Arachne (baza danych archeologicznych) - Arachne (archaeological database)

Arachne
Arachne3 logo.gif
Rodzaj strony
Baza danych obiektów
Właściciel Niemiecki Instytut Archeologiczny (DAI) i CoDArchLab, Uniwersytet w Kolonii
Stworzone przez prof. dr Reinhard Förtsch
URL Arachne3
Arachne4 beta
Handlowy Nie
Rejestracja Opcjonalny

iDAI.objects arachne (krótka forma: Arachne) to centralna baza danych obiektów (administrator: Reinhard Förtsch) Niemieckiego Instytutu Archeologicznego (DAI) oraz Laboratorium Archeologii Cyfrowej w Kolonii (CoDArchLab) na Uniwersytecie w Kolonii .

Arachne ma na celu udostępnienie archeologom i klasykom darmowego internetowego narzędzia badawczego do szybkiego przeszukiwania setek tysięcy zapisów dotyczących obiektów i ich atrybutów. Łączy to trwający proces digitalizacji tradycyjnej dokumentacji (przechowywanej na nośnikach, które są zarówno zagrożone rozkładem, jak i w dużej mierze niezbadane) z produkcją nowych obiektów cyfrowych i danych graficznych. Tam, gdzie to możliwe, Arachne podąża za paradygmatem wysoce ustrukturyzowanych metadanych obiektów, które są mapowane na CIDOC-CRM, aby zająć się strategiami metadanych do odczytu maszynowego w sieci semantycznej . Ten „ustrukturyzowany świat” Arachne wymaga dużego nakładu czasu i pieniędzy, a zatem jest możliwy tylko dla uprzywilejowanych obszarów danych. Podczas gdy w stale rosnącej gamie nowych, cyfrowych danych w rzeczywistości można zastosować tylko niewielki stosunek nakładu pracy na obiekt. Dlatego wymaga to „niskoprogowej” struktury przetwarzania, która znajduje się w „nieustrukturyzowanym świecie” Arachne. Wszystkie informacje cyfrowe (graficzne i tekstowe) są zabezpieczone w Tivoli Storage System (wyposażonym w długoterminową wielokrotną redundancję) i dystrybuowane online za pośrednictwem Storage Area Network w Kolonii.

Modelowanie i projektowanie obiektów

Projekt bazy danych Arachne wykorzystuje model, który opiera się na jednym z najbardziej podstawowych założeń, jakie można przyjąć na temat archeologii, archeologii klasycznej lub historii sztuki: wszystkie działania w tych obszarach można najogólniej opisać jako obiekty kontekstualizujące. Arachne stara się unikać podstawowych błędów wcześniejszych baz danych, które ograniczały ich modelowanie obiektowe do konkretnych aspektów projektowych, tworząc w ten sposób oddzielne kontenery tylko niewielkiej liczby obiektów. Wszystkie obiekty wewnątrz Arachne współdzielą ogólną część swojego modelu obiektu, do którego dodawana jest część bardziej specyficzna dla klasy, opisująca wyspecjalizowane właściwości kategorii materiału, takiej jak architektura lub topografia. Widoczna na poziomie części ogólnej, potężna pula materiałów może być wykorzystana do wyszukiwania ogólnych informacji, natomiast na poziomie kategorii i właściwości można wyświetlić bardzo specyficzne struktury.

Arachne ma na celu stworzenie interoperacyjności między różnymi systemami przy jednoczesnej ochronie praw autorskich autorów. Baza danych Arachne jest centralnym podsystemem iDAI.welt, architektury oprogramowania Niemieckiego Instytutu Archeologicznego, składającej się z różnych połączonych ze sobą modułów i zorientowanej w swoich danych na otwarty dostęp i programowanie na otwartym kodzie źródłowym. Moduły iDAI.welt (np. iDAI.objects, IDAI.field, iDAI.gazetteer) są w ciągłym procesie rozwoju o nowe metody i możliwości technologiczne i naukowe. Interoperacyjność staje się coraz ważniejsza, zwłaszcza między Arachne jako bazą danych obrazów i obiektów a różnymi systemami informacji geograficznej (GIS), wykorzystywanymi w wykopaliskach i badaniach, w celu łączenia różnych kategorii danych przy jednoczesnym utrzymywaniu nadmiarowych danych na jak najniższym poziomie. Inną centralną kwestią jest zapewnienie identyfikatorów URI (Universal Resource Identifier) ​​dla wszystkich obiektów przechwyconych cyfrowo. Ogromne znaczenie ma integracja CIDOC-CRM i Open Archives Initiative z iDAI.objects. Jako partner projektu CLAROSnet powstał wielojęzyczny interfejs. Od kwietnia 2009 Arachne jest gotowy na i18n, więc wdrożono techniczne ramy internacjonalizacji: do tej pory (grudzień 2015) interfejs arachne jest dostępny w języku niemieckim, angielskim i włoskim.

Historia

Arachne został opracowany w 1995 roku jako baza danych FileMaker i od 2001 roku czerpie korzyści z założenia Instytutu Informatyki Humanistycznej na Uniwersytecie w Kolonii (Historisch-Kulturwissenschaftliche Informationsverarbeitung, HKI), którego uczniowie zaczęli używać arachne jako realistycznego środowiska testowego dla poważnych projekty programistyczne. Dzięki znaczącemu i ciągłemu wsparciu Niemieckiej Fundacji Badawczej (DFG) od 2001 roku Arachne integruje również archiwa negatywów, które znacznie poszerzyły zasób danych Arachne, stąd archiwa fotografów Barbary Malter i Giseli Badura-Fittschen zostały zdigitalizowane i udokumentowane . Od 2003 roku dołączono archiwum negatywów rzeźby antycznej Niemieckiego Instytutu Archeologicznego w Rzymie. Wszystko to w sumie w 40 000 wysokiej jakości skanów starożytnych rzeźb, które są prezentowane wraz z najnowocześniejszą dokumentacją naukową.

Od 2004 roku Arachne jest obsługiwane przez konsorcjum składające się z DAI i CoDArchLab Uniwersytetu w Kolonii. W tym samym roku Arachne został przerobiony od dołu zarówno strukturalnie, jak i redakcyjnie. Dane z rozwiązania FileMaker zostały wyeksportowane, Arachne został przebudowany od podstaw przy użyciu środowiska MAMP. Od 2006 roku w ramach wieloetapowego projektu ( Emagines ), finansowanego przez DFG , szklane negatywy Niemieckiego Instytutu Archeologicznego zostały zdigitalizowane, a zapisy zostały umieszczone w bazie danych arachne (ostatecznie 150 000 skanów w 60 000 rekordów obiektów). W wyniku Berlińskiej Sieci Rzeźby w latach 2009-2012 dodano kolejny ważny zbiór danych: Kompletny Katalog Rzeźb w Zbiorach Starożytności Państwowych Muzeów w Berlinie (Antikensammlung der Staatlichen Museen zu Berlin), który zawiera zrewidowane teksty katalogów naukowych , obrazy (kolorowe) i materiały archiwalne („Archivalien”), łącznie nawiązujące do 2600 rzeźb i są swobodnie dostępne w Arachne od 2013 roku. Ponadto istnieje około 3500 gipsowych odlewów berlińskiego Abgußsammlung, już dostarczonych w Arachne i związanych z zbiory danych oryginałów wymienionych powyżej.

Kolejnym ważnym krokiem w rozwoju Arachne było udostępnienie rycin („Stichwerke”) bez istniejących praw autorskich w ramach finansowanego przez DFG projektu (2009-2013) „Recepcja starożytności w sieci semantycznej: książki cyfrowe, obrazy i obiekty”. 2300 prace grawerskie zostały początkowo udostępnione w specjalnie opracowanej w ramach projektu przeglądarce TEI z wyszukiwaniem pełnotekstowym OCR, dodano kolejne książki cyfrowe i materiały archiwalne pochodzące z innych projektów. powiązanie między reprezentowanymi obiektami „rzeczywistego świata” a ich opisami tekstowymi w książkach cyfrowych.Przeglądarka iDAI.bookbrowser obsługiwana przez OAI jest interfejsem ze standardem metadanych METS i jest połączona z zewnętrznymi portalami internetowymi (Propylaeum, ZVDD).

Bibliografia

  • Reinhard Förtsch, M. Keuler, Laboratorium Archeologii Cyfrowej w Kolonii - Arbeitsstelle für Digitale Archäologie, W: Kölner und Bonner Archaeologica 1, 2011, S. 174-175.
  • P. Scheding, R. Krempel, M. Remmy: "Vom Computer reden ist nicht schwer...". Projekte und Perspektiven der Arbeitsstelle für digitale Archäologie . W: Kölner und Bonner Archaeologica 3, 2013, S. 265-270.
  • P. Scheding, M. Remmy (hr.): Antike Plastik 5.0:// – 50 Jahre Forschungsarchiv für Antike Plastik w Kolonii . Munster 2014.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki