Futbol kanadyjski - Canadian football


Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

futbol kanadyjski
JoffreyReynolds.jpg
Calgary Stampeders (w prawo, w kolorze czerwonym) w porównaniu z Montreal Alouettes .
Najwyższa organem IFAF (używany do reprezentowania kraju i samego formatu z rusztu regulaminu piłka nożna)
Canadian Football League (profesjonalny)
Football Kanada (amatorskie)
Ksywka Piłka nożna , Gridiron nożnej
Charakterystyka
Kontakt Pełny kontakt
Członkowie drużyny 12 w chwili
Rodzaj Na wolnym powietrzu
Sprzęt Piłka nożna
Słownik Słowniczek kanadyjskiego futbolu
Obecność
olimpijski Nie
Schemat kanadyjskiego boisku

Futbol kanadyjski (francuski: canadien piłka nożna ) jest sportem grał w Kanadzie, w którym dwie drużyny po 12 graczy, każdy rywalizować o kontrolę terytorialnym polu gry 110 jardów (101 m) długości i 65 jardów (59 m) szerokości próbując wysunąć spiczasty owalna piłka w strefie punktowej drużyny przeciwnej ( w strefie końcowej ).

W Kanadzie, termin „ piłka nożna ” może odnosić się do kanadyjskiej piłki nożnej i futbolu amerykańskiego zbiorowo, lub do obu sportu konkretnie, w zależności od kontekstu; poza Kanadą, termin Futbol kanadyjski jest używany wyłącznie w celu opisania tego sportu, nawet w Stanach Zjednoczonych (termin futbolu ruszt [lub, rzadziej North American football ] jest również używany na całym świecie, jak również w odniesieniu do obu sportów zbiorowo). Te dwa sporty mają wspólne pochodzenie i są ściśle powiązane, ale mają kilka kluczowych różnic i oba sporty miał ich nowoczesne zasady opracowane niezależnie od siebie.

Rugby w Kanadzie pochodzi z początku 1860 roku, a w miarę upływu czasu, gra znana jako kanadyjskiego futbolu rozwinięte. Zarówno Canadian Football League (CFL), ekstraklasa profesjonalnym sporcie, a Football Kanada , organem do amatorskiej gry, śledzić swoje korzenie w 1880 roku i powstania kanadyjskiego Rugby Football Union .

CFL jest najbardziej popularna i jedynym dużym profesjonalnym Canadian Football League. Jego gra mistrzostwo The Cup Grey , jest jednym z największych kanadyjskich imprez sportowych, przyciągając szeroką widownię telewizyjną. W 2009 roku około 40% ludności obserwował części Kanady w grze; w 2014 roku, to było bliżej do 33%, osiągając 5,1 mln widzów w czwartym kwartale.

Futbol kanadyjski jest również grał w koguci, liceum, Junior, Kolegiata i półprofesjonalnych poziomach: w Canadian Junior Football League , utworzony 8 maja 1974, i Quebec Junior Football League to liga dla graczy w wieku 18-22, wielu post instytucje wtórną rywalizować w piłce nożnej U Sports na Pucharze Vanier i starszych lig, takich jak Alberta Football League zyskały na popularności w ostatnich latach. Wielkie osiągnięcia w kanadyjskim futbolu są zapisane w Canadian Football Hall of Fame znajduje się w Hamilton, Ontario .

Inne organizacje w całej Kanadzie wykonać starszy ligowy futbol kanadyjski latem.

Historia

Pierwszy udokumentowany mecz piłki nożnej była gra praktyka grał w dniu 9 listopada 1861 roku, na University College , University of Toronto (około 400 jardów lub 370 metrów na zachód od Queens Park). Jeden z uczestników spotkania z udziałem studentów University of Toronto był Sir William Mulock , później rektor szkoły. Klub piłkarski powstał na uniwersytecie wkrótce potem, choć jego reguły gry na tym etapie nie są jasne.

Pierwsza pisemna relacja z grą był w dniu 15 października 1862 roku w Montrealu Cricket Grounds. Było między pierwszego batalionu Grenadierów Gwardii , a drugi Battalion szkockich fizylierów gwardii w wyniku wygranej przez strażników Grenadierów 3 gole, 2 ROUGES do niczego. W 1864 roku, w Trinity College , Toronto, F. Barlow Cumberland, Frederick A. Bethune i Christopher Gwynn, jeden z założycieli Milton, Massachusetts, opracowany w oparciu o zasady rugby futbolu . Gra stopniowo zyskał zwolenników, z Hamilton Football Club utworzonej w dniu 3 listopada, 1869. Montreal utworzyło zespołu 8 kwietnia 1872. Toronto została utworzona w dniu 4 października 1873 roku, a Ottawa FBC w dniu 20 września 1876 roku (z tych, kluby, tylko klub Toronto jest jeszcze dzisiaj w pracy ciągłej).

Ten rugby piłki nożnej szybko stał się popularny w Montrealu Uniwersytetu McGill . McGill zakwestionowane Harward do gry, w 1874 roku za pomocą hybrydowego grę angielskiego rugby opracowanego przez Uniwersytet McGill.

Pierwsza próba ustanowienia właściwego organu, a przyjęty aktualny zbiór zasad rugby był Foot Ball Association of Canada, zorganizowanej 24 marca 1873 roku, a następnie przez Canadian Rugby Football Union (CRFU) założona 12 czerwca 1880, które obejmowały zespoły z Ontario i Quebec. Później zarówno Ontario i Quebec Rugby Football Union (Orfű i QRFU) zostały utworzone (styczeń 1883), a następnie Międzyprowincjalnego (1907) i Zachodnia Międzyprowincjalnego Football Union (1936) (IRFU i WIFU). CRFU przekształcona organizacja nadzorująca tworzącego kanadyjski Rugby Union (CRU) w 1891 roku bezpośrednim prekursorem obecnego Canadian Football League została założona w 1956 roku, kiedy IRFU i WIFU utworzona organizacja patronacka, Rada Futbol kanadyjski (CFC). W 1958 roku opuścił CFC CRU stać CFL.

Burnside zachowaniem zasad ściśle przypominającą futbol amerykański (które są podobne zasady opracowane przez Walter Camp dla tego sportu), które zostały przyjęte w 1903 roku przez Orfű, był wysiłek, aby odróżnić ją od bardziej rugby zorientowanych gry. The Burnside Zasady miał zespoły zmniejszona do 12 mężczyzn z każdej strony, wprowadziła system snap-back, wymagane ofensywny zespół zdobyć 10 jardów na trzy upadki, wyeliminował wrzut z boku, dozwolony tylko sześciu mężczyzn na linii stwierdził, że wszystkie cele kopiąc miały być wart dwa punkty, a opozycja była w kolejce 10 jardów od rywali na wszystkich rzutach. Zasady były próbą ujednolicenia przepisów w całym kraju. CIRFU, QRFU i CRU odmówił przyjęcia nowych przepisów w pierwszej kolejności. Forward przechodzi nie wolno było w kanadyjskiej gry aż 1929 i przyłożenia, które zostało pięć punktów, zostały zwiększone do sześciu punktów w 1956 roku, w obu przypadkach po kilku dekadach Amerykanie przyjęła te same zmiany. Do podstawowych różnic między kanadyjskich i amerykańskich grach wynikają ze zmian w przepisach, że amerykański stronie granicy przyjęta, ale strona kanadyjska nie (pierwotnie, obie strony miały trzy upadki, słupki na linii bramkowej i nieograniczonego ruchu do przodu, ale amerykański strona zmodyfikowana tych zasad i Kanadyjczycy nie). Kanadyjski szerokość pola była jedna reguła, która nie opiera się na amerykańskich reguł, jak kanadyjska Mecz został rozegrany w szerszym zakresie i na stadionach, które nie były tak wąskie, jak amerykańskich stadionach.

Grey Cup została założona w 1909 roku po podarowany przez Albert Grey, 4. Earl Grey , Gubernator generalny Kanady, jak mistrzostwach zespołów pod CRU dla piłki nożnej Mistrzostw Kanady w rugby. Początkowo amatorski konkurs, w końcu stał się zdominowany przez profesjonalnych zespołów w 1940 roku i na początku 1950 roku. Ontario Rugby Football Union , ostatni amator organizacja rywalizować o trofeum, wycofał się z zawodów po zakończeniu sezonu 1954. Akcja wprowadzeni w epoce nowożytnej kanadyjskiego zawodowej piłki nożnej, zakończone w kształtowaniu dzisiejszej Canadian Football League w 1958 roku.

Futbol kanadyjski jest przeważnie ograniczony został do Kanady, ze Stanów Zjednoczonych jako jedyny inny kraj, który gościł na wysokim poziomie gry kanadyjski piłkarskich. Kontrowersyjne „CFL w South Division ”, jak to zaczęło być oficjalnie znany próbował umieścić zespoły CFL w grze Stanach Zjednoczonych pod kanadyjskich zasad między 1992 i 1995. Akcja została przerwana po trzech latach; Baltimore Ogiery były najbardziej udane z licznych zespołów Amerykanów do gry w CFL, wygrywając 83. Grey Cup . Kontynuując straty finansowe, brak odpowiednich kanadyjskich lokali piłkarskich, wszechobecne przekonanie, że amerykańskie zespoły były po prostu pionkami w celu zapewnienia walczą kanadyjskie zespoły z przychodów z opłat ekspansja, a powrót NFL do Baltimore skłoniły koniec kanadyjskiego futbolu na amerykańskim stronie granicy.

CFL gospodarzem Touchdown Atlantic regularnej gry sezon w Nowej Szkocji w 2005 roku, New Brunswick w 2010, 2011 i 2013. W roku 2013, Nowa Fundlandia i Labrador stał ostatnia prowincja ustanowienie w piłkę nożną na poziomie moll ligi z drużyny gra na półwyspie Avalon i Labrador City. Jednak prowincja ma jeszcze do zorganizowania uczelni lub CFL grę. Prince Edward Island , najmniejszego z prowincji, również nigdy nie gościła CFL grę.

League Play

Piłki i kask w Calgary Stampeders ( CFL ) praktyki zespołu

Futbol kanadyjski jest rozgrywany na kilku poziomach w Kanadzie; top liga jest profesjonalny zespół dziewięciu Canadian Football League (CFL). CFL regularny sezon rozpoczyna się w czerwcu, a playoffs o Puchar Grey zostaną zakończone pod koniec listopada. W miastach na stadionach powietrzu, takich jak Edmonton , Winnipeg , Calgary i Regina , niskich temperatur i warunków terenowych lodowaty może poważnie wpłynąć na wynik meczu.

Amatorski futbol rządzi Football Kanadzie . Na poziomie uniwersyteckim, 27 drużyny grają w czterech konferencji pod auspicjami U Sport (znany z 2001-2016 jako kanadyjskim Międzyuczelnianego sport); mistrz U Sports otrzymał puchar Vanier . Junior piłkarski rozgrywany jest przez wielu po liceum przed wstąpieniem w szeregi University. Istnieje 18 Mniejsze zespoły w trzech działów w Canadian Junior Football League konkurencyjne dla kanadyjskiej Bowl . Quebec Junior Football League obejmuje zespoły z Ontario i Quebecu, którzy walka o Puchar Manson.

Semi-profesjonalnych lig zyskały na popularności w ostatnich latach, z Alberta Football League staje się szczególnie popularny. Football Conference Północna powstała w Ontario w 1954 roku wzrosła także popularność dla byłych graczy uczelni, którzy nie kontynuują profesjonalnego futbolu. Mistrz Ontario gra przeciwko mistrza Alberta dla „National Championship”. The Canadian Football League major jest organem dla półprofesjonalnych grze.

Futbol kobiecy zyskała uwagę w ostatnich latach w Kanadzie. Liga pierwszym kanadyjskim kobiet do rozpoczęcia działalności było Kobiet Morskiej Football League w 2004 roku największa liga kobiet jest w Zachodniej dla kobiet Canadian Football League .

pole

Edmonton Stadion Commonwealth , w 2005. Canadian Football League miejsce.

Kanadyjska jest boisko do piłki nożnej 150 jardów (137 m) długości i 65 jardów (59 m) o szerokości, w ramach której obszary cel jest 20 jardów (18 m) głębokości, a linie celu są 110 jardów (101 m) od siebie. Ważone pylony są umieszczone na wewnętrznej rogu przecięciach linii bramkowej i linii końcowych. Tym endzones całkowity obszar pola wynosi 87,750 stóp kwadratowych (8152 m 2 ).

Na każdej linii celem jest zestaw 40 stóp wysoki (12 m) Bramki , które składają się z dwóch pionowych , połączonych w 18 1 / 2  -foot długości (5,6 M), belki o 10 stóp (3 m) ponad linii bramkowej. Bramki mogą być w kształcie litery H (zarówno stanowiska stałe w gruncie) chociaż w zawodach wyższego kalibru projektowaniu kamertonowy (obsługiwane przez jednego zakrzywionego postu za linią bramkową, tak, aby każdy punkt rozpoczyna 10 stóp (3 m) od podłoża jest korzystne).

Boki pola są oznaczone białymi boku linia celem jest oznaczony białymi lub żółte i białe linie są rysowane w poprzek pola co 5 jardów (4,6 m) od linii punktowej. Te linie boczne są nazywane „wiersze stoczni” i często oznakowane w odległości od stoczni i strzałką wskazał najbliższej linii bramkowej. Przed 1980 roku, strzały nie były wykorzystywane, a wszystkie linie zagrodzie (w obu wielokrotności 5 i 10) były zazwyczaj oznaczone odległości od linii bramkowej, w tym linii samego celu, który został oznaczony albo „0” lub " 00" ; w większości stadionów dzisiaj, tylko znaczniki stoczni w wielokrotności 10 są oznaczone numerami, z linii bramkowej czasami są oznaczone literą „G”. Centrum (55 jardów) linia zwykle jest oznaczony literą „C” (lub, rzadziej, z „55”). „Znaki skrót”, są w kolorze białym, równolegle do linii Yardage na 1 stoczni (0,9 m) odstępach 24 jardów (21,9 m) z boku.

Na polach, które mają wokół bieżni , takich jak Stadion Molson i wielu uniwersytetów , strefy końcowe są często odcięte w rogach, aby pomieścić tor. Do 1986, strefy końcowe obejmowały 25 jardów (23 m) głębokości, dając Pole całkowitą długość 160 jardów (150 m), i odpowiednio większy odcięcia może być wymagane na rogach. Pierwsze pole do funkcji krótsze endzones 20-yard było Vancouver BC Place (dom z BC Lions ), który został otwarty w roku 1983. Było to szczególnie powszechne wśród zespołów z siedzibą w USA podczas amerykańskiej ekspansji CFL, gdzie kilka amerykańskie stadiony były w stanie pomieścić pole znacznie dłużej i znacznie szerszy CFL. Strefy końcowe w Toronto BMO Field to tylko 18 jardów zamiast 20 jardów.

Graj w gry

Zespoły zaliczki przez pole poprzez wykonanie szybkich, różnych spektakli, które obejmują posiadanie brązowej, wydłużonego sferoidalnej spotkaniu z końcami zwężonymi do punktu. Piłka ma dwa jeden cali szerokie białe pasy.

Zacznij zaawansowania

Na początku meczu, urzędnik rzutów monetą i pozwala na kapitana zespołu wizytującego, aby zadzwonić do monetą. Kapitan drużyny wygrywającej losowanie otrzymuje możliwość posiadania pierwszy wybór, lub odroczenie pierwszy wybór do innego kapitana. Kapitan czyniąc pierwszy wybór może albo wybrać) skopać lub otrzymać rzut na początku połowy, lub b) w którym kierunku pola do gry w. Pozostała wybór jest podana do przeciwległego kapitana. Przed wznowieniem gry w drugiej połowie, kapitan, który nie miał pierwszy wybór w pierwszej połowie podana jest pierwszym wyborem. Zespoły zwykle wybierają do odroczenia, więc jest to typowe dla zespołu, który wygra losowanie kopać, aby rozpocząć pierwszą połowę i odbierz, aby rozpocząć drugi.

Gra rozpoczyna się na początku każdej połowy z jednym miejscem team-wykopanie piłki z własnej linii 35 jardów. Oba zespoły następnie próbować złapać piłkę. Gracz, który odzyskuje piłkę może uruchomić trzymając piłkę, lub boczne rzucić piłkę do współpartnera.

Przerwy w grze

Play zatrzymuje się, gdy zawodnik z piłką za kolano, łokieć, lub jakakolwiek inna część ciała oprócz stóp i rąk, jest zmuszony do ziemi (a rozwiązania ); gdy do przodu wprost nie zostanie złapany w locie (podczas bójka); gdy przyziemienia (patrz poniżej) lub field goal padnie; gdy piłka opuści pole gry za pomocą jakichkolwiek środków (prowadzone, rzucony lub grzebał poza granicami); lub gdy przewoźnik piłka jest w pozycji stojącej, ale nie może już poruszać się do przodu (zwany postęp do przodu). Jeśli nie oceniony został wykonany, następna gra rozpoczyna się bójka .

Bójka

Przed bójka, urzędnik umieszcza piłkę w miejscu, to było na przystanku zegara, ale nie bliżej niż 24 jardów od linii bocznej lub 1 stoczni z linii bramkowej. Linia równoległa do linii punktowej przechodzącego przez kulowy (linia od bocznej do bocznej na długości kuli) określa się jako linia wznowienia. Linia ta jest podobna do „ ziemi niczyjej ”; gracze muszą pozostać na swoich stronach tej linii aż gra zaczęła ponownie. Dla bójka ważność zespół w posiadaniu piłki nożnej muszą mieć siedmiu graczy, z wyłączeniem rozgrywający, w ciągu jednej stoczni linii bójka. Drużyna broniąca musi pozostać stoczni lub więcej od linii bójka.

Montreal Alouettes rozgrywający Anthony Calvillo patrzy boiska z piłką podczas 93. Grey Cup gry w BC Place .

Na polu na początku gry są dwa zespoły 12 (a nie 11, jak w futbolu amerykańskim). Zespół w posiadaniu piłki jest wykroczeniem, a zespół broniący się dalej obrony. Gra rozpoczyna się z tyłu przechodzić przez nogi (przystawka) przez członka ofensywnej zespołu, do innego członka ofensywnej zespołu. Zazwyczaj jest to rozgrywający lub punter, ale „bezpośredni przystawki” do uruchomionego tyłu również nie jest niczym niezwykłym. Jeżeli rozgrywający lub punter otrzymuje piłkę, może on następnie wykonaj jedną z następujących czynności:

  • biegać z piłką, próbując uruchomić dalej w dół pola (zyskuje metraż). Kula-nośnik może działać w dowolnym kierunku swego uznania (łącznie z tyłu).
  • drop-kopać piłkę, rzucając go na ziemię i kopiąc go odbić. (Ta gra jest dość rzadkie w obu kanadyjskiego i amerykańskiego futbolu).
  • podać piłkę do tyłu, w bok lub do drużyny. Ta gra jest znana jako boczny i może przyjść w dowolnym momencie gry. Przechodzą który ma dowolną ilość rozpędu jest podanie do przodu (patrz poniżej); przechodzi do przodu podlegają wielu ograniczeniom, które nie odnoszą się do przykanalików.
  • hand-off -hand piłka off do współpartnera, zazwyczaj halfback lub fullback.
  • punt piłkę; upuszczenie go w powietrze i kopiąc go zanim dotknie ziemi. Gdy piłka jest punted, tylko przeciwnych graczy (zespół odbierający), kopanie i każdy za kickera kiedy punted piłki są w stanie dotknąć piłki, a nawet przejść w ciągu pięciu jardów piłki, dopóki nie zostanie dotknięta przez kwalifikują się gracz (zasada no-jardów, który jest stosowany do wszystkich sztukach kopnięć).
  • umieścić piłkę na ziemi dla opuszcza miejsce
  • rzucać podaniu , gdzie piłka jest rzucona do odbiornika znajdującego się dalej w dół pola (bliżej bramki przeciwnika) niż rzucający jest. Forward karnety podlegają następującym ograniczeniom:
    • Muszą być wykonane z tyłu linii bójka
    • Tylko jedno przejście do przodu może być wykonany na sztuce
    • Karnet musi być wykonany zgodnie z kierunkiem uprawnionego odbiorcy lub przejść 10 jardów po linii bójka

Każda gra stanowi dół . Przestępstwo musi przejść piłkę przynajmniej dziesięć jardów w kierunku bramki linii rywalek ciągu trzech upadków lub utracić piłkę do swoich przeciwników. Po dziesięciu jardów zostały zdobyte zyski przestępstwo nowy zestaw trzech upadków (zamiast czterech upadków podanych w futbolu amerykańskim). Downs nie kumulują. Jeśli ofensywa zespół zakończy 10 jardów na ich pierwszej gry, tracą pozostałe dwa upadki i są przyznawane inny zestaw trzech. Jeśli zespół nie zdobyć dziesięć jardów w dwóch upadków zwykle punt piłkę na trzecim dół lub próbować kopać cel dziedzinie (patrz poniżej), w zależności od ich pozycji na boisku. Zespół może jednak wykorzystywać swój trzeci w dół, starając się awansować piłkę i zdobyć łączne 10 jardów.

Zmiana stanu posiadania

Piłka zmienia posiadanie w następujących przypadkach:

  • Jeśli wyników wykroczenia celem pole, strzelił, przeciwko drużynie może albo bójka z linii 35 jardów lub mają Scoring Team kickoff z linii 35 jardów.
  • Jeżeli wyniki zespołu przyłożenie zespół punktacji koniecznością KickOff z własnej linii 35 jardów.
  • Jeżeli wyniki obronne na bezpieczeństwo (doprowadzenie dół piłki w polu punktowym własnym za przestępstwo), mają prawo do posiadania roszczenia.
  • Jeżeli jeden zespół kopie piłkę; druga drużyna ma prawo do odzyskania piłki i próba powrotu. Jeżeli wyrzucony piłka wychodzi poza boisko lub kopanie punktacji zespołu jednego lub pole cel w wyniku kopnięcia, druga drużyna również dostaje zawodnika.
  • Jeżeli przestępstwo nie dokona dziesięć jardów w trzech sztukach, obrona przejmuje na upadki .
  • Jeżeli przestępstwo wykona podaniu i jest przechwytywane przez obronę; obrona przejmuje natychmiast (a może próbować przesunąć piłkę grze). Należy pamiętać, że niepełne przechodzi do przodu (te, które wykraczają poza boiskiem lub które dotykają ziemi bez najpierw czysto złowione przez gracza) rezultacie pod koniec spektaklu, a nie podlegają zwrotowi przez obu drużyn.
  • Jeżeli przestępstwo fumbles (nośnik piłka spada piłki nożnej, czy ma ona wyparta przez przeciwnika, czy zamierzone gracz nie złapać lateral pass lub przystawki od centrum, lub próbę kopnięcie jest zablokowany przez przeciwnika), piłki można odzyskać (i zaawansowany) albo przez zespół. Jeśli grzebał piłka wychodzi poza boisko, zespół, którego gracz ostatni dotknął on przyznawany jest posiadanie w miejscu, gdzie stał poza granicami. Grzebać za przestępstwa we własnym polu punktowym, która wykracza poza boiskiem, skutkuje bezpieczeństwa.
  • Kiedy pierwsza połowa kończy, zespół który kopnął rozpocząć pierwszą połowę otrzyma kickoff aby rozpocząć drugą połowę.
  • Po ostrzeżeniu trzy minuty pod koniec każdej połowy, przestępstwo może stracić zawodnika za naruszenie zliczania czasu (niewydolność legalnie umieścić piłki do gry w 20-sekundowy okres zegara PLAY). Jednak może to nastąpić tylko w jednym bardzo konkretnym scenariuszu:
    • Przestępstwo popełnione naruszenie zliczania czasu na ostatniej próbie spektaklu bójka.
    • Ten przed naruszenie miało miejsce na trzecim dół.
    • Sędzia powiedział uznanych za naruszenie być celowe, i ostrzegł, że przestępstwo miało legalnie umieścić piłki do gry w 20-sekundowej zegara lub stracić piłki. Taka utrata posiadania statystycznie jest traktowana jako obrona przejmując na upadki.

Zasady kontaktu

Istnieje wiele przepisów do kontaktu w tego typu futbolu. Po pierwsze, jedynym graczem na polu, które mogą być legalnie poruszanym jest gracz, obecnie w posiadaniu piłki nożnej (piłka przewoźnika). Po drugie, odbiornik, to znaczy, ofensywny gracz zesłał boiska aby otrzymać przepustkę, nie można ingerować (nie jego ruch utrudniony, być blokowane, etc.), chyba że jest w jednej stoczni linii bójka (zamiast 5 jardów (4,6 m) w futbolu amerykańskim). Każdy gracz może blokować przejście innego gracza, tak długo, jak długo nie trzymać lub potknąć odtwarzacza on zamierza zablokować. Kicker nie można kontaktować po rzutu ale przed jego kopanie nóg powraca na ziemię (zasada ta nie jest egzekwowane na gracza, który został zablokowany rzut) i rozgrywający, które już rzucony piłkę, nie może być trafiony lub rozwiązać ,

Wykroczenia i kary

Wykroczenia z zasadami są karane karami , zwykle utratą metraż 5, 10 lub 15 jardów wobec ukaranego zespołu. Drobne naruszenia takie jak spalonej (zawodnika z każdej strony nadchodzącej do strefy bójka przed rozpoczęciem odtwarzania) są karane pięć jardów, bardziej poważne kary (takie jak Holding) są karane 10 jardów i poważnych naruszeń zasad (takich jak twarz maskowania ) są zazwyczaj karane 15 jardów. W zależności od kary, metraż kara może być oceniana z oryginalnej linii bójka, skąd nastąpiło naruszenie (na przykład dla towarzysza interferencji wykroczenia) lub z którym piłka zakończyła się po spektaklu. Kary dotyczące przestępstwa może, czy nie może skutkować utratą puchu; Kary dotyczące obrony może skutkować pierwszym dół są przyznawane automatycznie przestępstwa. W przypadku szczególnie ciężkich postępowania, urzędowy (s) gra może wysunąć graczy (wysunięta gracze mogą zastępować), lub w wyjątkowych przypadkach deklarują grę nad i wielokrotnie zwycięstwo jednej lub drugiej stronie. Kary nie mają wpływu na linię stoczni których przestępstwo musi dotrzeć do zdobycia pierwszego w dół (chyba że wyniki kar w pierwszym puchem, której przyznano); jeśli kara przeciwko wynikom obronnych w pierwszej metraż dół zostaną osiągnięte, to wykroczenie przyznawany jest pierwszą w dół.

Jeżeli obrona popełnia na dwupunktowym próbie konwersji oraz Umożliwia wybór wykroczeniem ponowić próbę luz, przestępstwo musi próbować kolejny dwupunktową nawróconego; nie można zmienić na jednopunktowym próbie. Odwrotnie, przestępstwo może próbować się dwupunktową nawróconego po obronnej kary na jednopunktowym próbie.

Kary mogą występować przed rozpoczęciem odtworzyć (na przykład spalonej) podczas odtwarzania (takich jak gospodarstwa), lub w sytuacji dead-ball (takich jak niesportowe zachowanie ).

Kary nie spowodować oceniony za wykroczenia. Na przykład, wykroczenie popełnione przez obronę w swoim polu punktowym punktach Faul nie jest wykluczone przyziemienia, lecz przesuwa piłkę do jednej linii jardów z automatycznym pierwszej dół. Na kary na odległość, jeśli metraż jest większy niż połowa odległości od linii bramkowej, po czym piłka jest zaawansowana pół odległość do linii bramkowej, ale tylko do jednej linii jardów (w przeciwieństwie do futbolu amerykańskiego, w kanadyjskim futbolu nie bójka może rozpocząć wewnątrz ani jednej linii jardów). Jeśli oryginalny kara metraż skutkowałoby w pierwszym dół lub przesuwając piłkę obok linii bramkowej, pierwszy w dół jest przyznawana.

W większości przypadków, zespół nie karane będzie miał możliwość spadku karę; W takim przypadku wyniki poprzedniej gry stoją jakby kara nie została wywołana. Jednym chlubnym wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, gdy zespół kopać dół na 3 punt zaawansowania popełnia zanim nastąpi kopnięcie: zespół odbierający nie może odmówić kary i przejąć na upadki. Po kopnięcie jest wykonana, występuje zmiana posiadania i kolejne kary są oceniane na każdym miejscu, gdzie piłka jest złapany, czy orosienie.

kopanie

Futbol kanadyjski wyróżnia cztery sposoby wykopanie piłki:

rzut miejsce
Kopie piłkę dniach podłoża współzawodnika, lub na kickoff (wznowienie odtwarzania następujący wynik), ewentualnie umieszczone w trójnik (dwa różne trójniki służą do kickoffów i konwersji / prób cel pola).
kopnięcie kropla
Kopanie piłki po odbiciu go na ziemi. Chociaż rzadko używany dzisiaj, ma ten sam status w punktacji jako opuszcza miejsce. Ta gra jest częścią gry w rugby dziedzictwa, i był w dużej mierze składa się przestarzałe, gdy piłka z zaostrzonymi końcami został przyjęty. W przeciwieństwie do amerykańskiej grze, kanadyjskie przepisy pozwalają kick drop aby podjąć próbę w dowolnym momencie przez każdego gracza, ale ruch jest bardzo rzadkie.
Barka płaskodenna
Wykopanie piłki po to został zwolniony ze strony kicker i zanim spadnie na ziemię. Punts nie może strzelić gola w terenie, nawet jeśli trzeba podróżować przez słupkami. Jak z kopnięć spadek, gracze mogą punt w dowolnym momencie.
piłka w polu karnym
Polu karnym piłka to taki, który został wyrzucony, gdy nie posiadają odtwarzacza, na przykład łożyska kulkowe po grzebać, zablokowanego kick, a kickoff lub rzut z bójka. Kicker w polu karnym piłkę i każdy gracz onside gdy piłka został wyrzucony może legalnie odzyskać piłkę.

Na każdym kopie gry, wszystkie onside graczy (kicker, a koledzy za kickera w momencie kopnięcia) mogą odzyskać i przejść piłkę. Gracze w zespole kopanie, którzy nie są onside nie może zbliżyć się w ciągu pięciu jardów od piłki zanim nie zostanie dotknięta przez zespół odbierający, albo przez onside drużyny.

Punktacja

Metody punktacji to:

Przyziemienie 
Uzyskuje się, gdy piłka jest w posiadaniu gracza w polu punktowym przeciwnika lub gdy piłka w posiadaniu gracza przecina lub dotknie płaszczyznę linii bramkowej przeciwnika, wartego 6 punktów (5 punktów do 1956). Przyłożenie w kanadyjskim futbolu jest często określane jako „poważnej wynik” lub po prostu „major”.
Konwersji (lub konwersji) 
Po wylądowaniu, zespół, który zdobył dostaje jedną sztukę bójka próbować dodać jeden lub dwa kolejne punkty. Jeśli robią to, co normalnie byłoby to cel pole, słabo oni jeden punkt ( „punkt-after”); co normalnie byłoby przyłożenie zdobywa dwa punkty (a „konwersja dwupunktowa”). W amatorskich gier, to bójka jest podejmowana na linii 5 jardów rywalek. CFL poprzednio ran wszystkie próby konwersji od linii 5 jardów wymienionych (rzutu 12 jardów), lecz począwszy od roku 2015 linia wznowienia na jeden punkt prób kopnięcia stała linia 25 jardów (na 32 stoczni kopać), podczas próby dwa-punktowe są scrimmaged na linii 3 jardów. Bez względu na to, co dzieje się na próbie konwersji, odtwarzać następnie kontynuuje z kickoff (patrz niżej).
Gol z pola 
Drużyny rzutu rozwijanej lub opuszcza miejsce (z wyjątkiem na kickoff) gdy piłka po czym kopnął i bez ponownie dotykając ziemi, przechodzi nad poprzeczką i między słupkami bramki (lub między wierszami udzielonych od góry słupków bramkowych ) od bramki przeciwnika, wart trzy punkty. Jeżeli piłka uderza pionowo powyżej belki poprzecznej przed przeżywa, to nie uważa się za zmarłych piłkę, a punkty są punktowane. (Zasada 5, Sekcja 4, art 4 (d)) Jeśli celem pole jest brakowało, ale piłka nie podlega zwrotowi po przekroczeniu martwego-ball-line, wówczas stanowi on rouge (patrz niżej).
Bezpieczeństwo 
Zdobył, gdy piłka staje się martwa w posiadaniu zespołu we własnym polu bramkowym lub gdy dotyka piłkę lub przecina martwą linię lub side-line-in-cel i dotyka ziemi, odtwarzacz lub jakiś przedmiot Beyond linie te w wyniku zespołu zdobył przed podjęciem gry. Warto dwa punkty. To różni się od pojedynczego (patrz poniżej), że zespół zdobył przeciwko rozpoczyna posiadania piłki. Najczęstszym bezpieczeństwo jest na trzecim punt w dół od strefy końcowej, w której kicker nie zdecyduje się na punt i trzyma piłkę w jego własnym polu bramkowym drużyny. Piłka zostaje następnie przekazany do zespołu odbiorczego (który zyskał dwa punkty), w drodze kickoff z linii 25 jardów lub scrimmaging z (32 m) linii 35 jardów na swojej stronie pola.
Jedynka (rouge) 
Zdobył, gdy piłka staje się martwa w posiadaniu zespołu we własnym polu bramkowym lub gdy dotyka piłkę lub przecina martwą linię lub side-line-in-cel, i dotyka ziemi, odtwarzacz lub jakiś przedmiot poza tymi liniami w wyniku piłki został wyrzucony z pola gry do pola bramkowego przez zespół punktacji. Warto jeden punkt. To różni się od bezpieczeństwa (patrz wyżej) w tym zespole zdobył przeciwko otrzyma posiadanie piłki po wynik.
Oficjalnie nazywa się pojedynczy Rouge ( po francusku dla „red”), ale jest często określany jako singiel. Dokładne pochodzenie tego terminu nie jest znana, ale to była myśl, że na początku kanadyjskiego futbolu punktacji jeden był sygnalizowany czerwoną flagą. Szminki jest również sposób punktacji w grze pola Eton , który pochodzi z co najmniej 1815.

Wznowienie gry

Wznowienie gry po wynikiem jest prowadzona zgodnie z procedurami, które różnią się w zależności od rodzaju wynik.

  • Po przyziemienia i konwersji próbie (udanej lub nie), odtwarzanie zostanie wznowione z zespołem punktacji rozpoczynamy od własnej linii 35 jardów (linia 45 jardów w amatorskich lig).
  • Po bramce pola, zespół non-scoring może wybrać do gry, aby wznowić albo z kickoff jak wyżej, lub przez scrimmaging piłkę z własnej linii 35 jardów.
  • Po bezpieczeństwa, zespół punktacji może wybrać do gry, aby wznowić w jeden z powyższych sposobów lub może wybrać do kick off z własnej linii 35 jardów.
  • Po podaniu pojedynczej lub rouge , odtwarzanie zostanie wznowione z zespołem non-scoring scrimmaging z własnej linii 35 jardów, chyba jedyny jest przyznawany na straconą bramkę polowego, w którym to przypadku nie punktacji bójki drużyna z każdej linii 35 jardów lub linia stoczni, z którego próbowano field goal, która jest większa.

timing gry

Gra składa się z dwóch połówek 30 minutowych, z których każda podzielona jest na dwa 15-minutowe ćwiartki. Zegar odlicza od 15:00 w każdym kwartale. reguły czasowe zmieniać, gdy istnieją trzy minuty pozostające w pół. Krótka przerwa przerwa 2 minuty następuje po zakończeniu każdego kwartału (dłuższej przerwie od 15 minut do przerwy), a oba zespoły następnie zmienić cele.

W ciągu pierwszych 27 minut w połowie, zegar zatrzymuje się:

  • Punkty są punktowane,
  • piłka wychodzi poza boisko,
  • wprost do przodu jest niekompletny
  • piłka jest martwa i flagi kara została odrzucona,
  • piłka jest martwa i zespoły dokonują podstawienia (na przykład posiadanie uległa zmianie, punting sytuację, krótki metraż) sytuacji,
  • piłka jest martwa, a zawodnik jest kontuzjowany, lub
  • piłka jest martwa, a kapitan lub trener nazywa time-out .

Zegar uruchamia się ponownie, gdy sędzia stwierdzi, że piłka jest gotowa do rozpoczęcia akcji, z wyjątkiem zespołu limitu czasu (gdzie zaczyna zegar na przystawki), po starciu zliczania czasu (na zatrzask) i kickoffów (gdzie zegar nie rozpoczyna się kopnięcie ale gdy piłka najpierw dotknęła po rzutu).

W ostatnich trzech minutach połowa, zegar zatrzymuje się, gdy piłka staje się martwa. Na kickoffów, zegar zaczyna się, gdy piłka jest po raz pierwszy dotknął bardzo mocno. Na bójki, kiedy zaczyna zależy co zakończył poprzednią grę. Zegar zacznie, gdy piłka jest gotowa do wznowienia wyjątkiem tego, że rozpoczyna się w mgnieniu oka, kiedy na poprzedniej grze

  • piłka została skopany,
  • piłka została punted,
  • piłka zmieniła posiadanie,
  • piłka wyszła poza boisko,
  • Były punkty zdobyte,
  • było niekompletne przejście do przodu
  • Było kara stosowana (nie spadł), lub
  • był zespół time-out.

W ciągu ostatnich trzech minutach połowa, kara za brak umieścić piłkę w grze w 20-sekundowym zegarem Play, znany jako „naruszenie zliczania czasu” (ten faul jest znany jako „delay of game” w futbolu amerykańskim) jest znacznie różni się od w ciągu pierwszych 27 minut. Zamiast kary wynosiła 5 jardów z puchu wielokrotnym, kara bazowej (z wyjątkiem podczas prób nawróconych) staje się utrata dół na pierwszym lub drugim puchu i 10 jardów na trzecim dół z puchu powtarzane. Ponadto, jak wspomniano wcześniej, sędzia może dać posiadanie do obrony dla powtarzających się naruszeń celowe czasowych liczyć na trzecim dół.

Zegar nie działa podczas próby przekształceniu w ostatnich trzech minutach połowę. Jeśli 15 minut kwartału wygasa, gdy piłka jest na żywo, dzielnica jest przedłużony aż piłka staje się martwa. Jeśli raz na kwartał wygasa, gdy piłka jest martwa, dzielnica jest przedłużony o jeden więcej bójka. Jedna czwarta nie można zakończyć, gdy kara czeka: po metraż kara jest nakładana, dzielnica jest przedłużony jeden scrimmage. Należy zauważyć, że zespół nie karane ma możliwość odrzucenia kary uzna za niekorzystne, a więc utraty drużyna nie może w nieskończoność przedłużać grę wielokrotnie dopuszczających się wykroczeń.

Z biegiem czasu

W CFL, jeśli gra jest związany z końcem rozporządzenia zaawansowania, a następnie każda drużyna otrzymuje taką samą liczbę ofensywnych posiadłości złamać remis. Rzut monetą odbywa się w celu określenia, która drużyna zajmie pierwsze posiadanie; pierwsze bójki drużyna piłki w linii 35 jardów przeciwnika i wykonuje serię upadków, aż się wynikami lub traci posiadanie. Jeśli wyników zespołu touchdown, począwszy od sezonu 2010, wymagane jest próba nawrócenia dwupunktową. Drugi zespół następnie bójki piłkę na linii 35 jardów przeciwnika i ma taką samą szansę na zdobycie gola. Po zespoły zakończyły swoje posiadłości, jeśli zespół jest przyszłość, to jest zwycięzcą; inaczej, oba zespoły każda dostać kolejną szansę na zdobycie gola, scrimmaging z drugiej linii 35 jardów. Po tej drugiej rundzie, jeśli nadal nie ma zwycięzca, podczas sezonie gra się kończy jak krawat. W meczu play-off, zespoły nadal próbować Ocena z naprzemiennych linii 35 jardów, aż jeden zespół prowadzi po obie miały równą liczbę posiadłości.

W piłce nożnej U Sports, dla Uteck Bowl , Mitchell Bowl i Vanier Cup , ta sama procedura nadgodziny następuje aż do wyłonienia zwycięzcy.

Urzędnicy i faule

Urzędnicy są odpowiedzialne za egzekwowanie zasad gry i monitorowanie zegara. Wszyscy urzędnicy nosić gwizdek i nosić czarno-białe paski koszule i czarne kapelusze z wyjątkiem sędziego, którego kapelusz jest biały. Każdy niesie ważonej żółtą flagę , która jest rzucony na ziemię, aby zasygnalizować, że faul był nazywany. Urzędnik, który dostrzega wiele fauli rzuci swój kapelusz jako sygnał wtórnym. Siedem urzędnicy (standardowego załogi siedmiu człowieka, niższe poziomy gry do wykorzystania na poziomie kolegium mniej urzędników) na terenie, każde zadanie z innym zestawem obowiązków:

  • Sędzia jest umieszczony z tyłu i z boku ofensywnych plecami. Sędzia jest oskarżony o nadzór i kontrolę nad grą i jest autorytetem w partyturze, liczby w dół, a wszelkie interpretacje reguła w dyskusji wśród innych urzędników. Sędzia ogłasza wszystkie kary i omawia wykroczenie z kapitanem przestępstwa zespołu, monitory dla nielegalnych trafień przeciwko rozgrywający, sprawia, że wnioski o pierwszej rozwijanej pomiarów i powiadamia trenera gdy gracz zostanie wyrzucony. Sędzia pozycjonuje się do przechodzącej stronie ramienia rozgrywający. W większości gier, sędzia jest odpowiedzialny za plamienia piłki nożnej przed play od bójka.
  • Sędzia jest umieszczony w backfield obronnej. Zegarki umpire grać wzdłuż linii bójka, aby upewnić się, że nie więcej niż 11 ofensywnych graczy na polu przed przystawki i że nie są obraźliwe linemen nielegalnie downfield na sztukach Pass. Monitorach umpire kontakt między ofensywne i defensywne linemen i rozmów Większość holdingowych kar. Sędzia rejestruje liczbę limity czasu wykonanych i zwycięzcę monetą i wynik gry, wspomaga sędzia w sytuacjach posiadanie zamknięciu piłkę linii bójka, określa czy sprzęt gracz jest legalny, i wysycha mokre kulki przed przystawki jeśli gra toczy się w deszczu.
  • Sędzia z powrotem jest umieszczony głęboko w backfield obronnym, za arbitra. Przestrzeganiem czuwa sędzia z powrotem, że zespół obronny nie więcej niż 11 zawodników na boisku i określa, czy ma zaczepy są legalne, czy field goal albo dodatkowy punkt próby są dobre i czy Pass Interference nastąpiło naruszenie. Sędzia z powrotem jest również odpowiedzialny za dobę Play, czas pomiędzy każdym spektaklu, gdy widoczny zegar gra nie jest używany.
  • Głowa Linesman / sędzia dół jest umieszczona na jednym końcu linii bójka. Głowica liniowy / dół zegarki ocenić każdy line-of-bójka i nielegalne użycie-of-rąk łamania i pomaga sędzia liniowy z nielegalną przesunięcia lub nielegalnych połączeń ruchu. Głowica Linesman / dół sędzia również rządzi na out-of-granic połączeń, które zdarzają się na ich stronie pola, nadzoruje załodze łańcuchu i oznacza naprzód postęp biegacza, gdy gra została gwizdnął martwy.
Fotografia polu wskaźnika w dół na słupie
Nowoczesna skrzynka wskaźnik w dół jest zamontowany na słupie i jest używany do oznaczania bieżącej linii bójka. Liczba znacznik jest zmieniana za pomocą pokrętła.
  • Sędzia boczny znajduje się dwadzieścia jardów w dół pola od sędziego liniowego głowy. Sędzia boczny głównie duplikuje funkcje sędziego polowego. Na strzał pola i dodatkowych prób punktowych, sędzia boczny jest umieszczony boczny do arbitra.
  • Sędzia liniowy jest umieszczony na końcu linii bójka, naprzeciwko sędziego liniowego głowy. Nadzorują podstawienia gracza, linii bójka podczas łódkach i gier rozrządu. Sędzia liniowy informuje sędzia gdy upłynął z końcem kwartału i powiadamia trener gospodarzy po pięć minut pozostać na przerwie. W CFL, sędzia liniowy alarmuje również sędzia, gdy dwie minuty pozostawania w połowie . W przypadku nieprawidłowego działania zegara lub przestanie działać, sędzia liniowy staje się oficjalnym mierzący czas.
  • Sędzia pole jest umieszczony dwadzieścia jardów w dół od sędziego liniowego. Monitory sędzia pola i steruje zegar zabaw , zlicza liczbę graczy defensywnych na polu i zegarki na ofensywnej ingerencji towarzysza i nielegalne użycie-of-rąk łamania przez ofensywnych graczy. Sędzia pola sprawia również decyzje dotyczące połowów, odzyski, w miejscu, gdy gracz piłka wychodzi poza boisko, a nielegalne dotykanie grzebał kulki, które przekroczyły linię bójka. Na strzał pola i dodatkowych prób punktowych, sędzia pole stacjonuje pod stojącym naprzeciwko sędzia powrotem.

Inny zestaw urzędników, załoga łańcuch , są odpowiedzialne za przenoszenie łańcuchów. Łańcuchy składające się z dwóch dużych pałeczek 10 jardów długości łańcucha między nimi, stosuje się do pomiaru dla pierwszego dół. Pobyty załogi łańcuch na uboczu w trakcie gry, ale jeżeli są wymagane przez urzędników będą krótko przynoszą łańcuchy na pole do zmierzenia. Typowa załoga łańcuch będzie miała co najmniej trzy osoby, dwóch członków załogi łańcucha będzie posiadać jeden z dwóch patyków, a trzeci odbędzie marker dół. Znacznik dół, duży kij z tarczy na nim jest odwrócony po każdym spektaklu do wskazania aktualnego dół i jest zazwyczaj przeniesiony do przybliżonym miejscu piłki. System załoga łańcuch był używany przez ponad 100 lat i jest uważany za dokładną miarą odległości, rzadko przedmiotem krytyki z obu stron.

Trudne warunki pogodowe

W CFL, gra musi być opóźniony, jeżeli uderzenie pioruna w zasięgu 10 km (6 mil) na stadionie lub w innych trudnych warunkach pogodowych lub jeśli pogoda jest niebezpieczna przewidywano. W sezonie, jeśli gra nie została wznowiona po 1 godzinie i co najmniej połowie trzeciego kwartału została zakończona, a końcowy wynik stoi; stało się to po raz pierwszy w dniu 9 sierpnia 2019 roku, kiedy Saskatchewan-Montreal gra została zatrzymana pod koniec trzeciego kwartału.

Jeśli zatrzymanie jest wcześniej w grze, lub jeśli jest to playoff lub Grey Cup gra, gra może być zatrzymany na okres do 3 godzin, a następnie wznowić. Po 3 godzinach postoju, gra kończy się co najmniej na dzień. Playoff lub Grey Cup gra musi następnie zostać wznowione następnego dnia w miejscu, w którym zostało przerwane.

W sezonie, gdy gra zostaje zatrzymana przez 3 godziny i jeden zespół prowadzi przez co najmniej pewną kwotę, a następnie, że zespół jest przyznawana wygraną. Wielkość ołowiu wymaga to 21, 17, lub 13, w zależności od tego, czy jest zatrzymanie w pierwszej, drugiej czy trzeciej, kwartału. Jeżeli żadna z drużyn nie prowadzi przez to dużo i nie są planowane ponownie grać w sezonie, gra zostanie ogłoszony remis.

Jeśli gra regularny sezon zostaje zatrzymany przez 3 godziny, a żadna z drużyn nie prowadzi przez wymaganej kwoty, które zostaną udzielone wygraną, ale oba zespoły są zaplanowane, aby ponownie zagrać w dalszej części sezonu, a następnie zatrzymał się gra decyduje przez „dwa -possession Shootout”procedura odbyła się przed późniejszym gra jest uruchomiona. Procedura jest ogólnie podobna do pracy w godzinach nadliczbowych w CFL, z dwoma głównymi wyjątkami: każda drużyna musi grać dokładnie dwie posiadłości, niezależnie od tego, co się dzieje; i podczas gdy wynik z zatrzymanej gry nie jest dodawany do punktów karnych, jest używany zamiast wyznaczaniu linii stoczni, gdzie każda drużyna rozpoczyna swój dobytek, więc zespół, który prowadził nadal ma przewagę.

Gracze


Przestępstwo (żółty i biały) to pierwszy i-dziesięć na ich linii 54 jardów przed obrony (czerwone i czarne) w piłce nożnej U Sports gry. Dwanaście zawodnicy z każdej strony i arbitra (jeden z siedmiu urzędników ) są widoczne. Przestępstwo jest w jedno- tylnej przestępstwa z pięciu odbiorników.
Uwaga: Etykiety są klikalne.

Wykroczenie

Ofensywne pozycje znajdujące się w kanadyjskim futbolu mają w przeważającej części, ewoluował przez lata, i nie są oficjalnie zdefiniowane w przepisach. Jednak wśród ofensywnych graczy, zasady rozpoznać trzy różne typy graczy:

w dół linemen
W dół linemen są gracze, którzy na początku każdej gry, a linia po linii bójka; raz w ich postawy, nie mogą one przenieść do momentu rozpoczęcia odtwarzania. Przestępstwo musi mieć co najmniej siedmiu graczy w kolejce na linii bójka na każdej sztuce. Wyjątkiem od tej reguły jest gracz (zwykle centrum ), który zaskoczy piłkę do rozgrywającego. Linemen ogół nie biegać z piłką (chyba że odzyskanie go grzebać) lub odbierać ręcznie wyłączyć lub boczny przepustkę, ale nie ma reguły na to. Linemen wnętrz (czyli z wyłączeniem dwóch graczy na jednym z końców linii bójka) są niekwalifikowalne odbiorniki; oni nie mogą otrzymać podaniu albo. (Dwie obraza kończy się na linii wznowienia może otrzymywać przechodzi do przodu i może być w ruchu wzdłuż linii wznowienia przed przystawki).
Obrona
Oparcia kolejce za linemen; mogą biegać z piłką, odbierać handoffs, przykanalików i przekazuje do przodu. Mogą one być również w ruchu przed rozpoczęciem odtwarzania.

Konkretne pozycje ofensywne obejmują:

Oparcia / Odbiorniki
rozgrywający
Generalnie lider przestępstwa. Wzywa wszystkie spektakle do drużyny, otrzymuje piłkę z dala od przystawki i inicjuje działania zazwyczaj przez uruchomienie kulę się, przepuszczając piłkę do odbiornika, albo podając piłkę do innej plecach. W Kanadzie, pozycja ta jest również znana jako osi obrotu .
Fullback
Wiele ról w tym ochronę przejścia, odbioru i blokujące za biec z powrotem. Na krótki metraż sytuacjach mogą również nieść piłkę.
Running back / tailback
Jak sama nazwa wskazuje, głównym zawodnik w zespole. Również kwalifikują odbiornik i bloker na sztukach Pass.
szeroki odbiornik
Linie do góry na linii bójka, zwykle w pewnej odległości od centrum miasta. Uruchamia daną trasę, aby udanej piłkę grać catch i zdobyć metraż, to nie jest napięty końcowy może liczyć jako uprawnionego odbiorcy, więc jeśli ktoś jest na outs zakresie szerokiej że wideout nie może znajdować się na linii wznowienia i może przyjąć slotback początek.
Slotback
Jest uprawnione odbiornik ale linie do góry od linii (zwykle 8 jardów Back) bójka i biegnie przed trzaskiem i nie może mieć żadnej części na polu nad bójka lub jest to wezwanie off-side
w dół linemen
Centrum
Zaskoczy piłkę do rozgrywającego. Najważniejszą podanie blokera na sztukach Pass. Wzywa ofensywne sztuki linii.
Lewy / prawy strażnik
Stojaki na lewo i na prawo od centrum pomaga chronić rozgrywający, zazwyczaj bardzo dobre blokery biec do otwartych otworach w środku dla biegaczy.
Lewo / prawo rozwiązania
Stojaki na końcach linii ofensywnej, największy mężczyzn na linii, zazwyczaj dobrze ponad 300 funtów (140 kg). Zwykle bardzo dobra blokery Pass.
obraźliwe dróżnik
Wspólna nazwa centrum, strażników i rozwiązuje.

Obrona

Przepisy nie ograniczają jak obrona może zorganizować sobie (inne niż wymóg, że muszą one pozostać jeden jard zza linii rozpoczęcia akcji aż do rozpoczęcia odtwarzania).

Cornerback
Obejmuje szerokie odbiorniki na większości spektakli.
Bezpieczeństwo
Obejmuje głęboki. Ostatnia linia obrony, może zaoferować wsparcie lub run blitz.
Defensywny halfback
Obejmuje slotback i pomaga zawierać bieg z dzieje się na zewnątrz.
obronny z powrotem
Wspólne określenie Cornerback, bezpieczeństwa i halfback obronnej.
nos rozwiązania
Dróżnik naprzeciwko centrum, próbuje ominąć linii ofensywnej lub wziąć podwójną zespół i otwarte otwory na blitzes.
Defensive Tackle
Wewnątrz linemen obronne spróbować przebić się przez linię ofensywną i otwartych otworów dla linebackers.
Defensive end
Głównym gwałtowny dróżnik. Sitowie rozgrywający i stara się zawierać rushers za linię bójka.
obronny dróżnik
Wspólne określenie obronny ryby (lub nos walki) i koniec obronny.
Bliski linebacker
Linie się naprzeciwko środkowej 3 do 4 jardów / m tyłu. Rozgrywający do obrony. Wzywa sztuk dla dróżnik i linebackers.
Słaby stronie linebacker
Linie up na krótkim boku pola, i może spaść do pokrycia towarzysza lub zawierać.
Strong-side linebacker
Linie w górę po stronie przeciwnej i zwykle sitowie.

zespoły specjalne

Zespoły specjalne ogólnie odnosi się do kopania sztukach, które zwykle wiążą się ze zmianami w posiadaniu.

Uchwyt
Odbiera przystawki na próbach polowych cel i nawróconych; umieszcza piłkę w pozycji i posiada on zostać wyrzucony przez kicker. Ta pozycja jest ogólnie wypełniony przez rozgrywającego rezerwowego; sporadycznie rozgrywający rozpoczęciem lub punter wypełni jako uchwytu.
Kicker
Kicks rzutów, konwertuje, kick-off
Piinter
Punts piłka, zwykle na upadki trzecich
powracających
Szybki, zwinny biegaczy, którzy specjalizują się w łódkach Fielding, rzutów i kickoffów, starając się awansować ich do lepszej pozycji pola lub nut.

Zobacz też

Referencje

Linki zewnętrzne