Bigpoint - Bigpoint

Bigpoint GmbH
Rodzaj GmbH
Przemysł Gry przeglądarkowe
Założony 2002
Założyciel Heiko Hubertz
Siedziba ,
Kluczowi ludzie
Wanqin Liu, Michelle Zou (dyrektor zarządzający)
Liczba pracowników
190 (2021)
Rodzic Youzu Interactive
Strona internetowa Oficjalna strona

Bigpoint GmbH to niemiecki producent gier wideo . Firma opracowuje samodzielne gry przeglądarkowe, a także gry społecznościowe . Bigpoint ma ponad 200 milionów zarejestrowanych użytkowników (ogłoszono w czerwcu 2011). Bigpoint.com podaje, że 337 104 419 graczy jest zarejestrowanych w prawym górnym rogu na dzień 10.10.13. NBCU umieściło niektóre gry Bigpoint na stronach internetowych niektórych swoich kanałów kablowych.

Oprócz siedziby głównej w Hamburgu , w Niemczech, Bigpoint posiada biura w Berlinie , San Francisco , Malcie i São Paulo . Niektóre z gier firmy to Battlestar Galactica Online , Farmerama, Drakensang Online , DarkOrbit i Seafight. Studio zostało przejęte przez Youzu Interactive w 2016 roku i nadal działa jako niezależna spółka zależna.

Historia

W 2002 roku firma została założona przez Heiko Hubertza jako m.wire GmbH w Hamburgu , drugim co do wielkości mieście w Niemczech. Heiko Hubertz założył tę firmę od gry o zarządzaniu piłką nożną, w której każdy transfer zawodnika kosztowałby niewielką kwotę dla znanych piłkarzy. Pierwszą grą Bigpoint był Icefighter , symulacja zarządzania hokejem na lodzie. Do końca 2004 roku pojawiły się kolejne gry, "F1Manager" i "Fussballmanager" (po niemiecku Football Manager). W 2005 roku firma została przemianowana na e-sport GmbH. W 2006 roku w firmę zainwestowali bracia Samwer z European Founders Fund, a na początku 2007 roku United Internet . Firma szybko się rozwinęła, mając w 2006 roku milion zarejestrowanych użytkowników. Do 2007 roku Bigpoint prowadził 22 gry przeglądarkowe.

W czerwcu 2008 r. General Electric i NBC Universal wraz z europejską grupą private equity GMT Communications Partners wykupiły 70-procentowy udział w Bigpoint, pozostawiając pozostałe 30-procentowy udział pod kontrolą Heiko Hubertza.

Do 2009 roku Bigpoint dotarł do ponad 100 milionów użytkowników i osiągnął przychody przekraczające 50 milionów euro.

26 kwietnia 2011 r. TA Associates i Summit Partners zainwestowali 350 milionów dolarów w Bigpoint, aby stać się większościowymi udziałowcami. 16 maja 2011 roku Bigpointdotcom opublikował wideo na YouTube.com zapowiadając ich nowy biurowiec. Dotychczasowi akcjonariusze Peacock Equity Fund Comcast Interactive Capital sprzedał swoje udziały w tej transakcji. GMT Communications Partners i GE sprzedały większość swoich udziałów. Hubertz zachował dotychczasowy udział w spółce.

W maju 2011 Bigpoint zatrudniał ponad 800 pracowników na całym świecie.

23 października 2012 Bigpoint zwolnił 120 pracowników. W tym samym czasie Heiko Hubertz ustąpił ze stanowiska CEO.

W marcu 2016 r. deweloper został przejęty przez Youzu Interactive ( GTArcade ) w ramach wykupu akcji za 80 mln euro (89,68 mln USD).

Zastosowana technologia

Gry są tworzone przy użyciu PHP , Adobe Flash , Java i silnika Unity .

Lista gier opracowana przez Bigpoint

Lista gier opublikowanych przez Bigpoint

Bibliografia

Zewnętrzne linki