, ma wąsy i nosi okulary). Jeśli nie uda im się go zabezpieczyć, stracą 100 punktów.

Alfa kontra Bravo

Bravo zabił tajnego agenta ATF z nietoperza i ostatecznie zabezpieczył niewłaściwego człowieka. Zapytali mężczyznę, czy jest tajnym agentem, na co mężczyzna odpowiedział przecząco. I tak go zabrali.

Harald Zundel podciął sobie nos, wjeżdżając do hangaru.

Zwycięzca: Bravo

Charlie kontra Delta

Zwycięzca: Delta

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Cel misji (100 punktów kary) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Brawo 1000 -100 (2 martwe) -100 (Zabity agent ATF) -40 (8 minut) 760
Alfa 1075 -200 (4 martwe) -100 (Nie udało się zabezpieczyć agenta ATF) -55 (11 minut) 720
Delta 1050 -150 (3 martwe) 0 (Pomyślnie zabezpieczony agent ATF) -65 (13 minut) 835
Charlie 1025 Całkowita porażka misji 0

Laboratorium mety (Evolution 11 i 12)

Początek rundy 3: Przegraj misję, cały oddział zostanie wyrzucony.

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 11: Montaż broni (25 punktów bonusowych do misji)

Drużyny muszą składać cztery bronie po jednym człowieku na raz. Pierwsza drużyna, która zbierze i wystrzeli wszystkie cztery bronie, wygrywa.

Brawo kontra Charlie

Zwycięzca: Bravo

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 11: Siatka (50 punktów bonusowych za misję)

Brawo kontra Charlie.

Pierwsza runda okazała się patowa (Charlie miał przewagę, ale Steve Claggetta z Bravo uparcie odmawiał wejścia do wody, co skłoniło go do podjęcia decyzji o powtórzeniu).

Zwycięzca: Bravo

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 12: Rękawica (50 punktów bonusowych za misję)

Zwycięzca: Alfa

Misja: Laboratorium mety

Kartel narkotykowy założył na pustyni laboratorium metamfetaminy. Ich liderem jest Santos Hernandez. To misja rozpoznawcza, w której zespoły są oczami i uszami dowództwa. Celem jest zdobycie wystarczającej ilości informacji, aby uzyskać nakaz aresztowania Santosa Hernandeza. Do dokumentacji dostaną aparat fotograficzny. Kwatera główna chce wiedzieć, czy jest to działające laboratorium, ilu podejrzanych, jakiego rodzaju pojazdy, ile broni i inne przydatne informacje. Zespoły przekażą przez radio dowództwo swoich ustaleń i będą czekać na dalsze instrukcje.

Podczas misji, gdy zespoły wysyłają informacje do kwatery głównej, będą musiały sprawdzić, czy Santos Hernandez znajduje się w lokalizacji laboratorium mety. Santos Hernandez faktycznie pojawił się później, gdy nakazał laboratorium spakować się i wyjść. Kiedy zespoły pozytywnie zidentyfikowały Santosa Hernandeza, centrala nakazała zespołom aresztować go w celu przesłuchania. Czas się skończy, gdy centrala radiowa potwierdzi aresztowanie. Musi zostać wzięty żywcem, inaczej drużyny zostaną ukarane 250 punktami.

Alpha i Charlie, którzy mieli już po 4 członków zespołu, nie byli w stanie zapewnić Sancheza, udowadniając, że przegrywające drużyny zostaną znacznie osłabione.

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Cel misji (250 punktów kary) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Brawo 1075 -50 (1 martwy) 0 (Pomyślnie aresztowany Santos Hernandez) -135 (27 minut) 890
Charlie 1000 -100 (2 martwe) -250 (Uciekł Santos) -125 (25 minut) 525
Delta 1000 -150 (3 martwe) 0 (Pomyślnie aresztowany Santos Hernandez) -120 (24 minuty) 730
Alfa 1050 -100 (2 martwe) -250 (Uciekł Santos) -140 (28 minut) 560

Rozbiórka zrzutu paliwa (Evolution 13)

Drużynowa runda mistrzostw, aby wyłonić zwycięzcę całego składu.

Ćwiczenie szkoleniowe Evolution 13: Helocasting (50 punktów bonusowych do misji)

Brawo kontra Delta

Zwycięzca: Bravo

Misja: Rozbiórka wysypiska paliwa

Celem jest wysadzenie zrzutu paliwa. Przed wysadzeniem składu paliwa drużyny muszą dotrzeć do swojego docelowego punktu zbiorczego (ORP) i zadzwonić do kwatery głównej. Oddział cieni może zostać wzmocniony w ciągu kilku minut przez opancerzony czołg, więc drużyny muszą działać szybko. Drużyny będą wyposażone w działo przeciwpancerne.

Podczas misji zespoły obserwowały, jak jeńcy wojenni (POW) byli maltretowani przez Shadow Squad. Kwatera główna następnie informuje zespoły, że ich główną misją jest uratowanie wszystkich jeńców wojennych, podczas gdy ich drugorzędnym celem jest zniszczenie składu paliwa.

Drużyny W Misję Martwy (kara 50 punktów) Cel misji (100 punktów kary) Czas (kara 5 punktów) Wynik
Delta 1000 -50 (1 martwy) 0 (Pomyślnie uratowano jeńców wojennych) -125 (25 minut) 825
Brawo 1050 0 (0 martwy) 0 (Pomyślnie uratowano jeńców wojennych) -95 (19 minut) 955

Za bycie mistrzem drużynowym każdy członek Bravo wygrywa 25000 dolarów.

Miejski szturm (Ewolucja 14)

Drużyna Bravo została podzielona na dwie drużyny (Bravo Red i Bravo Blue). Każdy gracz dobrał miecz, a dwóch graczy, którzy dobyli zaznaczonego miecza, zostało kapitanem drużyny i wybrało członków swojej drużyny (Bob Kain i Sean Sirker).

Ćwiczenie treningowe

Pierwsze ćwiczenie treningowe było kombinacją wcześniejszych ewolucji (Helocasting, noszenie kłody, bieg z plecakiem 1 Lap, pit-cross i przepłynięcie z plecakiem przez jezioro). Pierwsza drużyna, która dotrze do swojego bunkra i uruchomi ładunek wybuchowy, wygrywa. Przegrana drużyna będzie musiała nosić w plecakach dodatkowe 10 funtów na ostatnią misję. (Oryginalna waga plecaka to 50 funtów).

Zwycięzca: Bravo Blue

Ćwiczenie treningowe: Siatka

Pierwsza drużyna, która zrzuci do wody wszystkich członków drużyny przeciwnej (najlepsze 2 z 3), wygrywa. Drużyna przegrywająca będzie musiała nosić w plecaku dodatkowe 10 funtów na ostatnią misję, co oznacza, że ​​drużyna, która przegrała poprzednie ćwiczenie treningowe (Bravo Red), będzie musiała nosić dodatkowe 20 funtów na ostatnią misję, jeśli przegra.

Wynik 1. rundy: Bravo Red Win

Wynik rundy 2: Bravo Blue wygrana

Wynik rundy 3: Bravo Red Win

Zwycięzca: Bravo Red

Misja

W misji obie drużyny zaczynają się na przeciwległych końcach dzielnicy, w której znajdują się jednopiętrowe domy. Otrzymają mapę, która poprowadzi ich do domu, w którym znajdą zapas amunicji i kolejną mapę do innego domu.

Celem jest przeniesienie co najmniej jednego z ich ludzi do 5 domów, a mapa w 5 domu skieruje ich do ostatecznego celu. Pierwsza drużyna, która wypali dym w końcowej lokalizacji, wygrywa. Przegrywająca drużyna zostanie zwolniona.

Nie ma punktów karnych za upływ czasu lub zabitych członków zespołu, chociaż obie drużyny będą nosić system laserowy MILES i mogą zostać zabite przez drugą drużynę.

Drużyny Członkowie drużyny Wynik
Brawo Czerwony Sean Sirker (kapitan drużyny), Mark Corwin, Steve Claggetta Stracić
Brawo niebieski Bob Kain (kapitan drużyny), Jeff Byers, Dexter Fletcher Wygrać

Mistrzostwa Best of the Best w misjach bojowych (Evolution 15)

Bravo Blue został podzielony na osobniki i rywalizował łeb w łeb oddzielony kolorem.

Jeff Byers: Żółty

Bob Kain: Niebieski

Dexter Fletcher: Czerwony

Ćwiczenie szkoleniowe: Tor przeszkód

Pierwsze ćwiczenie treningowe to wyścig po torze przeszkód, w którym zwycięzca ma na sobie 30-funtowy plecak na następną misję, drugie miejsce ma 40-funtowy plecak, a trzecie 50-funtowy plecak.

1. miejsce: Jeff Byers

2. miejsce: Dexter Fletcher

3. miejsce: Bob Kain

Misja: Pustynny atak

600-metrowy wyścig z kolorowymi celami do strzelania po drodze. Każdy gracz musi strzelić do wszystkich celów w swoim kolorze i dostać się do helikoptera na mecie. Ostatnia osoba do mety zostanie zwolniona.

Jeff Byers miał problemy ze swoją bronią, ponieważ ciągle się zacinała, co ostatecznie doprowadziło do jego zwolnienia. Rudy pocieszył go podczas ceremonii absolutorium i nie miałby nic przeciwko zobaczeniu, jak inny SEAL wygrywa zawody.

Gracz Wynik
Bob Kain 1. miejsce
Dexter Fletcher 2. miejsce
Jeff Byers 3. miejsce (zwolniony)

Ostatnia misja: Ostatni stojący człowiek

Gracze będą nosić osłonę twarzy z celem na niej. Zaczną po przeciwnych stronach labiryntu wypełnionego szklanymi panelami. W miarę upływu czasu szklane panele rozbiją się, przez co obaj gracze będą bardziej narażeni na trafienie. Pierwsza osoba, która celnie trafi w tarczę przeciwnika, zostanie ukoronowana mistrzem misji bojowych.

Gracz Wynik
Bob Kain Stracić
Dexter Fletcher Wygrać

Uczestnicy innych pokazów konkursowych

  • John Winn startował wcześniej na American Gladiators , gdzie został zwycięzcą specjalnego wyzwania Armed Forces of Champions w szóstym sezonie.
  • Cade Courtley pojawił się później w odcinku Shark Tank z 2017 roku , gdzie zaprezentował swój produkt Victory Coffee. Został odrzucony przez wszystkich pięciu panelistów.
  • Scott Helvenston pojawił się w kontrowersyjnym programie konkursowym Man vs. Beast , gdzie pokonał szympansa w wyzwaniu z przeszkodami.

Bibliografia

Zewnętrzne linki