Przeciwko zapadnięciu nocy -Against the Fall of Night

Przeciwko zapadnięciu nocy
Przed zapadnięciem nocy.jpg
Obwoluta pierwszej edycji
Autor Arthur C. Clarke
Artysta okładki Frank Kelly Freas
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantastyka naukowa
Wydawca Prasa gnomów
Data publikacji
1953
Typ mediów Druk ( twarda oprawa )
Strony 223
Śledzony przez Miasto i gwiazdy 

Against the Fall of Night topowieść science fiction autorstwa brytyjskiego pisarza Arthura C. Clarke'a . Pierwotnie pojawiła się jako nowela w listopadowym numerze magazynu Startling Stories z 1948, została poprawiona i rozszerzona w 1951 i opublikowana w formie książkowej w 1953 przez Gnome Press . Później została ponownie rozszerzona i zrewidowana, aw 1956 opublikowana jako Miasto i gwiazdy . Późniejsze wydanie zawiera jeszcze jedną z wczesnych prac Clarke'a i jest zatytułowane Lew z Comarre i Przeciwko zapadnięciu nocy . W 1990 roku, za zgodą Clarke'a, Gregory Benford napisał sequel zatytułowany Beyond the Fall of Night , który kontynuuje wątek fabularny powieści z 1953 roku. Zwykle jest drukowany z oryginalną powieścią w jednym tomie.

Tytuł pochodzi z wiersza „Smooth Between Sea And Land” AE Housmana , opublikowanego w More Poems . Clarke wyjaśnia: „Miałem również odkryć linie AE Housmana, które nie tylko doskonale opisywały lokalizację, ale także dały mi tytuł mojej pierwszej powieści: „Tu, na równym piasku, między morzem a lądem, co mam zbudować czy pisać przeciwko zapadnięciu nocy?”.

Porównanie z miastem i gwiazdami

The City and the Stars to kompletna przeróbka jego wcześniejszej książki Against the Fall of Night , pierwszej powieści Clarke'a, ale główne ustawienia i postacie zostały przeniesione z pierwszej powieści.

Podsumowanie fabuły

Diaspar to ostatnie ludzkie miasto, liczące setki milionów lat. Alvin, urodzony siedemnaście lat temu, jest pierwszym dzieckiem urodzonym od 7000 lat i żyje wśród starożytnych nieśmiertelnych z niezmiennym życiem. Ziemia, którą zna, leży w ruinie, ogromnej pustyni, po katastrofalnej wojnie z Najeźdźcami miliony lat temu, która ograniczyła ludzkość do planety. Fascynuje go świat i jego historia, co niepokojące dla jego wychowawcy Jeseraca, lęk przed zrobieniem czegokolwiek, co mogłoby spowodować powrót Najeźdźców, pozostaje namacalny. Znudzony Alvin bada puste dzielnice miasta, a podczas jednej z takich wypraw znajduje schody prowadzące na pustynię na zewnątrz. Zaczyna schodzić po nich, ale zostaje zatrzymany przez duży kamień z napisem "Jest lepszy sposób. Przekaż moje pozdrowienia Strażnikowi Zapisów. - Alaine of Lyndar".

Alvin zanosi wiadomość do Rordena, obecnego Strażnika Zapisów, który ma dostęp do „całej wiedzy ludzkości” w miejskich bazach danych. Rorden znajduje wiadomość od Alaine'a, ale zawiera ona po prostu informację, że istnieją trzy sposoby wyjścia. Trzy lata później Rorden mówi Alvinowi, że odszyfrował wiadomość Alaine'a i zabiera go do parku w centrum Diaspar. Znajduje się tam pomnik Yarlana Zeya, projektanta parku, który, jak zdaje sobie sprawę Rorden, miał ukryć jakiś rodzaj transportu. Rorden uruchamia ukrytą windę, która zabiera ich do podziemnej stacji kolejowej. Duża mapa na podłodze pokazuje Diaspar jako jasno oświetloną kropkę wśród wielu przyciemnionych miejsc, ale jeszcze jedna kropka pozostaje zapalona, ​​„Lys”.

Po trzech dniach przygotowań Alvin wsiada do czekającego wagonu pociągu. Spodziewając się opuszczonego miasta, Alvin jest zszokowany, gdy znajduje kwitnące środowisko przypominające ogród, w tym jezioro. Zostaje zabrany na spotkanie z Seranis, przywódcą lokalnego miasta Airlee. Wyjaśnia, że ​​Diaspar i Lys to dwie skrajności cywilizacji, ostateczny koniec tych, którzy woleli miasto lub kraj. Mieszkańcy Lys różnią się od jego własnego ludu, żyją krótko, ale pełnią życia i posiadają zdolności telepatyczne. Alvin nie może wrócić do domu, ponieważ obywatele nie chcą, aby ujawnił Lys mieszkańcom Diaspar. Kontaktują się z Rordenem i mówią mu, że Alvin zostanie pięć dni, aby dać radzie Lys czas na podjęcie decyzji o jego losie.

Alvin zaprzyjaźnia się z Theonem, synem Seranis, który zabiera Alvina na kemping. Tej nocy widzą jasne światło, które Theon zdaje sobie sprawę, że pochodzi ze starożytnej fortecy Shalmirane. Nawet Alvin słyszał o Shalmirane; to tam ludzkość postawiła swój ostatni opór przeciwko Najeźdźcom. Postanawiają kontynuować wędrówkę i odwiedzić twierdzę. W Shalmirane znajdują starca, który opowiada im swoją historię; był zwolennikiem Mistrza, który przybył z kosmosu podczas odbudowy po inwazji, przyciągając zwolenników swoimi mocami i maszynami. Kiedy umierał, Mistrz mówił o powrocie „Wielkich”, a jego ostatnie słowa sugerują, że żył na planecie wokół Siedmiu Słońc, kole wielokolorowych gwiazd. Stary człowiek jest ostatnim pozostałym wyznawcą, wysyłającym sygnały w kosmos, aby przyciągnąć Wielkich. Kontroluje również maszyny Mistrza, trzy zaawansowane inteligentne roboty, ale Mistrz polecił im zachować tajemnice. Alvin przekonuje mężczyznę, by pożyczył mu jednego z robotów, aby mógł zabrać go do Rordena, obiecując go zwrócić.

Chłopcy wracają do Lys, a Alvin ma do wyboru pozostanie w Lys na zawsze lub powrót do Diaspar bez wspomnień. Alvin zgadza się na czyszczenie umysłu, ale programuje robota, aby go złapał i zabrał na stację tranzytową, zanim to nastąpi. Wraca do domu, a Rorden zabiera Alvina i robota pod miasto, aby spotkać Master Robots, komputery, które zarządzają miastem. Nie są w stanie usunąć instrukcji z Mistrza, więc zamiast tego tworzą duplikat robota bez instrukcji na miejscu. Kiedy wracają na powierzchnię, odkrywają, że Rada spotkała się pod ich nieobecność i próbuje zdecydować, co zrobić z wizytą Alvina w Lys. Postanawiają zablokować podziemny system kolejowy i nakazać Rordenowi usunięcie wszystkich wzmianek o Lys z jego zapisów. Podczas debaty Rady pozwalają Alvinowi odejść, oczekując i pozwalając mu pobiec do pociągu i wrócić do Lys, zanim zostanie on zablokowany.

Rorden jest zaskoczony, gdy znajduje wiadomość od Alvina, nakazującą mu spotkanie w wieży, gdzie po raz pierwszy znalazł wiadomość od Alaine'a. Alvin wyjaśnia, że ​​nowy robot ujawnił, że Mistrz wylądował na Ziemi nie w Lys, ale w Porcie Diaspar. Wyciąga statek spod piasku i leci do Lys, gdzie dowiaduje się, że również zablokowali pociąg, i sieje zamieszanie, twierdząc, że użył go bez problemu. Powoduje dalsze zamieszanie, stwierdzając, że Diaspar teraz wie wszystko o Lys, ale nie będzie miało nic wspólnego z ich gorszą kulturą. Następnego dnia on i Theon lecą do Shalmirane, aby spełnić obietnicę zwrotu robota, ale okazuje się, że staruszek nie żyje.

Alvin i Theon postanawiają odwiedzić Siedem Słońc. Docierają do planety wokół gwiazdy środkowej i odkrywają ją tak samo opustoszałą jak Ziemia. Zrozpaczeni, że jego poszukiwania sensu się nie powiodły, wracają na statek i spotykają bezcielesną superinteligencję z zachowaniem dziecka, ale wspomnienia sięgają dalej niż jakikolwiek człowiek. Obcy, Vanamonde, jest przekonany, że Alvin należy do rasy twórców, na której powrót czekał. Wracają na Ziemię, aby znaleźć Diaspar i Lys w ciągłej komunikacji na temat wydarzeń z powodu obaw, że ich podróż spowoduje powrót Najeźdźców. Rorden jest głosem spokoju, bada ten temat i nie może znaleźć żadnej wzmianki o Najeźdźcach ani żadnym traktacie w bankach danych.

Alvin zabiera Rordena i Jeseraca do Lys, aby mogli włożyć więcej wysiłku w zrozumienie Vanamonde'a. Po miesiącach dowiadują się, że ich historia jest fałszywa. Człowiek dotarł do Persefony tylko wtedy, gdy przybyli kosmici, umysły o wiele większe niż ich własny, że wrócili na Ziemię i spędzili miliony lat na doskonaleniu się. Kiedy byli gotowi do przyłączenia się do galaktycznego imperium, pracowali nad projektami takimi jak Siedem Słońc, grafika oznaczająca uzgodnione centrum galaktyki. To ludzkość zasugerowała kolejny wielki wysiłek galaktyczny, budowę niefizycznego czystego intelektu. To wytworzyło Szalony Umysł, niszcząc połacie galaktyki, zanim zostanie zamknięty w Czarnym Słońcu. Ucząc się na swoich błędach, powstaje Vanamonde.

Mniej więcej w tym samym czasie imperium galaktyczne kontaktuje się z inną rasą „daleko za krzywizną kosmosu”, która rozwinęła swój własny superintelekt, wzdłuż czysto fizycznych linii. Większość galaktyki wyrusza na spotkanie z nimi, napędzając swój wielki statek energią wszystkich słońc, pozostawiając galaktykę na stałe przyćmioną. Tylko Siedem Słońc pozostaje nietkniętych. Te, które pozostały, nie były żądne przygód i powoli wyginęły, Ziemia uniknęła tego losu tylko przez szczęście. Nawet bitwa pod Shalmirane jest mitem; Shalmirane zostało zbudowane, aby zniszczyć Księżyc, gdy groził zderzeniem z Ziemią.

Książka kończy się burzeniem Grobowca Yarlana Zeya, gdy powiązania między Lys i Diaspar zostają otwarte dla wszystkich. Alvin postanawia odbudować ziemskie oceany i rozwiązać zagadkę, kim był Mistrz. Zamierza samodzielnie wysłać statek kosmiczny, aby przekazać wiadomość ich odległym przodkom, mając nadzieję, że Ziemia będzie godna ich towarzystwa, gdy powrócą w odległej przyszłości.

Polityka

Książka rozróżnia życie miejskie Diaspar od życia w Lys. Diaspar odzwierciedla wartości miasta, w którym technologia dba o przyziemne zadania (roboty, ulice, jedzenie), dzięki czemu ludzie mogą dążyć do przyjemności, takich jak muzyka i wiedza. Odwrotnie jest w Lys, które ma wiejski styl, w którym wszystko pochodzi z natury. Kiedy Alvin ponownie przedstawił ich dwoje, odkryli, że jedno nadal potrzebuje drugiego, a ich kultury zostały stłumione. Rada z Diaspar stała się stara i znużona i nie chciała zajmować się wylewem młodości, podczas gdy Lys, czując, że jest młoda, nie chciała, aby kultura miasta ingerowała w jej naturalny sposób życia. Kiedy te dwie kultury się spotkały, okazało się, że się uzupełniają: Diaspar z nieskończonym życiem i technologią, a Lys z bystrym umysłem i telepatią.

Przyjęcie

Groff Conklin opisał oryginalne wydanie powieści jako „lekką, prostą, szybko poruszającą się i często pełną wyobraźni fantazję”. Boucher i McComas chwalili „tę krótką, ale intensywną książkę” jako „piękną”, opisując ją jako „poezję, podziw i zachwyt” i charakteryzując Clarke'a jako „wizjonerskiego poetę z tak odległej przyszłości, że jej najbardziej prozaiczna nauka przekracza nasze techniczne zrozumienie. " P. Schuyler Miller poinformował, że ponieważ narracja „jest tak dobrze opowiedziana, historia staje się przekonująca, a jej magia rozprzestrzenia się zarówno na czytelnika, jak i na ludzi fabuły”. W 1969 roku Aleksiej Panshin napisał, że „historia jest w dużej mierze nierozwinięta – za dużo się mówi, za mało jest badane”.

Uwagi

Pracę otwiera fragment opowieści, najwyraźniej napisany w odosobnieniu w 1935 roku, w którym całe Diaspar zamilkło, a Alvin zostaje wezwany przez ojca na zewnątrz, aby zobaczyć coś na niebie. To jest chmura. Ta scena dramatyzuje scenerię "pustyni u kresu czasu".

Bibliografia

Źródła

  • Chalkera, Jacka L .; Marka Owingsa (1998). Wydawnictwo Science-Fantasy: A Bibliographic History, 1923-1998 . Westminster, MD i Baltimore: Mirage Press, Ltd. s. 302.
  • Tuck, Donald H. (1974). Encyklopedia science fiction i fantasy . Chicago: Adwent . P. 101. Numer ISBN 0-911682-20-1.

Zewnętrzne linki